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Dota2版本時(shí)過境遷:“邊路帶球”的消亡

2017-02-16 作者:sun 來源:dogtailsphotography.com

導(dǎo)讀:經(jīng)過幾個(gè)新版本和節(jié)奏的變化,分路帶線的打法已經(jīng)逐漸淡出Dota的舞臺(tái)。

Dota2版本時(shí)過境遷:“邊路帶球”的消亡

戰(zhàn)略 VS 戰(zhàn)術(shù)

在討論Dota的時(shí)候我們有必要分清楚戰(zhàn)略(宏觀)和戰(zhàn)術(shù)(細(xì)節(jié))之間的區(qū)別。職業(yè)比賽中隊(duì)伍的BP都會(huì)盡量包含不同的戰(zhàn)術(shù),從這一方面來講,分路帶線并沒有dead。你依然可以線野雙收,利用帶線進(jìn)行騷擾,類似這樣的英雄在現(xiàn)今并不是沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì),只是說僅僅依靠帶線是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠贏下比賽的。(代表隊(duì)伍TI3Alliance)

Dota2版本時(shí)過境遷:“邊路帶球”的消亡

現(xiàn)在的版本節(jié)奏圍繞著游戲前期展開,目的是在開局盡可能安全地占據(jù)地圖上的優(yōu)勢(shì)。這一點(diǎn)有些類似于TI4上的無腦抱團(tuán)推進(jìn)(deathball),不過實(shí)際上沒有那么極端?,F(xiàn)在隊(duì)伍很少在前期就玩命地進(jìn)行壓制,而是利用版本的節(jié)奏,簡(jiǎn)單而自然的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。隊(duì)伍也明白適可而止的道理,不會(huì)輕易的冒險(xiǎn)(優(yōu)勢(shì)不夠絕不輕易上高),在壓制之后稍微放慢節(jié)奏,結(jié)果就是讓敵人進(jìn)入慢性死亡的狀態(tài)。

這樣以來,積累起優(yōu)勢(shì)的5人(各種光環(huán)和技能)推起來要比單個(gè)英雄分路推起來猛的多,當(dāng)然大后期的情況例外。

英雄的進(jìn)化

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如果隊(duì)伍里有一個(gè)前期只能打錢而沒有戰(zhàn)斗力的英雄“20分鐘之前沒我”,那這局比賽十有八九要輸,因?yàn)楫?dāng)前版本“節(jié)奏才是王道”。鑒于此,一些典型的帶線刷錢的英雄(比如AM),在前期都會(huì)優(yōu)先出一些屬性裝。

如果隊(duì)伍前期就打不過對(duì)面,那么敵人肯定是不會(huì)就此罷休的。趁你病要你命,這也逐漸成為了路人局的趨勢(shì)——抓住敵人的弱點(diǎn)往死里懟——至少在4500分以上的天梯局里都有這種共識(shí),說明大家的游戲水平有了很大提高。

最近的版本里,一些中單帶節(jié)奏的英雄成為了熱門?;鹭堄辛诵碌拇蚍ǎ琎OP也有了所謂黃金15分鐘等等。這些英雄都有著非常優(yōu)越的單殺和Gank能力(機(jī)動(dòng)性強(qiáng),抓人效率高),尤其克制敵方的帶線型英雄。

再加上現(xiàn)今版本大魚人、人馬和小強(qiáng)的流行,分路帶線的打法更是雪上加霜。

地圖的改動(dòng)

除了英雄之外,分路帶球遇到的另一個(gè)大問題就是地圖?,F(xiàn)在版本的地形經(jīng)過幾個(gè)版本的重大修改已經(jīng)面目全非,圣壇的加入成了分路帶線棺材板上最后一顆釘子。

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即便是前期有優(yōu)勢(shì),圣壇也能保證一些地圖控制權(quán)。總體來說圣壇是一個(gè)非常好的機(jī)制,這讓一些高地麻將的隊(duì)伍有了些許翻盤的希望,這一機(jī)制在以圣壇為節(jié)奏主導(dǎo)的游戲里非常重要。

這也意味著傳統(tǒng)的帶線英雄將會(huì)腹背受敵:當(dāng)你帶線帶到二塔,就算在二塔處有高地眼你也不會(huì)感覺到安全,你還需要圣壇處的視野;不過假眼是非常有限的,投入這么大的資源就為了分路帶線明顯得不償失。

這樣一來,地形的改動(dòng)加上節(jié)奏型英雄的強(qiáng)勢(shì),分路帶線戰(zhàn)略已經(jīng)毫無生存空間了。

野區(qū)的升級(jí)

最后一點(diǎn)(可能對(duì)帶線打法影響較小)就是野區(qū)的改動(dòng)。對(duì)于先知、敵法和德魯伊這樣的來說,野區(qū)的資源就像存款一樣,帶線或者推完塔之后就可提取,己方野區(qū)對(duì)敵人來說是未知的,敵人往往猜不到己方的行動(dòng)。

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如果說以前的野區(qū)可以讓打錢更有效率,那么現(xiàn)在的野區(qū)完全就是另一回事了。野怪刷新時(shí)間加倍以后,打野的效率明顯不如以前,到了中期也不會(huì)因?yàn)橐皡^(qū)積攢出優(yōu)勢(shì)(至少不像以前那樣保險(xiǎn))。

總結(jié)

“獨(dú)狼”的概念已經(jīng)逐漸成為過去,現(xiàn)在的Dota已經(jīng)逐漸在向以團(tuán)隊(duì)為主導(dǎo)的方向發(fā)展,團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)性比以前更強(qiáng)(圣壇+地形),獨(dú)狼的生存空間已經(jīng)被壓縮殆盡。

這樣的變化到底是好是壞還有待爭(zhēng)論:一方面我們有機(jī)會(huì)欣賞更精彩刺激的團(tuán)戰(zhàn);而另一方面,一些靈光一現(xiàn)的勝負(fù)手也越來越少(比如TI3決賽最后一局、波士頓決賽第三局等等),至少現(xiàn)在這樣的表演越來越少了。

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