怪物配置

11層:上半所有精英敵人都有風、雷弱點,其余屬性弱點都比較少。

崩壞星穹鐵道2.1混沌回憶怎么打 混沌回憶十二層打法

下半所有敵人都有弱物理和虛數(shù),其次是火,弱風的雖然只有一個但是甜猿泰山召喚的小怪也弱風。

只看弱點的話,上半景元、刃、黃泉、dot等隊伍比較適配,下半飲月、真理醫(yī)生、克拉拉、銀枝、托帕等等都能打。

12層:無法直接根據(jù)弱點上對應角色,因為還要考慮怪物機制的適配性。

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上半四個怪物均弱雷和量子,其中兩個怪物弱虛數(shù),兩個怪物弱火,冰抗拉滿的同時,可可利亞還有40%風抗和物理抗。再注意到新怪物憶域迷因“狂怒褪去之殼”擊破前減傷60%,一般不推薦雷、量子、虛數(shù)屬性以外的主c進行攻略,除非使用銀狼植入弱點。

下半三個怪物均有冰弱點,其中兩個怪物有物理弱點,兩個怪物有雷弱點,承露天人有40%風抗,砂金有40%虛數(shù)抗。

記憶紊流

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該buff至多提供30%易傷,并且在滿層時會對敵方全體造成傷害,對精英敵人一次扣15%的血,對小怪一次扣60%的血,數(shù)值非??犊?。

很明顯,這個buff利好出手次數(shù)多的隊伍,第一反應肯定是以虛無角色為主的隊伍,比如dot隊或黃泉隊;然后是追擊隊,尤其是生存位帶砂金的追擊隊,易傷覆蓋率非常高,其他隊伍用砂金當生存位也可以提高易傷的覆蓋率。

其余隊伍由于主c機制的不同,出手頻率有明顯差異,無法量化收益。不過可以確定的是絕大部分隊伍都可以將buff疊滿,但是buff的傷害會被砂金的賭局吞掉,這是需要注意的地方。

配隊推薦

11層:上半用雷c和風c都很好打,并且選擇也比較多樣。下半物理和虛數(shù)弱點較多,沒有血牛,對應屬性的主c也都能打,合理分配隊友即可。

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12層:上半可選量子隊、飲月、景元、黃泉等。銀狼單體削韌能力很強,即使用量子c也可以考慮帶銀狼。雪衣我沒練就不多說了,應該也是可以用的。

下半限制實在太多,到時候反而各種通關的隊伍都有,因此不做任何推薦??死潜容^特殊的一個,玩多c隊尤其是生存位還帶個砂金的話打的很快,3t左右就能打完,單c就不太清楚了。

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還有一個比較麻煩的點在于生存位的選擇,12層無論上半還是下半傷害都不低,豐饒角色的一擊線壓力很大,存護角色的體驗明顯更好。

以上就是小編為大家?guī)淼谋缐男邱疯F道2.1混沌回憶打法攻略,希望對大家有所幫助!

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