1、千年妖王-荻灝

俗稱的白毛妖王,打法最為簡單粗暴,只要屬性O(shè)K、配合不失誤,可以說是三大妖王中打法較為簡單的一個(gè)了。

怪物構(gòu)成:

首領(lǐng)怪物  妖王 一只

精英小怪  妖弓 兩只   群體 物理輸出

普通小怪  妖刀 一群   單體 物理輸出

妖王特性:

BOSS荻灝存活時(shí),每過兩回合會召喚一只妖刀小弟助陣。

BOSS荻灝擊殺目標(biāo)時(shí)會觸發(fā)追擊效果,往往容易產(chǎn)生連殺。

打法思路:

封系控住兩只群攻精英小怪,全隊(duì)進(jìn)行輸出集火B(yǎng)OSS盡快擊殺,避免其一直召喚小怪導(dǎo)致隊(duì)伍崩盤。

陣容推薦:【陣容搭配多種多樣,只是列出最常見的一種僅供參考】

奶媽(死期未到/救死扶傷)+白骨(踏破山河)+狐貍(氣貫長虹)+猴子(太上忘情)+地府(不厚無力)

進(jìn)場白骨F4大主+猴子F6破防,重點(diǎn)控制住妖弓緩解奶媽拉血線的壓力。

之后將殘血小怪逐個(gè)擊殺,所謂輸出就是最好的防守。

就算是55級之前配合六元首沖即送的物理輸出寵筋斗云也可在兩回合擊殺BOSS,算是比較平民的一個(gè)搭配。

2、千年妖王-毅俊

俗稱的紅毛妖王,對一速要求較高,同時(shí)因?yàn)殛嚾輼?gòu)成較為多樣化,操作上也更為繁復(fù)一些。

怪物構(gòu)成:

首領(lǐng)怪物 妖王 一只

精英小怪 老妖 兩只  群體輸出(秒三)

狐妖 一只  封系(單次雙封)

蛇妖 兩只  奶媽(群體回血)

普通小怪 羊妖 四只  單體 物理輸出

妖王特性:

BOSS毅俊擊殺目標(biāo)時(shí)(無論是人物、BB還是己方小弟)都會召喚小怪并回復(fù)大量氣血

打法思路:

封系主控狐妖,若隊(duì)伍輸出能力較低可次控蛇妖,若隊(duì)伍身板較脆則可以考慮次控羊妖。

老妖封抗較高,不建議小技能主封。然后因?yàn)锽OSS不會主動召喚小怪,所以這里主要有兩種思路。

一是快速集火B(yǎng)OSS再清理場上小怪,能大大降低意外狀況的發(fā)生;

二是在保證BOSS毅俊無法擊殺任何目標(biāo)的情況下,且隊(duì)伍輸出足夠能快速清理場上小怪,則先清小再殺主。

陣容推薦:【僅供參考。當(dāng)然一般還有種說法是:打不過就充錢,還打不過證明充的不夠多。哈哈】

思路一:集火主后清小

奶媽(死期未到)+白骨(踏破山河)+狐貍(氣貫長虹)+猴子(太上忘情)+地府(不厚無力)

雙封+奶媽+猴子地府的物理點(diǎn)殺是當(dāng)前版本相對萬金油的一個(gè)套路,也比較容易湊齊所需門派。

這套陣容主要以白骨大招的巨額降攻防+猴子的破防棍為核心來配合團(tuán)隊(duì)打出輸出。

奶媽(死期未到)+白骨(踏破山河)+地府(氣貫長虹)+猴子(太上忘情)+天策(不厚無力/堅(jiān)甲)

在難以組到狐貍的時(shí)候,也可使用體天策拉盾來緩解奶媽拉血壓力。

主要由天策是保護(hù)當(dāng)前過度時(shí)期脆弱的寶寶們進(jìn)行輸出。

狐貍(返本歸元)+地府(怒氣勃發(fā))+白骨(返本歸元/踏破山河)+天策(氣貫長虹)+奶媽(死期未到),對地府的輸出能力和天策的生存能力要求相對較高。

狐貍地府白骨的魂印組合可以大大提高隊(duì)伍生存能力。

思路二:先請小再殺主

狐貍(返本歸元/踏破山河)+天策(堅(jiān)甲)+猴子(太上忘情)+猴子(太上忘情)+奶媽(死期未到)

雙猴子的隊(duì)伍回怒能力極其強(qiáng)勢,可以使得整個(gè)隊(duì)伍每個(gè)成員都更快更高頻率地開出大招。

互相破防輸出,可以建立起一個(gè)小循環(huán)的輸出模式。點(diǎn)殺小怪并且充分保證自身的生存能力。

如果輸出足夠的話陣容上可以考慮龍宮OR力天策+法寶寶的群體輸出能力來快速清除小怪,前期不推薦。

3、千年妖王-青提夫人

傳說中的狗女人,說難也難,說簡單也簡單。

怪物構(gòu)成:

首領(lǐng)怪物 妖王     一只                        

精英怪物 大狼狗 兩只

大惡犬 一只

普通小怪 小狗     一群

妖王特性:

BOSS青提夫人會召喚兩波小怪。在其被打至半血從人形變成滿血犬形時(shí)會召喚第二波。

打法思路:

除BOSS之外的小怪攻擊方式皆為高額單體物理輸出,鐵壁能進(jìn)行有效克制。

狗狗們平A傷害極高,故此狐貍用大招將其混住讓其狗咬狗一嘴毛最為省力。

陣容推薦:

55級之前基本不建議碰這只妖王,非要挑戰(zhàn)一下也不是不行,只是相對運(yùn)氣成分占較大比重。

三狐貍+雙奶,憋大刷鐵壁,純靠狗咬狗,需要一點(diǎn)運(yùn)氣。

55級以后,魂印解鎖返本歸元,即可簡單通關(guān)。

雙封+一個(gè)輸出帶返本歸元魂印,一個(gè)輸出帶氣貫長虹給狐貍開場放大,奶媽帶魂印死期未到。

主要依靠三個(gè)返本歸元魂印帶來的大量鐵壁撐過大量狗狗的撕咬,有大放大無大防御即可。

依靠狐貍混亂的狗狗和己方釋放大招進(jìn)行輸出,注意控制鐵壁即可。

當(dāng)然,當(dāng)自身屬性各方面都成熟時(shí),就不必如此依賴鐵壁進(jìn)行攻略了,以上主要是前中期過渡階段的介紹。

因?yàn)檫@次新區(qū)我玩的是白骨+天策,而且這是我在改版之后第一次上手游戲前中期的新版妖王,所以打法上會相對以這兩個(gè)門派為核心進(jìn)行說明。當(dāng)然,其他門派也有各自的搭配,這里就不一一列舉啦。老區(qū)的玩家們基本都能無壓力通關(guān)妖王,也有很多有意思的打法,所以這篇帖子不算是技術(shù)流,主要是想鼓勵(lì)沒接觸過這一玩法的新朋友們勇敢地邁出第一步,就算剛開始會歷經(jīng)坎坷,但這終將會成為你在靈山奇緣中難忘的一個(gè)經(jīng)歷。

而且最重要的是前中期死亡成本不高,裝備穿幾天就得換,此時(shí)此刻,人生得意須盡歡吶!


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