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天諭開發(fā)組關(guān)于本周問題的回答 旗子將修改

2017-04-01 作者:官網(wǎng) 來源:官網(wǎng)

導(dǎo)讀:天諭設(shè)計敵對模式是為了在常規(guī)情況下避免沖突雙方殃及無辜,但敵對模式確實存在一個負(fù)面效果,即強勢的公會或者公會聯(lián)盟可以通過敵對模式打壓弱勢公會。

我們在【建議收集】板塊收集了本周論壇玩家關(guān)心的建議意見和問題,并從中挑選大家普遍比較關(guān)心的內(nèi)容進行了解答。以下是本周的問答互動。

天諭開發(fā)組關(guān)于本周問題的回答 旗子將修改

論壇玩家意見回復(fù):

Q: 關(guān)于野外開紅,有幾個地方希望調(diào)整:一個是退會開紅,如果對方退會本方只能開殺戮,容易造成誤傷;二是希望能夠增加敵對模式下的自衛(wèi)效果,即誰打我我就能打誰;三是奶媽沒法給非團內(nèi)的友方(本公會成員)加血。

A: 設(shè)計敵對模式是為了在常規(guī)情況下避免沖突雙方殃及無辜,但敵對模式確實存在一個負(fù)面效果,即強勢的公會或者公會聯(lián)盟可以通過敵對模式打壓弱勢公會,退會開紅在一定程度上緩解了這種打壓情況。取消敵對模式和取消退會開紅,是不同玩家站在不同立場經(jīng)常提及的需求。從開發(fā)組的立場來說,2種方案都不太可取,相對來說,目前的方案雖然存在不少弊端,但形成的生態(tài)我們認(rèn)為對各方來說,都是比較良性的。針對殺戮、敵對模式和PK懲罰,我們?nèi)詴鶕?jù)游戲中的實際生態(tài),和各方面玩家的需求來綜合分析,保障各類型玩家的基礎(chǔ)生存權(quán)利。

Q: 建議增加墨玉兌換的道具,換的東西品種太少了:比如增加點可以兌換終極符文碎片,高級符文碎片,幻神道元,幻神行氣符,帝王墨碎片,等等,還能增加寶箱像白玉一樣寶箱增加消耗量。感覺現(xiàn)在的墨玉除了換技能就沒其他用途了,有點埋沒這個道具。

A: 白玉墨玉的購買物品的擴充問題,我們會考慮擴充。

Q: 今天合神格,賭了一波RP,結(jié)果合了個日之晶7級(注:不綁注:本人需要空之晶7級),喊了快2星期了,沒人換,買的人問了價格說高了。你們到底什么時候開永恒和輪回神格可以互相轉(zhuǎn)換?你開個轉(zhuǎn)換哪怕轉(zhuǎn)為綁定也行啊。一個神格永恒的轉(zhuǎn)永恒,輪回的轉(zhuǎn)輪回都可以。

A: 我們暫時沒有計劃開放內(nèi)外圈神格的轉(zhuǎn)換。首先內(nèi)外圈神格的轉(zhuǎn)換會一定程度上影響現(xiàn)有的神格經(jīng)濟;另外,我們已經(jīng)為玩家們提供了隨機合成的方式,玩家有一定幾率可以將不需要的神格轉(zhuǎn)換為需要的神格。當(dāng)然,這是一個具有隨機性的方式,玩家可以根據(jù)自己需要進行選擇。

Q: 蘊靈系統(tǒng)中,希望能顯示下一個蘊靈還差多少%精煉,這樣能避免很多問題

A: 當(dāng)玩家的星辰之靈足夠但精煉度不足時,“當(dāng)前星魄可激活魄印”的tips上是會提示:還需提升XX精煉度才能額外獲得一個可激活魄印的哦~

Q: 本周調(diào)整的黑市任務(wù)全部需要手動交接任務(wù),原來黑市不都是自動完成進入下一輪嗎?這樣很不習(xí)慣,覺得更麻煩了

A: 新黑市任務(wù)目前存在無法自動交接的問題我們將在下周版本更新后修復(fù),目前為了方便玩家,在刷怪地點布置了NPC以進行快速手動交接。

Q: 希望能夠給自動尋路使用輕功功能增加關(guān)閉選項,想要能夠好好欣賞天諭的風(fēng)景而不是這樣一晃而過!

A: 這個需求我們會進行考慮并爭取在近期版本增加這一開關(guān)。

貼吧及其他渠道玩家意見回復(fù):

Q: 經(jīng)過這幾天打強盜的經(jīng)歷,最坑的不是觸發(fā)時間,也不是沒人來打,而是找不全旗子。有兩次都是因為找不到旗子而失敗的。希望可以更改一下進入的方式,或者在進入駐地之后在小地圖上標(biāo)紅點注明位置。

A: 我們已經(jīng)在開發(fā)此類功能,會盡快推出。

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