圭一郎表示,《野狗子》源于“如果制作《死魂曲3》會(huì)怎樣”的想法。隨著系列人氣上升,索尼希望開發(fā)一個(gè)3A級(jí)的續(xù)作,促使圭一郎和他的團(tuán)隊(duì)開始構(gòu)思。他原本打算將《死魂曲》續(xù)作設(shè)定在1990年代的香港開放世界中,但由于各種原因,他離開了索尼并獨(dú)立開發(fā)。最終,他和團(tuán)隊(duì)繼續(xù)發(fā)展這一概念,從而誕生了《野狗子》。

獨(dú)立開發(fā)還讓他能夠追求更高的年齡評(píng)級(jí),這在他之前在索尼互娛時(shí)難以實(shí)現(xiàn)。盡管有缺陷,這款游戲仍被評(píng)價(jià)為生存恐怖類型中的必玩之作。

免責(zé)聲明:特玩網(wǎng)發(fā)此文僅為傳遞信息,不代表特玩網(wǎng)認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

同時(shí)文中圖片應(yīng)用自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

相關(guān)推薦

更多

網(wǎng)友評(píng)論

新聞熱榜

更多

最新攻略

更多

人氣專題

更多

猜你喜歡

換一批