在Epic的Unreal Fest展示中,重點介紹了一項名為MegaLights的實驗性新功能。簡單來說,這項技術(shù)能在不犧牲性能的前提下,實現(xiàn)實時處理成千上萬的光源,投射出逼真的光影效果。

通過演示,可以看到角色穿梭于各種光照逼真的環(huán)境中,比如布滿霓虹燈、裝飾燈及飛行無人機的寬廣空間。整體效果非常出色,并且這一切都是在標準PS5上實時運行,意味著這不僅僅是高端PC獨享的技術(shù),未來幾年內(nèi)可能應(yīng)用到基于虛幻引擎的游戲主機上。

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