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一直賣血一直爽 自走棋空城戰(zhàn)士流分析

2019-03-15 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

導(dǎo)讀:大家好,我是賣血流大師兄,一個賣血流的狂熱粉絲,今天給大家?guī)硪惶踪u血與6戰(zhàn)士結(jié)合的套路。本攻略主要寫給熱衷于路人局打滿10糖果的小伙伴。最近由于服務(wù)器問題,每天只能打上三四把,我又希望在有限的時間內(nèi)打滿10個糖果,所以我們的目標(biāo)就是沖擊第一!畢竟連勝的第一有3-5個糖果,而二、三名的糖果通常只有1-2個。

大家好,我是賣血流大師兄,一個賣血流的狂熱粉絲,今天給大家?guī)硪惶踪u血與6戰(zhàn)士結(jié)合的套路。本攻略主要寫給熱衷于路人局打滿10糖果的小伙伴。最近由于服務(wù)器問題,每天只能打上三四把,我又希望在有限的時間內(nèi)打滿10個糖果,所以我們的目標(biāo)就是沖擊第一!畢竟連勝的第一有3-5個糖果,而二、三名的糖果通常只有1-2個。

前面一些是關(guān)于空城的基本介紹,有基礎(chǔ)的玩家可以直接跳到后面的陣容。

什么是空城

賣血流顧名思義就是在游戲前期犧牲血量換取經(jīng)濟(jì)的打法,俗稱空城(我認(rèn)為賣血流并非僅指1-13輪的空城,在13-20輪各家戰(zhàn)力成型后也存在賣血的打法,不過本文討論的是前期空城,暫且不展開了)。

空城能在短時間內(nèi)積攢大量的經(jīng)濟(jì)

你的存款通常能會在12輪達(dá)到50,使你之后的對局可以吃滿利息,在成功賣血的情況下,你的經(jīng)濟(jì)能力甚至可以媲美保持全連勝的第一。而由于前期人口的限制就算每波被全入,也不會對你的血量造成太大壓力,可以說在30%的血量預(yù)警線之前你的血絲毫不值錢,俗話說與其后面被白入,不如空城做蕩婦。

空城會壓縮游戲時間

在有空城的對局中,夾在中間的玩家會受到來自頂端連勝玩家和底端空城玩家的擠壓,在13-20回合尚未形成全棋子兩星的血量泡沫期,血量受到大量削減。在游戲的后期,這些玩家會提前板命,繼而影響到前排的優(yōu)勢玩家,這樣產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)會使游戲的總回合數(shù)減少。因此快速成型,不依賴大后期的流派就成了空城的首選。

空城要注意什么

前期攢怪

空城的大忌就是前期為了貪1塊錢利息忍痛賣棋子,大家都知道搜一次怪2塊錢,前期浪費(fèi)白嫖的機(jī)會太可惜了,而且前期來的棋子可以幫你后面轉(zhuǎn)型的流派定向。另一方面,賣棋子吃1塊錢的價值取決于棋子的重要性和這1塊錢在下輪不能幫你湊到整數(shù),比方說我在連敗+3的時候19元賣棋子湊1塊吃利息,下輪就有30塊吃利息,這種情況下賣棋子就帶來了2塊收益,這種額外收益在存款40塊以上時的時候就不存在了。

攢怪要選取關(guān)鍵棋子,如果什么好牌都想要就走了另外一個極端。在交戰(zhàn)的前3個回合可以不管利息花光錢購買棋子,當(dāng)棋子有往某流派顯著的走向時就賣掉其余的棋子,一些2星的一級棋子可以幫你確定流派。沒有明顯趨勢就留下像獸王、女王、電棍這樣的萬金油棋子,如果有兩星的話即使是其他流派也不妨留下過度,你的戰(zhàn)力需要盡可能打過10回合的石頭人。特別注意萬金油棋子(即使是電棍、影魔)也不要拿太多,這類棋子前10輪無法合成2星,又占用了太多你的經(jīng)濟(jì),對這類棋子來說,像麻將一樣,一組形成對子之后,打掉另外一張孤張就行了。

及時止血,階梯式花錢

13輪-20輪就是血量的泡沫期。一方面所有玩家都希望在這個階段攢錢養(yǎng)經(jīng)濟(jì),另一方面這階段2星棋子的數(shù)量和羈絆就決定了戰(zhàn)力,像3地精這樣的BUFF也無法扭轉(zhuǎn)2星棋子過多的差距,之前的玩家戰(zhàn)力會重新洗牌,2星棋子多的玩家會占據(jù)優(yōu)勢。那些戰(zhàn)力跟不上經(jīng)濟(jì)訴求的玩家如果不花錢抽卡,就要付出血量的代價,而且這通常是被血入,直到2星棋子和羈絆追上優(yōu)勢玩家的步伐。

我們從11輪開始就要上棋子了,依然要使自己處于連敗+3的狀態(tài),我們的血量會在13輪左右保持在40%左右,根據(jù)自己場上的戰(zhàn)力判斷上7人口開搜還是立即抽卡止血。30%是血量預(yù)警線,到這個血量要果斷得直接啟動了,畢竟一回合時間有限,啟動了也無法直接止血。搜牌的過程中要注意保持利息,能止血就盡量保持利息在40以上。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己抽卡之后無法止血,不如每次抽卡到你場上的戰(zhàn)力更新后就把錢保持到整數(shù),再打不過就如此反復(fù)。此時場上會出現(xiàn)大量的對子,所以你需要進(jìn)行大量操作,我建議一開始就把倉庫里已經(jīng)聽牌的對子扔到場上,為抽來的棋子提供空間。倒數(shù)10秒的時候決定保留哪些棋子,先收回倉庫,之后5秒的準(zhǔn)備時間里是可以賣棋子的。(操作失誤場面可能會爆炸,新手謹(jǐn)慎嘗試)

為什么選擇戰(zhàn)士流

談到賣血流相信大家第一反應(yīng)一定是精靈德魯伊,因?yàn)榻M件價格便宜,精靈配件數(shù)量多,德魯伊合成需要張數(shù)少,找到key牌德魯伊后各種形成短時間內(nèi)的戰(zhàn)力碾壓,迅速止血甚至連敗轉(zhuǎn)為連勝,后期轉(zhuǎn)三龍、三獵或者大招流都能成為吃雞的強(qiáng)力競爭者。

然而精靈德魯伊需要四級的野性德魯伊才能穩(wěn)定的形成多個三星的陣容,對同樣四級的TA也很依賴,同時你的競爭對手也不會少。2星的德魯伊先知、小鹿戰(zhàn)斗力是低于平均水平的,前期沒有積累精靈也沒有抽到關(guān)鍵卡時,賣血往往會變成滋血,止不住的賣血流就叫送死流了。

所以我們選擇戰(zhàn)士流是因?yàn)橐韵聝?yōu)點(diǎn):

穩(wěn)定止血。9個戰(zhàn)士棋子中有3個一級棋子和2個兩級棋子,因此在前期非常容易得到2星戰(zhàn)士和湊齊3戰(zhàn)士的羈絆,很容易在13輪止血。止血后即使沒有連敗,依然可以靠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢在15輪攀7級,有充足的時間去找末日和船長。

中期競爭力強(qiáng)。在這個版本突然火起來的6戰(zhàn)2娜迦陣容在中期也擁有相當(dāng)強(qiáng)大的競爭力,也不像傳統(tǒng)戰(zhàn)士那樣懼怕法師,娜迦先手大接上船長大的穩(wěn)定連控,Doom的真實(shí)傷害,劍圣的AOE,雙娜迦30的魔抗。三星戰(zhàn)士棋子對戰(zhàn)力提升很大,所以卡8人口找三星棋子使戰(zhàn)士流后期有和10人口剛正面的資本,相信不少人看過戰(zhàn)士流7、8人口碾壓10人口吃雞。

靈活性十足。由于6戰(zhàn)士并不依賴其他的羈絆的配合,可以針對最具威脅的對手外掛克制組件。

抬人迅速保排名。因?yàn)榭?人口抽卡升三的原因,戰(zhàn)士流容易在長時間內(nèi)形成一大波連勝養(yǎng)足經(jīng)濟(jì),給其他玩家造成巨大壓力。在20-30輪可以送走相當(dāng)多陣容還半成型的法師、騎士、獵人,在自己的強(qiáng)勢期內(nèi)結(jié)束比賽。

先上圖,本套路7人口成型

第一梯隊(duì)(不可代替)末日、船長、蛇發(fā)女妖

第二梯隊(duì)(穩(wěn)定位置)魚人守衛(wèi)、劍圣、狼人

第三梯隊(duì)(可以替換)巨牙海民

末日使者:核心carry位,戰(zhàn)士大哥大,騎士鬼見愁。Doom擁有超模的身材和附帶的真實(shí)傷害,是團(tuán)隊(duì)的主力輸出。還有一個沉默的DOT傷害,有機(jī)會直接廢了對面的主力棋子。實(shí)在沒啥可挑的了,吹就完事了,遇到就拿,第二個兩星Doom是第八人優(yōu)秀選擇。很難三星,不過三星老大哥一刀一個小朋友,輸出和防御裝備的最好去處。

海軍上將:非常強(qiáng)力的技能,很容易與美杜莎的先手形成連控,讓戰(zhàn)士單位有充足的時間處理敵方單位的前排。但是因?yàn)榇L的技能10秒cd不隨等星增加而變化,所以船長是一張下限很高,上限很低的牌。兩星前優(yōu)先度很高,兩星之后就不要拿了,一般情況也沒有位子給第二張2星船長了。

蛇發(fā)女妖:版本一姐,除了三法外大家都想搶的百搭卡。長達(dá)三秒的控制和物理增傷,加之容易合成2星,美杜莎能否放出大招幾乎成了決定比賽的關(guān)鍵。很關(guān)鍵,但是10輪前不要拿,一星美杜莎戰(zhàn)斗低,放在后排占位子和經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)士需要大量的后排位置,所以前期是累贅。從默默無聞到眾星捧月,一姐的上位史太勵志了,回藍(lán)裝備的最好去處。

魚人守衛(wèi):一姐的二五仔,雙娜迦的BUFF太好用了?;旧铣藨?zhàn)士同行沒有競爭,所以很容易三星,三星的大魚人還是可以教對面轉(zhuǎn)大人的,瘋臉的好去處。雖然你是工具人,但是我還是很喜歡你。

劍圣:團(tuán)隊(duì)中的AOE擔(dān)當(dāng),轉(zhuǎn)就完事了。前期和獸人搭檔可以作為很好的前排,中期兩星后是主要輸出點(diǎn),三星后戰(zhàn)斗力和顏值都獲得巨大提升。不要由于獸人爭搶的人多就放棄劍圣,兩星劍圣能用到游戲結(jié)束。因?yàn)槿窃煨秃軒?,所以是主要三星的目?biāo)。

狼人:坦克擔(dān)當(dāng),作為自己人沒什么存在感,但是作為敵人是相當(dāng)煩的存在。優(yōu)質(zhì)掛件,可以和船長湊雙人類和海民湊雙野獸,而且除了野獸流和同行也沒人和你爭了,視情況是可以考慮三星的存在。

巨牙海民:幾乎每把都三星的存在,20+輪三星海民給戰(zhàn)力帶來巨大提升??梢院屠侨诵纬闪膭儆跓o的雙野獸。同樣一級還有小小和斧王競爭,不過海民我心中的一級最強(qiáng)棋子,是可以從1級陪你走到50級的男人,遇見這樣的男人還不嫁了嘛。

其他選擇:

斧王、小?。簝晌灰患壭「缫黄鹬v,都是前期過度湊3戰(zhàn)士的組件,都可以3星,也比較很容易3星。不過我們6戰(zhàn)士陣容中一般只會從三個一級棋子中三選一。和海民同樣的地位,技能不過略遜與海民,我的優(yōu)先度是海民>斧王>小小。2星先用著,無望3星就換成末日或船長吧。小小和電魂的元素羈絆值得一提,前期打野意外的好用。

獸王:前期看到必拿的明星單卡,三圍技能都很優(yōu)秀,和獸人兄弟還是多個流派的前排組件。能兩星可以用很久,能三星的話最佳第8人就是他了,和劍圣一起提供了大量AOE,不過作為各方爭搶的明星單卡實(shí)在不好找。

巨魔戰(zhàn)將:獨(dú)自一個人撐起巨魔家族的存在,他在巨魔騎里核心的表現(xiàn),讓我們都快忽略他戰(zhàn)士的身份了。不過在戰(zhàn)士流里卻不太討喜,沒巨魔小弟配合堂堂四星明星單卡只能作為戰(zhàn)士的掛件,向你討了裝備還打不出傷害。不過有小弟的幫助還是咱們還是歡迎的,前期有2星巫醫(yī)的話巨魔就是可用牌了。還能突破8人口找三星的思路,一路升10找DP和NEC達(dá)成2亡靈3術(shù)士2巨魔6戰(zhàn)士的羈絆,咸魚翻身達(dá)成后的吃雞率極高。不過大多數(shù)情況,你是個好人,但是我們不合適。

電棍、影魔:兩張三星明星單卡,前期遇到就拿吧,優(yōu)質(zhì)過渡牌。1星就很給力了,2星可以撐起半邊天。2星電棍可以跟到8人口,影魔可以在抽到末日后換掉。

NEC、DP:8人口前不要接觸的兩張牌。當(dāng)有8人口,場上的牌基本2星畢業(yè),此時抽到DP,你就可以考慮升9人口,3術(shù)士2亡靈了對戰(zhàn)士拼刺刀的戰(zhàn)斗增強(qiáng)極大,達(dá)成后大概率吃雞。

謎團(tuán):第八人候選人,騎士流和戰(zhàn)士流的克星。雖然八人口只有1%的概率見到橙卡,但是我們的抽卡量巨大,實(shí)戰(zhàn)中每局都會出現(xiàn)八人口搜出橙卡的情況。放到戰(zhàn)士盾墻的后面有充足的時間放大。

流程

1-3輪:正常選牌,有對子拿對子,沒對子就奔著3地精去,畢竟連勝攢錢總比連敗好。選牌的優(yōu)先度是對子>3地精>戰(zhàn)士。

4-6輪:到了第四輪,如果你發(fā)現(xiàn)你沒有2星怪,也沒有三地精羈絆,你的陣容無法抗衡場上大多數(shù)玩家,你就可以直接空城或者等到輸了這一輪之后空城。記住,你不需要賣掉你所有的怪去湊10元吃利息,這是一個不明智的選擇。你可以在4、5輪花光你所有的錢,但最遲到第6輪,你需要賣掉優(yōu)先度低的棋子,湊10元錢去吃利息。記住別升人口,在前期你的錢應(yīng)該拿來利滾利,而不是浪費(fèi)在毫無收益的人口上。

7-10輪:繼續(xù)保持空城,在你初學(xué)空城的時候最好不要為了貪少被入一兩點(diǎn)血而上滿怪,因?yàn)槭ミB敗帶來的危害遠(yuǎn)大于此。到第8輪你應(yīng)該有20元錢吃利息了。在攢錢的同時,你要買下你看見的所有戰(zhàn)士。有時候不同流派的2星怪也可以接受,因?yàn)橛袃蓚€2星怪能讓你大概率打過10輪的石頭人。

11-20輪:11輪之后你可以把你的最強(qiáng)陣容擺在場上了,即使如此你也有可能被血入,但是節(jié)省點(diǎn)血總是好事。如果你非常運(yùn)氣很好,白嫖了很多2星,那么你該適當(dāng)降低戰(zhàn)力保持連敗。如果你的空城計(jì)劃一切順利,到12輪你應(yīng)該有50塊錢了,你最好控制住自己的沖動,升級直到7級。如果你的戰(zhàn)力太弱就6級提前抽卡,你的戰(zhàn)力很強(qiáng)可以直接升8星或者在2-3輪的強(qiáng)化后升8。這個階段你要保持足夠謹(jǐn)慎性,不要用僅剩的血量去換利息,在13輪之后你血量的重要性會超過利息。由于我們的最終目標(biāo)是三星戰(zhàn)士大軍,所以這個時間段包括以后,你的后排棋子基本上都是填滿的,在你準(zhǔn)備抽卡前你可以把聽牌的對子先扔到場上,這會對你有很大幫助的。

20輪以后:在7人口時,應(yīng)該有6個戰(zhàn)士和一個外援守住你的血量。你會在7人口待上很長一段時間,直到你湊齊大部分的2星戰(zhàn)士或是你擁有2星娜迦,你就可以上8了,在8人口你的目標(biāo)就是盡可能多的合成3星棋子。你可以在恰當(dāng)?shù)臅r候換掉你從前期帶來的2星掛件,換一個2星戰(zhàn)士或者是橙卡。

站位

由于都是菜刀,戰(zhàn)士流對于站位不是很講究。一般情況下,頂格一字排開就行了,美杜莎1星時要站到后排保證能開出大,2星后站到前排盡快放出大。劍圣放到中間位置,爭取轉(zhuǎn)到盡可能多的單位。末日要站在邊上,以免受到對面第一波集火。面對有龍騎的陣容時,可以放一個單獨(dú)的三星戰(zhàn)士到龍騎最近的位置吸引火力,其他戰(zhàn)士隔3個格子抱團(tuán)。遇到謎團(tuán)時,分成兩組分別站到最左和最右。遇到縮團(tuán)的敵人可以嘗試在最后面一排一字排開,可能打亂對面陣型。

一般情況下,頂格一字排開

遇到謎團(tuán)時,分成兩組分別站到最左和最右

遇到縮團(tuán)的敵人可以嘗試在最后面一排一字排開

變陣

在某些情況下,你可能難以合成三星戰(zhàn)士或者來了關(guān)鍵棋子,你可以放棄6戰(zhàn)士轉(zhuǎn)向3戰(zhàn)士配其他羈絆的組合

3戰(zhàn)士惡魔流:戰(zhàn)士流與惡魔流的相性很好,有一個2星敵法和2星TB你就可以放棄6戰(zhàn)士,末日和TB會成為你的強(qiáng)力輸出。由于TB的冷門,很容易達(dá)成3星而且達(dá)成后是毀天滅地的存在。

2亡靈3術(shù)士:非常強(qiáng)的陣容,但是對DP和NEC的要求非??量?。由于八人口抽到橙卡的幾率很低,所以抽到DP就是轉(zhuǎn)型這個陣容的信號。破甲和回血與戰(zhàn)士流十分契合,你只需要上到9人口,戰(zhàn)力就能得到巨大的增強(qiáng)。如果你有2星美杜莎,你也可以放棄6戰(zhàn)士,把較弱的戰(zhàn)士換成第二個末日或者其他強(qiáng)力牌。

希望這篇文章能帶給大家些許幫助,賣血流的精髓就是隨心所欲、千變?nèi)f化。我會繼續(xù)堅(jiān)持賣血流,刻苦鉆研新思路的。最后,祝大家都能攢足糖果,一發(fā)命中心儀的橙色信使!

 

標(biāo)簽 自走棋,刀塔自走棋

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