幸運(yùn)的是,近期玩家們獲得了一段長(zhǎng)達(dá)25分鐘的實(shí)機(jī)游戲視頻,而這款游戲展現(xiàn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的潛力。這段來自最近開發(fā)者直播的展示,涵蓋了Ichigo、Yoruichi、Rukia、Byakuya和Gin幾位角色。視覺風(fēng)格準(zhǔn)確抓到了精髓,特別是大膽的文字疊加效果,動(dòng)畫流暢且打擊感十足。誠(chéng)然,畫面信息量大,部分內(nèi)容可能難以跟上,但相信實(shí)際操作時(shí)這些問題會(huì)大大減輕。

玩家們的擔(dān)憂還在于戰(zhàn)斗中頻繁的起停,角色在單場(chǎng)比賽中多次釋放回合終結(jié)技和變身的設(shè)定。這些電影化的場(chǎng)景并不短暫,讓人擔(dān)心可能會(huì)影響游戲節(jié)奏。不過總體而言,《死神:魂魄覺醒》給人的印象還是積極正面的。

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