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阿蕾奇諾天賦加點(diǎn)順序

元素戰(zhàn)技>普通攻擊>元素爆發(fā)

一、普通攻擊·斬首之邀

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普通攻擊進(jìn)行至多六段的連續(xù)槍擊。

重?fù)粝囊欢w力,向附近的敵人突進(jìn),并進(jìn)行一次揮斬。持續(xù)長(zhǎng)按時(shí),阿蕾奇諾將以消耗體力為代價(jià),進(jìn)行至多持續(xù)5秒的快速移動(dòng)。

二、天賦·紅死之宴

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阿蕾奇諾具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%時(shí),將進(jìn)入紅死之宴狀態(tài):

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)為無(wú)法被附魔覆蓋的火元素傷害。

紅死之宴狀態(tài)下,阿蕾奇諾的普通攻擊命中敵人時(shí),將提升本次攻擊造成的傷害,提升值相當(dāng)于阿蕾奇諾的攻擊力乘以當(dāng)前生命之契百分比的一定比例,并消耗當(dāng)前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通過(guò)這種方式消耗生命之契時(shí),會(huì)使元素戰(zhàn)技「萬(wàn)相化灰」的冷卻縮短0.8秒。

三、元素戰(zhàn)技·萬(wàn)相化灰

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遣令厄月血火,對(duì)附近的多名敵人造成火元素傷害,并對(duì)其中一名敵人突進(jìn)切斬,造成火元素范圍傷害。

上述攻擊命中敵人時(shí)將對(duì)其施加血償勒令。

1、血償勒令持續(xù)30秒,每5秒,血償勒令將對(duì)敵人造成一次火元素傷害,至多造成2次傷害。該傷害視為元素戰(zhàn)技傷害;

2、阿蕾奇諾進(jìn)行重?fù)艋蚴┓旁乇l(fā)「厄月將升」時(shí),將回收并清除周?chē)难獌斃樟?,每回收一枚血償勒令,將為她賦予生命值上限65%的生命之契;

3、施放元素戰(zhàn)技后的35秒內(nèi),至多通過(guò)血償勒令為阿蕾奇諾賦予生命值上限145%的生命之契。持續(xù)期間再次施放元素戰(zhàn)技將重新計(jì)算持續(xù)時(shí)間與血償勒令能賦予的生命之契上限。

四、元素爆發(fā)·厄月將升

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阿蕾奇諾振舞厄月血火之翼,回收并清除周?chē)难獌斃樟?,造成火元素范圍傷害,并在此后清除元素?zhàn)技「萬(wàn)相化灰」的冷卻時(shí)間及為自己恢復(fù)生命值,回復(fù)量基于她的生命之契數(shù)值與攻擊力。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的原神阿蕾奇諾天賦加點(diǎn)順序推薦,希望對(duì)大家有所幫助!

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