本次開(kāi)幕式的主題巧妙地融入了新英雄百戲大王的馬戲團(tuán)元素,為觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)充滿(mǎn)奇幻與趣味的表演。這一設(shè)計(jì)不僅展現(xiàn)了DOTA2游戲世界的豐富多樣性,也體現(xiàn)了賽事主辦方對(duì)游戲文化的深刻理解和創(chuàng)新運(yùn)用,與DOTA2的游戲元素相結(jié)合,形成了一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。這些元素不僅讓開(kāi)幕式更加生動(dòng)有趣,也進(jìn)一步拉近了觀眾與游戲之間的距離。隨著開(kāi)幕式結(jié)尾G胖(即Valve公司的創(chuàng)始人加布·紐維爾)那句經(jīng)典的“Welcome to The International”,瞬間點(diǎn)燃了賽場(chǎng)內(nèi)以及各位線上觀眾的觀賽氣氛,全球8支頂級(jí)DOTA戰(zhàn)隊(duì)正式拉開(kāi)了對(duì)冠軍神盾沖擊的序幕。

TI開(kāi)幕式V社再次詮釋第九藝術(shù),XG晉級(jí)六強(qiáng)單挑西歐賽區(qū)

中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)XG自淘汰賽逆轉(zhuǎn)Spirit獲勝后,全隊(duì)的打法以及BP思路都有了較大的改變,雖然在勝敗者組決定賽中科研失敗曾一度打擊到隊(duì)員的自信心,但戰(zhàn)勝Spirit后那支強(qiáng)力自信的XG又獲得了重生。在正賽首日XG首先對(duì)決的是Aurora戰(zhàn)隊(duì),從對(duì)線到團(tuán)戰(zhàn)都對(duì)Aurora形成了碾壓之勢(shì)。Aurora在第二場(chǎng)生死戰(zhàn)中選擇了放XG擅長(zhǎng)的中單火槍?zhuān)S后便選出了幽鬼+狼人的沖臉組合來(lái)針對(duì)。雖然BP上是成功陰了XG一波,但狼人這個(gè)英雄在目前版本并不算強(qiáng)勢(shì),而且想要通過(guò)單帶獲勝在職業(yè)賽場(chǎng)上是相當(dāng)困難的。雖然在Aurora毅力強(qiáng)大頂住了XG幾波攻勢(shì),但選出這個(gè)陣容沒(méi)能在前期對(duì)線取得巨大優(yōu)勢(shì)就已經(jīng)宣告著本場(chǎng)游戲結(jié)束了。

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落入敗者組意味著將要打多場(chǎng)BO3生死局,昨日戰(zhàn)勝Aurora后XG將在今日9月14日19點(diǎn)面對(duì)在本屆DOTA2賽場(chǎng)上如日中天的Tundra戰(zhàn)隊(duì)。Tundra在本屆TI賽場(chǎng)上十分強(qiáng)勢(shì),版本英雄的熟練使用以及TI冠軍中單Topson的英雄池之深以及對(duì)線強(qiáng)度使得Tundra基本難逢敵手,對(duì)XG來(lái)說(shuō)今日的賽程算是一場(chǎng)惡戰(zhàn)。不過(guò)縱觀XG全年賽事,他們總是能在隊(duì)伍失利后立馬找到契合隊(duì)伍的打法風(fēng)格來(lái)扭轉(zhuǎn)對(duì)局,相信在敗者組決賽中XG依然能保持沖勁,一路殺至決賽!

TI開(kāi)幕式V社再次詮釋第九藝術(shù),XG晉級(jí)六強(qiáng)單挑西歐賽區(qū)

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