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DOTA2 7.00版本改動(dòng)更新:英雄等級(jí)

2016-12-12 作者:特玩整理 來(lái)源:dota2.te5.com

導(dǎo)讀:DOTA2 7.00版本改動(dòng)更新:英雄等級(jí)

英雄等級(jí)改動(dòng):經(jīng)驗(yàn),擊殺賞金,復(fù)活時(shí)間改動(dòng)(三級(jí)大需要18級(jí))

終極技能等級(jí)

現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級(jí)為6/12/18

英雄不再擁有屬性附加技能

英雄現(xiàn)在擁有4點(diǎn)天賦,可以在10/15/20/25級(jí)時(shí)使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個(gè)英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。

重做經(jīng)驗(yàn)

達(dá)到12級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的11級(jí)相同(2級(jí)終極技能)

達(dá)到18級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的16級(jí)相同(3級(jí)終極技能)

達(dá)到25級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的23級(jí)相同

8->13級(jí)的經(jīng)驗(yàn)要求更加平滑,并且總是遞增(原為800/1000/1000/600/2200/800)

經(jīng)驗(yàn)表格根據(jù)上述改動(dòng)已更新:

DOTA2 7.00版本改動(dòng)更新日記:大圣降臨

已更新復(fù)活時(shí)間表

重做復(fù)活時(shí)間表終極技能等級(jí)(6/12/18)與之前的復(fù)活時(shí)間大致相同。

規(guī)律是每級(jí)+2秒,終極技能的等級(jí)+10秒。18級(jí)開(kāi)始每級(jí)+4秒(如下表所示)

DOTA2 7.00版本改動(dòng)更新日記:大圣降臨

擊殺賞金

英雄被擊殺后的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)從[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 8]

重做死亡損失金錢(qián)

老:30 x 英雄等級(jí)

新:100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50

擊殺經(jīng)驗(yàn)

調(diào)整了英雄擊殺經(jīng)驗(yàn):8級(jí)后增幅變大,原為6級(jí)后

DOTA2 7.00版本改動(dòng)更新日記:大圣降臨

范圍金錢(qián)

每個(gè)英雄的范圍金錢(qián)已調(diào)整:

老:

1:150+6*等級(jí)

2:100+5*等級(jí)

3:40+4*等級(jí)

4:25+3*等級(jí)

5:20+3*等級(jí)

新:

1:140+5*等級(jí)

2:70+4*等級(jí)

3:35+3*等級(jí)

4:25+2*等級(jí)

5:20+1*等級(jí)

標(biāo)簽 DOTA2 7.00,版本,改動(dòng)更新,英雄等級(jí)

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