在這場(chǎng)比賽中,ShowMaker再次與Faker對(duì)決,雙方為爭(zhēng)奪三號(hào)種子隊(duì)伍的位置而戰(zhàn)。理論上,這次應(yīng)該是T1處于不利位置,但在比賽進(jìn)程中,DK的表現(xiàn)似乎有些乏力。尤其是在比賽的后期階段,T1憑借其堅(jiān)定的決策——保護(hù)古龍,從而擊敗了DK。

用網(wǎng)友們的話來說,DK如果不想?yún)⒓邮澜缳惪梢赃x擇放棄,因?yàn)樵诒荣惖闹衅陔A段,他們的穩(wěn)健打法一度讓人覺得他們有望贏得比賽。然而,在占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,DK做出了令人費(fèi)解的決策,選擇了偷襲對(duì)方基地,而T1則專注于爭(zhēng)奪古龍。盡管雙方的狀態(tài)都不在最佳,但從目前的結(jié)果來看,T1顯然占據(jù)了更有利的位置。

T1對(duì)戰(zhàn)DK,T1先下一城,網(wǎng)友評(píng)論亮了

只能說,在電子競(jìng)技的比賽中,一切變化莫測(cè),誰也沒想到最初占據(jù)優(yōu)勢(shì)的DK會(huì)變得如此被動(dòng)。原本被認(rèn)為穩(wěn)操勝券,卻因?yàn)樽詈髸r(shí)刻的決策失誤而陷入困境。但假設(shè)時(shí)間可以倒流,如果DK的決策能幫助他們贏得這一局,那么所有對(duì)他們的評(píng)價(jià)都將截然不同。

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