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全民RPG時代到來—DOTA2荒神罪制作人訪談

2016-01-05 作者:完美 來源:dogtailsphotography.com

導讀:荒神罪制作人訪談,讓我們看看荒神罪的誕生。全民RPG的時代真的來臨了嗎?

在諸多知名魔獸RPG相繼登陸DOTA2后,一張制作十分精良的仙俠風RPG上線DOTA2自定義游戲平臺。由于此張RPG與DOTA2的魔幻風格迥然不同,讓眾多玩家驚呼:你確定這是DOTA2?

首先讓我們先來看幾張游戲的實機運行的圖片:

單看這些圖怎么都覺得是一款RPG網(wǎng)絡游戲,但這卻是一款DOTA2近期風靡的防守模式仙俠類RPG自定義游戲—荒神罪。 這款自定義游戲在發(fā)布后就好評如潮,在沒有官方服務器支持的情況下占據(jù)DOTA2自定義游戲排行榜前列。

DOTA2自定義游戲介紹:

DOTA2自定義游戲是DOTA2里由社區(qū)玩家制作的全新游戲。自定義游戲有千百種玩法與無限的可能,比如一場10個祈求者之間的混戰(zhàn),又比如10個屠夫之間的鉤肥大戰(zhàn),或者是劇情引人入勝的迷宮冒險,甚至是前所未見的創(chuàng)新模式。自定義游戲賦予了DOTA2全新的生命,讓玩家每次進入DOTA2都能有新奇的體驗。

荒神罪就是這樣一款讓你在DOTA2能體驗到中國傳統(tǒng)仙俠風的自定義游戲?;纳褡镏杏形宸N角色可供玩家選擇,玩家們必須在完成任務的同時兼顧每波怪物對基地的攻擊,并且每個玩家間需保持親密默契無間的配合才可順利通關。而在任務中,有一定幾率獲得超神級物品。

荒神罪制作人訪談:

關于荒神罪的誕生,不妨聽聽制作人的話:

Q:為什么做這個自定義游戲?

A:“仙俠類游戲一直是一種富有中國特色和蘊含中國傳統(tǒng)文化底蘊的游戲類型,從war3時代開始,就有許多仙俠類的優(yōu)秀作品,但受限于WE編輯器的功能,制作團隊的精力也是有限的,沒有成熟的生態(tài)循環(huán)圈等原因,中國民間優(yōu)秀的原創(chuàng)內容一直被限制在國內小范圍流行。而即使是其中大紅大紫的作品,其勞動成果也大部分被第三方平臺所竊取。我們想在DOTA2這個國際化的平臺上展示中國特色的文化底蘊,展示中國民間作者的技術水平,同時也向War3時代被埋沒的智慧結晶致敬。所以就做了這個作品。

Q:為什么選擇DOTA2地圖編輯器?

A:“DOTA2地圖編輯器自由度,通用性,開放度都是目前的頂尖水平,作為其內核的次世代引擎“source2”也讓編輯器的拓展性和未來的開發(fā)潛力上升到另一個高度。另外官方長期以來對于社區(qū)作者的尊重態(tài)度和其中穩(wěn)定的生態(tài)循環(huán)也讓各路精英持續(xù)關注或加入這個社區(qū)。”

荒神罪是近千款DOTA2自定義游戲之一,在DOTA2自定義游戲平臺上有迷宮探險、賽跑、足球、修仙、塔防,甚至是國際象棋、橫版格斗等等各種類型多樣的自定義游戲,DOTA2自定義游戲有著無限可能,而在這里每個人都能找到屬于自己的那款游戲。

標簽 RPG 荒神罪

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