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巫妖怎么有效游戲 DOTA2五號(hào)位巫妖全技能

2017-06-06 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

導(dǎo)讀:總體來說,改版后的巫妖前期的超強(qiáng)的壓制能力以及一定的后期戰(zhàn)已經(jīng)強(qiáng)到cw非ban即選的地步。路人的話只能用惡心來形容,對(duì)線英雄的噩夢(mèng)。最為新手的話,有吃兵cd就吃。

改版前的巫妖作為醬油位其技能就可以該對(duì)面很好的壓制,吃兵限制經(jīng)驗(yàn)以及1技能的壓制,冰甲對(duì)本方英雄的保護(hù),但缺點(diǎn)就是前期無眩暈技能只有減速,且作為法師醬油的通病,脆。

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改版后的巫妖,最大的增強(qiáng)在吃兵方面,能夠把吃兵的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化給周圍的人,就是說出兵前不當(dāng)當(dāng)是讓對(duì)面少一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn),而且己方能夠均分一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn),在經(jīng)驗(yàn)金錢的壓制方面更加的突出,其轉(zhuǎn)化的魔法又可以為巫妖提供無限的nova。

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一技能基本沒什么改動(dòng),但一直是壓制的神技,群體減移速攻速,并且由于吃兵的存在不用當(dāng)心耗魔,給對(duì)面線上最大的壓力,cd短,一輪爆發(fā)基本可以釋放兩次。中期也可利用其打野補(bǔ)經(jīng)濟(jì)。

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2技能也進(jìn)行的增強(qiáng),遠(yuǎn)程單位也有減速效果,雖然減半,但團(tuán)戰(zhàn)之前幫隊(duì)友加一個(gè),加上nova和大招的減速,對(duì)面沒bkb的單位的移速就都是問題。

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比起上個(gè)版本,巫妖大招的彈跳次數(shù)有所減少,但并不能減少它的團(tuán)戰(zhàn)作用,滿級(jí)60s的cd基本保證后期沒波團(tuán)都有大,升級(jí)后的850的施法距離以及550的傷害,保證自己生存同時(shí)也是對(duì)方?jīng)]有bkb的英雄的噩夢(mèng)。

總體來說,改版后的巫妖前期的超強(qiáng)的壓制能力以及一定的后期戰(zhàn)已經(jīng)強(qiáng)到cw非ban即選的地步。路人的話只能用惡心來形容,對(duì)線英雄的噩夢(mèng)。最為新手的話,有吃兵cd就吃,盡量在對(duì)方經(jīng)驗(yàn)范圍之外吃,線上用nova耗對(duì)方英雄血,學(xué)了冰甲有魔就幫隊(duì)友加一個(gè),因?yàn)閿橙丝赡茈S時(shí)出現(xiàn),團(tuán)戰(zhàn)大招盡量對(duì)方站位密集時(shí)釋放,站位猥瑣,畢竟不死的話就可以為團(tuán)隊(duì)8s提供一個(gè)nova。作為輔助位的巫妖要學(xué)會(huì)讓資源,有吃兵的技能自己可以用nova配合冰甲打野,不占己方后期的資源。

裝備方面盡量為團(tuán)隊(duì)考慮,梅肯,戰(zhàn)鼓,推推,風(fēng)杖,都是可以選擇的,現(xiàn)在反眼也有錢,做好視野,如果看到對(duì)方插眼買一個(gè)真眼去排不但壓制對(duì)方視野也可以擬補(bǔ)買眼的金錢,身上常帶TP隨時(shí)準(zhǔn)備支援,沒有萬不得已的兵線不要單純的TP收錢,那都是大哥的錢,在后期的裝備a杖,羊刀,冰甲之類的法師套裝都是可以的,由于先天不足不推薦蝴蝶金箍棒之類的硬是把自己當(dāng)大哥打,羊刀冰甲相對(duì)來說作用更大。

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