打破平衡的關(guān)鍵點(diǎn)心得 第十域流浪武士鄭空

2017-06-14 16:30:33 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

朋友們大家好,我是寒澈,今天小編為大家?guī)砹薉10中流浪武士——鄭空的最強(qiáng)攻略,希望這篇攻略能對(duì)喜歡D10這款游戲的小伙伴們有所幫助,我們一起來看!

團(tuán)隊(duì)中的物理輸出型英雄,攝魂能保證鄭空的后期輸出能力?;杲夂徒^兵則為鄭空提供了優(yōu)秀的戰(zhàn)場(chǎng)切入能力。

一,技能篇:

被動(dòng)-攝魂:

1.敵方單位在附近死亡,有機(jī)率掉落靈魂(畫面中藍(lán)白色的小球,必須走近吃掉。)永久增加0.3攻擊力。

2. 技能每次命中敵方普通單位增加一點(diǎn)靈魂精華,命中英雄增加2點(diǎn)精華。

3. 靈魂精華上限10點(diǎn),累積滿后,可以釋放卍解-靈魂解放(也就是加強(qiáng)版的Q,W,E)。

Q技能-燕返:

發(fā)出一道直線刀氣,傷害敵人。 (個(gè)人感覺最大的作用就是前期對(duì)線補(bǔ)刀,以及殘血的最后

一刀收割) ??梢员簦魝?40%。

W技能-月影:發(fā)出三連擊,傷害低于普攻3下,可以暴擊,暴擊傷害為140%。3連擊的每一下,可以偷取敵方英雄10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,持續(xù)5秒。

E技能-猿飛: 突進(jìn)到敵人身邊造成傷害并減速25%,持續(xù)2秒。增加25%移速和10%暴擊,持續(xù)5秒。

R1技能-絕兵(靈魂輸出技能):被動(dòng)-每4次普通攻擊會(huì)額外多普攻一次,造成60%的傷害。每次普通攻擊或者釋放技能,會(huì)增加10%攻速,持續(xù)3秒,上限10層。主動(dòng)-移速增加30%,免疫減速效果。每次對(duì)同一敵人普攻基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn),按R1等級(jí)來算,2級(jí)大招是4點(diǎn),3級(jí)沒注意不清楚了。特別注意,切換英雄目標(biāo)好像會(huì)降低一半所增加的攻擊力。

說明:被動(dòng)的攻速配合主動(dòng)釋放增加的攻擊,足夠秒殺對(duì)方adc,所謂秒殺,按我的經(jīng)驗(yàn)來看,大概是1-3秒,看對(duì)面裝備,如果你想和對(duì)方adc一換一,在對(duì)面沒有足夠控制的情況下,就算對(duì)面是3人,也基本可以達(dá)成。

R2技能-魂解:忽略(我就沒用過-。-)。 原因是,用慣了R1,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鄭空的所有輸出都是建立在R1的被動(dòng)攻速上面,2技能只增加了暴擊機(jī)率,以及擊殺刷新基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間,12級(jí)天賦可以點(diǎn)出20移速和每秒一點(diǎn)的精華獲得。實(shí)踐過幾盤,沒有r1順手。

二,實(shí)戰(zhàn)篇:

通用:閃現(xiàn)+傳送 or 閃現(xiàn)+護(hù)盾,鄭空是一個(gè)帶線收割,尋找切入的英雄。有時(shí)候切adc需要對(duì)拼,可以帶個(gè)護(hù)盾。

出門推薦:鐵劍+3血瓶+眼 or 初心+2血瓶,對(duì)方有游走打野的英雄最好帶一個(gè)眼,其次塔刀初心可以回血,比較持久。2個(gè)出裝都可以,無所謂誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣。

推薦分路:中單,上單,下單,必須要單,最好是上單抗壓力,中單給ap發(fā)育。上單需要你們有游走或者打野的英雄,路人比較難將就。

天賦加點(diǎn)推薦:1級(jí)翔空切 - 4級(jí)煉魂 - 6級(jí)R1 - 9級(jí)飛猿返 - 12級(jí)神兵刃破陣 - 15級(jí)攝靈斬

攻速=吸血>=暴擊,暴擊加上斬首在30%就差不多,攻速和吸血同等重要。

出裝思路:核心輸出裝備 輪回咒刃 -> 村正 -> 斬首

核心防御裝備 寒鐵戰(zhàn)甲 - 精靈王佩劍(攻守兼?zhèn)?,?qiáng)烈推薦,對(duì)方?jīng)]有ap就慎出)

個(gè)人習(xí)慣這樣出,出過其他的,但感覺不是特別好用,鄭空切對(duì)方adc容易對(duì)拼,需要高吸血

第十域流浪武士鄭空 打破平衡的關(guān)鍵點(diǎn)心得

對(duì)線以及打法思路:

記得一點(diǎn),6級(jí)前的鄭空就是慫,打不還手!1級(jí)翔空切,鄭空的輸出數(shù)字不靠技能,主要靠平砍,前期單人對(duì)線的時(shí)候,可以利用距離補(bǔ)刀,耗血。先出,輪回咒刃之前那個(gè)小的可以偷取移速,造成傷害的小件。 配合攻速鞋。到6之后,可以尋找機(jī)會(huì)帶一波節(jié)奏,如果是上單,對(duì)方2人等級(jí)肯定都比你低,帶瓶藥,找機(jī)會(huì)切入,對(duì)拼帶了護(hù)盾很有優(yōu)勢(shì),起手QW,敵方逃跑之后再e追擊,這游戲閃現(xiàn)距離太近,2秒減速效果消失以后使用道具偷取移速造成傷害,大招開的時(shí)機(jī)看對(duì)方是什么英雄,如果之前對(duì)線,對(duì)方打的很兇,可以提前直接開大,否則最好不要先開大招,靈魂解放,最好用e追擊,6級(jí)前對(duì)拼,至少能1換1,所以保留e的靈魂解放追擊。直接補(bǔ)出輪回。1換1,tp出門之后,跟你對(duì)線的2人只要控制不足,且沒有adc在上,那他們已經(jīng)拿你沒辦法了,你想跑可以開大跑。隨時(shí)找機(jī)會(huì)還可以殺人,帶tp的tp支援。

中期思路,主要是帶線單抓,切記不要盲目參團(tuán)。這時(shí)候最好的節(jié)奏是輪回,攻速鞋,村正至少出了一大半??梢詥巫ト我鈹撤接⑿郏业綄?duì)面那個(gè)喜歡單帶的突破口就好。有輪回+小吸血,可以找機(jī)會(huì)偷掉小龍,大概在13分鐘左右這個(gè)裝備比較正常。

后期思路,如果前期很順,那隨便殺,找人團(tuán)沒說的。如果不是特別順,僵局的話,那么最好是找機(jī)會(huì)收割,甚至adc如果不是特別給力,你可以賣掉己方adc,找機(jī)會(huì)切入,收割對(duì)面,鄭空收割能力特別強(qiáng),移速快,很容易達(dá)成2段位移,對(duì)方光有閃現(xiàn),除非特別的地形,否則都跑不掉。

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