無(wú)獨(dú)有偶,另一款動(dòng)作角色扮演游戲《恩諾提利亞:終曲》也遭遇了相似情況。游戲計(jì)劃于9月19日登陸PS5和PC,而Xbox Series X|S版卻同樣遭遇了“無(wú)限期延遲”。開發(fā)商Jyamma Games官方聲明中提到:“即便團(tuán)隊(duì)全力以赴,我們?nèi)悦媾R挑戰(zhàn),導(dǎo)致Xbox平臺(tái)的發(fā)布延期。”
這不禁讓人猜測(cè),是否索尼再次出手,通過(guò)資金運(yùn)作獲得了這款游戲的獨(dú)占權(quán),就如同某些人認(rèn)為的《博德之門3》最初在Xbox上跳票也是因?yàn)樗髂岬母深A(yù)一樣。但另一種聲音則指出,可能是開發(fā)者在微軟平臺(tái)上遇到了技術(shù)難題,正如他們反復(fù)強(qiáng)調(diào)的那樣。
而在《恩諾提利亞》的例子中,情況更加離奇。Jyamma Games在社交媒體上透露,盡管團(tuán)隊(duì)投入大量資金和資源準(zhǔn)備游戲提交,但因微軟長(zhǎng)時(shí)間未回復(fù),使得游戲快速上線Xbox變得幾乎不可能,這實(shí)在是令人費(fèi)解。
近期,這種劇情頻繁上演,每當(dāng)有即將推出的游戲突然宣布Xbox版本延期時(shí),總有人將矛頭指向索尼,認(rèn)為其在暗中收購(gòu)獨(dú)占權(quán),甚至有更極端的理論稱索尼付費(fèi)讓開發(fā)者取消Xbox版本,同時(shí)散布不實(shí)信息。在過(guò)去一周左右的時(shí)間里,這樣的猜測(cè)已不止一次出現(xiàn)在公眾視野。
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