對于這一設想,根據(jù)Push Square的一項調查,大部分玩家持開放態(tài)度。其中,44%的受訪者表示熱愛玩掌機,并愿意購買便攜式PS6;另外39%的人則表示對這個想法感興趣,但需要更多細節(jié)。僅有18%的受訪者表示不喜歡掌機,不會考慮此類產(chǎn)品。

當然,假設中的PS6掌機必定會有所取舍:價格可能不菲,重量或會偏重,且電池續(xù)航可能較短。但如果索尼能夠實現(xiàn)在掌機平臺上提供其下一代主機的完整游戲庫,這無疑會成為一個極具吸引力的選擇。值得注意的是,索尼在PS Vita上已取得一定成功,讓人不禁猜想,如果能進一步優(yōu)化遠程游玩功能,無論是在家中還是通過Wi-Fi環(huán)境,都能大幅提升該配件的實用性,或許沿此路線發(fā)展更為明智。

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