當(dāng)前位置:特玩網(wǎng) > DOTA2 > 賽事 > DPL DOTA2職業(yè)聯(lián)賽 >
2019-03-08 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)
導(dǎo)讀:? ?今日凌晨,《DOTA2》再次迎來一波更新,此次更新加入了新英雄瑪爾斯,瑪爾斯是西方神話中的戰(zhàn)神名字,這是一名控制型近戰(zhàn)英雄,下面一起來看看實(shí)機(jī)演示。
今日凌晨,《DOTA2》再次迎來一波更新,此次更新加入了新英雄瑪爾斯,瑪爾斯是西方神話中的戰(zhàn)神名字,這是一名控制型近戰(zhàn)英雄,下面一起來看看實(shí)機(jī)演示。
實(shí)機(jī)演示:
?
技能介紹: 戰(zhàn)神迅矛:瑪爾斯擲出他的傳奇戰(zhàn)矛,對擊中的每個(gè)敵方單位造成傷害。第一個(gè)被擊中的敵方英雄將被刺穿并且擊退。若英雄被刺穿后碰到樹木、建筑或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。
神之譴戒:瑪爾斯用他的戰(zhàn)盾粉碎前方的敵人,將他們擊退并且基于自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機(jī)先效果,在攻擊英雄時(shí)基礎(chǔ)攻擊力有所提升。
護(hù)身甲盾:每當(dāng)受到來自正面或側(cè)面的物理攻擊時(shí),瑪爾斯運(yùn)用他巨大的戰(zhàn)盾來格擋部分傷害。
熱血競技場:瑪爾斯召喚出環(huán)繞著余燼軍團(tuán)亡靈戰(zhàn)士的競技場,戰(zhàn)士們將阻擋敵人的攻擊和動(dòng)向。敵方英雄靠近競技場內(nèi)側(cè)邊緣將被戰(zhàn)矛攻擊,受到傷害并被擊退。
?背景介紹:
戰(zhàn)士的神明瑪爾斯在沖突的中心傲然挺立,在致命的堅(jiān)盾掩護(hù)之下他傳奇的戰(zhàn)矛刺穿敵人。在余燼軍團(tuán)的忠實(shí)成員環(huán)繞的競技場中,他陶醉于對手的決戰(zhàn)之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃,而不論他面臨何種危機(jī),戰(zhàn)神都能化險(xiǎn)為夷,因?yàn)樗辣娙硕颊驹谒@邊。
舊神的時(shí)代即將迎來終結(jié)
瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時(shí)光里發(fā)動(dòng)了無盡的戰(zhàn)爭,也目睹了無數(shù)更多的戰(zhàn)事在他原來的名字下進(jìn)行。征服之戰(zhàn),復(fù)仇之戰(zhàn)。有的正義,有的邪惡……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動(dòng)——愛好的野蠻程度遠(yuǎn)超宙斯。但有一天,純粹的戰(zhàn)爭不再足以滿足他的欲望。而在命運(yùn)的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭?,F(xiàn)在,戰(zhàn)神打算行使與生俱來的權(quán)利——燒掉舊時(shí)代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。