雖然《巫師3》這款游戲的整體配置要求比較低,只需要達(dá)到英特爾2代i5即可運(yùn)行,但是在RISC-V處理器上相對(duì)來說會(huì)比較吃力一些。因?yàn)镽ISC-V處理器整體來說目前性能比較低,并且X86架構(gòu)與RISC-V架構(gòu)之間差異比較大。其次,Windows版游戲要在Linux下進(jìn)行運(yùn)行也會(huì)損失性能,所以該游戲是在損失了大量性能的前提下進(jìn)行運(yùn)行的。

不過,在運(yùn)行過程中只跑出了15幀,但是很多玩家們?cè)谡{(diào)侃說“1幀能玩,2幀流暢,3幀電競(jìng)”的說法下,RISC-V處理器已經(jīng)達(dá)到了5倍電競(jìng)的運(yùn)行水平了。如果說該游戲能夠直接出Linux版本的話,那么流暢度必定會(huì)提升。

RISC-V成功運(yùn)行巫師 3,游戲玩家狂喜!

此時(shí),不少玩家可能就不解了,為什么RISC-V處理器成功運(yùn)行3A游戲,玩家們會(huì)狂喜呢?因?yàn)槟壳疤幚砥饕约帮@卡的價(jià)格水漲船高,如果RISC-V處理器生態(tài)能夠運(yùn)行的話,那么必定會(huì)將處理器價(jià)格打下來,那么玩家們就能買到更便宜的英特爾處理器了。

雖然目前RISC-V處理器只是能夠運(yùn)行《巫師3》,整體幀率比較低,但是小編相信,隨著開發(fā)者們的優(yōu)化以及游戲的適配,未來一定會(huì)有游戲會(huì)專門針對(duì)RISC-V處理器進(jìn)行優(yōu)化,而此時(shí)玩家們的購(gòu)機(jī)成本就會(huì)下降。

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