從發(fā)癲開始,逆水寒在玩梗的路上一去不復(fù)返
只要是上班的,哪有人不瘋的。發(fā)瘋文學(xué)早有起源,每個社畜都巴不得全天候24小時發(fā)瘋,但礙于工作性質(zhì),只能在工作場合強裝正常。關(guān)于這一點,《逆水寒》手游的運營屬實逆天。
從很早開始,網(wǎng)上就有很多對《逆水寒》手游發(fā)瘋的討論,他們似乎有什么奇怪的KPI,又或者當(dāng)初面試的時候就是看中會發(fā)癲才招進來的。比如公測提醒短信,內(nèi)容直接Diss領(lǐng)導(dǎo);又比如在微博隔空喊話《王者榮耀》進行聯(lián)動,又比如抽獎直接抽一套房的,這種夸張的運營方式全網(wǎng)找不到第二個,雖然后續(xù)有一些游戲官號在模仿《逆水寒》手游,但始終少了一點膽子和尺度,不論怎么看都少了內(nèi)味。
游戲外發(fā)發(fā)瘋就算了,游戲內(nèi)的運營也發(fā)瘋。
比如在今年上線的新春版本中,有玩家在新地圖連云寨中發(fā)現(xiàn)了大量的熱梗,根據(jù)不完全統(tǒng)計,場景中至少藏了不下五百個彩蛋。
有趣的梗大大增加了游戲的傳播度,大家笑稱“在大量梗里發(fā)現(xiàn)少量游戲”,或者要不直接改個名字叫《完蛋!我被熱梗包圍了》。
不僅玩家認(rèn)可,逆水寒官方也得到了央視的認(rèn)可,《逆水寒》手游的形象被收錄進了2023年熱梗圖中。圖中的形象是《逆水寒》人氣角色“鐵手”是溫瑞安武俠小說《四大名捕》系列中的主角之一,在游戲中是玩家角色的師兄,擁有強大的防御技能。
發(fā)癲不僅沒有被抵制,反而數(shù)據(jù)越做越好,甚至做大做強做上了太空。那逆水寒的徹底放飛自我似乎是在情理之中,于是大家見到下面這張圖似乎也情有可原。
機甲、鏈鋸、賽博朋克等元素被一股腦塞進了這個鏡頭中…和右下角的逆水寒標(biāo)志格格不入,我滿腦子疑惑,主打國風(fēng)武俠題材的MMO游戲怎么會和這個沾上邊的?
這是《逆水寒》手游最近進行的2.0新賽年的更新內(nèi)容之一,官方定義為“國風(fēng)朋克大有玄機“…除了高達,還有坦克、摩托車等現(xiàn)代才會有的東西都被做進了這個古風(fēng)游戲中,怎么看都很有一種“瘋”感。這頗有一種逆天網(wǎng)文,重生之我在大宋開高達的感覺。
不僅載具變化很大,玩家的角色也可以“模塊”化了。在《逆水寒》手游2.0中,玩家將獲得一個叫做【承影千機】的道具,玩家通過自己的DIY,將道具組裝、變形、升級,可以制作出千機翼、千機銃、千機劍、千機錘武器。玩家可以通過【千機翼】搭配【千機炮】,來一波酷炫的空戰(zhàn)轟炸游戲。
就像《秦時明月》中的“非攻”一樣,可以變出弓、刀、傘等。如果我小時候能有一個能這樣變形的玩具,不敢想我能有多拉風(fēng)。另外【承影千機】經(jīng)過改裝后,還可以抓取寶箱、風(fēng)物甚至草藥等物品,不要太便利。
《逆水寒》手游2.0更新的新系統(tǒng),能增強玩家角色性能、能變武器、還能幫你找東西并帶回來,這和官方給了個金手指有什么區(qū)別?
可以開高達、開坦克、可自定義機甲,大部分游戲到這里差不多也算一個大版本更新了,然而在《逆水寒》手游2.0里,這沒完。
《逆水寒》手游完美發(fā)揚了“縫合“的特長,直接把“縫合”這個概念做進了游戲。在這次2.0更新中,《逆水寒》手游把其他MMO都沒做的“創(chuàng)意工坊”引進了游戲。在創(chuàng)意工坊中,玩家可以接觸到各種基礎(chǔ)組件,玩家可以利用這些組件根據(jù)自己想要設(shè)計的玩法去搭建關(guān)卡。
玩家還可以自由設(shè)置組件之間的觸發(fā)方式、觸發(fā)效果、觸發(fā)場合?;蛘吒鶕?jù)每個組件去自定義修改包括體積、運動軌跡、旋轉(zhuǎn)角度、顏色等在內(nèi)的屬性,自定義程度非常高。只要是你能想得到的游戲玩法,都能在這款游戲中實現(xiàn)。
玩過《我的世界》《饑荒》《冰封王座》等沙盒游戲的玩家都知道,創(chuàng)意工坊如果運營得當(dāng)可以無限地延續(xù)游戲的壽命。像前段時間爆火的《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》,其實就是玩家自己通過類似的工具,實現(xiàn)了玩法上的創(chuàng)新,從而在網(wǎng)上爆火,但這個工具上手有門檻,不是所有玩家都能零門檻接觸。
《逆水寒》手游提供的創(chuàng)意工坊,上手更加簡單,自定義程度更高,可以讓更多玩家以更低的成本實現(xiàn)自己有趣的想法。
也許《逆水寒》手游未來也會有類似“雜交版“的玩法在創(chuàng)意工坊出現(xiàn),如果玩法過于火爆,說不定還能得到官方的青睞,從創(chuàng)意工坊轉(zhuǎn)正成全新的游戲出現(xiàn)在各位玩家的手機中。
除了以上這些,《逆水寒》手游2.0還更新了全新的肉鴿玩法、新副本、新玩法和新裝扮。另外還聯(lián)動了《西游記》,為玩家推出了每個國人都喜愛的齊天大圣裝扮。一篇文章要講完這些實在是太難了…
一次2.0就更新這么多,很難想象網(wǎng)易后面要作出怎樣的升級才能把更新稱為3.0.
除了內(nèi)容上的大更新,《逆水寒》手游在運營模式上也進行了脫胎換骨式的改變?!赌嫠肥钟卧贛MO領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,是個非常成功的MMO游戲,然而MMO品類已經(jīng)是強弩之末,游戲廠商在這個賽道上很難有所突破。
為了給玩家?guī)硇碌膬?nèi)容,為了讓MMO再次偉大,他們進行了海量的調(diào)整。
在團隊規(guī)模上,《逆水寒》手游團隊突破了1000人,是國內(nèi)目前人數(shù)最多的游戲開發(fā)組。人海戰(zhàn)術(shù)讓《逆水寒》手游可以一直高強度更新內(nèi)容,并且以相比同行質(zhì)量更高和價格更低的水平來售賣外觀。
同時,他們在過去積極與許多游戲技術(shù)大佬、中華文化領(lǐng)域的老師合作,在技術(shù)突破和中華文化傳播上做到雙開花?!赌嫠肥钟文茉贛MO品類上做到營收第一,可以說完全是憑實力爭來的。
在數(shù)值層面,《逆水寒》手游作出了一個違背MMO老祖宗的決定——公平。首先是《逆水寒》手游不賣數(shù)值,所有神裝神兵絕世武功都是游戲內(nèi)玩法產(chǎn)出。同時采用了類似魔獸世界的“賽季制”,《逆水寒》手游2.0將會進行“賽年重制“,不管你是氪佬、貧民玩家還是肝帝,數(shù)值差異都會被拉到相近的水平,做到真正的天下大同。這樣可以讓每一個玩家都以全新的身份去體驗每個賽季推出的新內(nèi)容,也因此,每個賽季剛結(jié)束和剛開始的時候,都是方便老玩家安利新玩家入坑的時候,等級這個概念,根本無關(guān)緊要。
也為了更方便老玩家拉朋友入坑,《逆水寒》手游還優(yōu)化了快速進入游戲的過程。當(dāng)新玩家接受老玩家發(fā)送的專屬邀請鏈接后,新玩家從云游戲下載、創(chuàng)建角色再到自由行動,整個過程只需要三分鐘即可完成。一級就能直接解鎖大部分逆水寒精華玩法,也能跟好友直接進行友好的PVP。
再也不用擔(dān)心新玩家起號難,用沒空、沒時間、玩起來累找借口了。
MMO游戲的含義本來是大型多人在線,但因為時間的沉淀,不少游戲變得難以接受新玩家入局,玩家結(jié)構(gòu)變得固定老化,失去了原本的意義。
《逆水寒》手游這次的改變,無疑是為MMO游戲如何突破作出了新的嘗試,沒有了等級的約束、沒有了逆天的數(shù)值差距,游戲里每個玩家都相對平等,每個玩家都可以隨時和朋友打開游戲玩一把,社交屬性直接拉滿。
相比只能單人游玩的單機游戲,加強人與人之間的聯(lián)系,是MMO游戲應(yīng)該努力的事情。做出這么多逆天無益游戲營收的更新,在許多同行看來,《逆水寒》手游可能是吃錯藥了,《逆水寒》手游要因發(fā)癲而火也因發(fā)癲而爆死了。但真的是這樣嗎?
在我看來,《逆水寒》手游這次的更新,可能將會是MMO類型游戲最偉大的一次嘗試。
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逆水寒手游
- 游戲類型:角色扮演
- 特征:仙俠,武俠,角色
- 游戲語言:簡體中文
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