快速學會插眼 第十域D10地形24個插眼位

2017-06-02 17:00:00 作者:網(wǎng)絡 來源:網(wǎng)絡

在Moba游戲中,視野是一個異常重要又往往容易被萌新們忽略的重要因素。如果說屬性值的高低決定了實力,那么視野做得好不好就決定了戰(zhàn)機。為什么明明前期對線碾壓后期卻被翻盤?為什么自己單殺無敵卻總是被群毆?這其中的原因很可能就是眼位做得不好,從而導致視野不足,無法掌握局勢,抓住戰(zhàn)機。

今天小編就跟大家細數(shù)一下D10的24個插眼位,希望對大家的視野控制有所幫助

第十域D10地形24個插眼位 快速學會插眼技巧

1、2、3、4

中單防gank眼位,用來防止對方打野或其他路線敵人的突襲。開始時可以選擇1、3位置讓視野更開闊,對線中難以走遠則選擇2、4位置隔墻插眼。

5

上單防gank眼位,防止對方打野或中路的突襲。

6

下路防gank眼位,防止對方打野或中路的突襲。

在前期對線時,如果1、3、5、6號位置都有眼,再加上防御塔的視野,基本上就能很好地防止對手的gank了。可以說,1、3、5、6是塔沒有被破壞前最重要的四個眼位。

7、8

紅buff眼位,用來保護己方紅buff,或者搶對方紅buff時防蹲。曾經(jīng)還是一個萌新的十郎,就在打buff時被8號位置草叢的敵人伏擊過。

9、10

藍buff眼位,用來保護己方藍buff,或者搶對方藍buff時防蹲。

11、12、13、14、15、16

邊路一塔塔后眼位。這幾個位置是邊路蹲人和反蹲的常用位置。十郎就曾經(jīng)在上路一塔后方殘血回城時,被15號位置沖出來的敵方打野瞬間收割。

同時,這幾個位置在邊路一塔被破后,重要程度也會上升到和1、3、5、6同等重要的地位,因為沒有塔的視野后,對手有機會從這些位置潛入你的野區(qū)后方。

17、18

打流光麒麟、深淵惡魔時須要特別注意的眼位,因為對方很可能在這兩個位置蹲點。

9、10、19、20

邊路二塔塔后眼位。附近位置的二塔被推后,這些眼位就很重要了,能夠防止對方潛入你的野區(qū)后方。

21、22、23、24

中路二塔眼位。在進攻中路二塔時,這幾個地方是很有利于敵方的伏擊點,因此進攻時有條件就一定要在這幾個地方做好眼。二塔被推后,這幾個地方對雙方來說都可能是伏擊點,兩邊都要小心。

總而言之,大家需要了解到,D10中英雄以外的視野來源于塔、兵線和眼。當塔和兵線的視野充足時,我們重點插眼的位置就是河道和野區(qū)的交通路口。而當失去某個塔后,缺失的視野就有必要用眼來補充了。

當然,除了上述眼位以外,邊路草叢、高地視野也需要重視。不過相信大多數(shù)玩家都很容在實戰(zhàn)中了解這些位置。

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