挑戰(zhàn)新賽季是一次在新玩法下重新開始的大好良機(jī)。所有過往角色和物品都會(huì)保留至對(duì)應(yīng)的永久標(biāo)準(zhǔn)和永久專家模式中,但我們鼓勵(lì)你加入新的賽季,完成挑戰(zhàn),證明自己才是《流放之路》的真正大師!

在虛空憶境賽季中,你將遇到卡瓦斯,一個(gè)回憶盡失的游魂。他需要你的幫忙來將他的過去拼接起來,并找到隱藏在其中的秘密。

想幫助卡瓦斯,你需要進(jìn)入這些遺失的回憶,并激活其中的回憶穩(wěn)定器。但請(qǐng)盡快,回憶在不斷的朽壞,如果你耽擱太久,或是走了彎路,你可能會(huì)和這些回憶一起化為齏粉!成功穩(wěn)定回憶后,卡瓦斯會(huì)將其存入回憶樞紐,并加以利用。

訪問回憶樞紐之后,你可以使用保存的回憶來創(chuàng)建一條通往遙遠(yuǎn)回憶的路。遙遠(yuǎn)回憶中的挑戰(zhàn)更強(qiáng),獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚。你可能會(huì)偶然發(fā)現(xiàn)分裂之物,它們內(nèi)有鎖定并無法更改的詞綴。

在憶境之臺(tái)(位于回憶樞紐之中)中使用分裂之物,來打造具有全新基底詞綴的基礎(chǔ)物品類型!你所得到的詞綴會(huì)基于你在憶境之臺(tái)中選擇獻(xiàn)祭的詞綴類型和價(jià)值。

虛空憶境賽季包括40個(gè)全新挑戰(zhàn)。當(dāng)你完成其中12個(gè),你會(huì)獲得頭部外觀:虛空憶境皇冠和頭部特效:虛空憶境之冠;完成24個(gè),你會(huì)獲得寵物:虛空憶境;完成成36個(gè),你會(huì)獲得背飾:虛空憶境之翼。這些效果僅限賽季區(qū)獲得。從第19個(gè)挑戰(zhàn)開始,每完成3個(gè)挑戰(zhàn),你會(huì)獲得虛空憶境圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用于展示你在本賽季的回憶探索壯舉。

主要新內(nèi)容和新功能

新增了一個(gè)全新的智慧/力量技能寶石凈化烈焰:一股神圣的波涌對(duì)一條線上的敵人造成傷害,隨后創(chuàng)造奉獻(xiàn)地面,并對(duì)目標(biāo)位置周圍的區(qū)域造成傷害。然后向外發(fā)射一股更大的沖擊波,對(duì)置身于奉獻(xiàn)地面中,但沒有被擊中的敵人造成傷害。

新增了一個(gè)全新的智慧技能寶石裂魂術(shù):發(fā)射一個(gè)向前并會(huì)穿透敵人的投射物,擊中后對(duì)敵人造成混沌傷害,傷害的一部分將被偷取為能量護(hù)盾。該投射物也會(huì)對(duì)沿途的敵人施加一個(gè)短時(shí)間的持續(xù)傷害效果。

新增了一個(gè)全新的智慧技能寶石混沌之毒:施加一個(gè)負(fù)面效果,對(duì)一片區(qū)域內(nèi)的敵人持續(xù)造成混沌傷害,并對(duì)他們施加連接的詛咒。該負(fù)面效果的持續(xù)傷害會(huì)隨著時(shí)間提升,每施加一個(gè)詛咒,混沌之毒的持續(xù)時(shí)間就會(huì)越長(zhǎng)。

新增了一個(gè)全新的智慧/力量技能寶石定罪波:向前方錐形范圍內(nèi)發(fā)射一股涌動(dòng)的能量波,擊中后對(duì)敵人造成物理、火焰和閃電傷害,并施加一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的負(fù)面效果,降低敵人的該三種元素抗性。再次施放此技能會(huì)重新施放能量波,并取消第一股能量波。一次最多只能擁有一股能量波。

新增了一個(gè)全新的智慧技能寶石奮銳光環(huán):施放一個(gè)光環(huán),使你和友軍的法術(shù)總傷害提高,法術(shù)暴擊率提高。你和友軍也會(huì)在擊中特定敵人時(shí),創(chuàng)造奉獻(xiàn)地面。

新增了一個(gè)全新的智慧/力量技能寶石圣怨:對(duì)周圍敵人造成物理和閃電傷害,吟唱時(shí)會(huì)積累層數(shù),受到你傷害的敵人數(shù)量會(huì)讓你獲得更多的層數(shù)。當(dāng)你停止吟唱,會(huì)向正前方釋放出一股強(qiáng)大的能量射線,傷害由積累的層數(shù)決定。

新增了一個(gè)全新的智慧/敏捷技能寶石怨毒光環(huán):施放一個(gè)光環(huán),使你和友軍的技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),并使你們?cè)斐傻目偝掷m(xù)傷害提高。

新增了一個(gè)全新的智慧輔助寶石能量偷?。ㄝo):被輔助的技能在擊中敵人后,會(huì)偷取一部分的傷害,并轉(zhuǎn)化為能量護(hù)盾。當(dāng)你在偷取能量護(hù)盾或能量護(hù)盾全滿時(shí),被輔助技能也會(huì)造成更多傷害。

新增了一個(gè)全新的智慧輔助寶石法術(shù)凝聚(輔):被輔助技能的范圍縮小,但每層法術(shù)凝聚可以讓該范圍造成的傷害提高。使用被輔助技能時(shí)可以獲得法術(shù)凝聚,當(dāng)你移動(dòng)或傳送時(shí),法術(shù)凝聚消失。

新增了一個(gè)全新的智慧輔助寶石釋出(輔):被輔助的法術(shù)會(huì)持續(xù)獲得封印,施放該法術(shù)時(shí)會(huì)解開封印,每失去一個(gè)積攢的封印,會(huì)使該法術(shù)效果再次觸發(fā)。

為游戲開始的章節(jié)增加了很多新的音樂。

新增了5個(gè)可以在游戲過程中解鎖的新藏身處。

新增了17個(gè)全新的傳奇物品。

新增了15張由社區(qū)玩家設(shè)計(jì)的全新命運(yùn)卡。

新增了全新的物品類型:分裂之物和合成之物。

特別注意:流放之路不再支持WindowsXP和WindowsVisata系統(tǒng)。但是仍然會(huì)支持32位客戶端,我們還是建議大家使用64位系統(tǒng)。隨著我們不再支持XP和Vista,我們也不再支持Dx9,而Dx11的性能將會(huì)更佳并且被新的系統(tǒng)支持。

次要新內(nèi)容和新功能

札娜的模型被更新了

傳奇斧頭“戰(zhàn)歌”現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中偶爾地發(fā)出音效了。

為一波技能新增了物理特效:風(fēng),包括瓦爾.枯萎、霜暴、瓦爾.霜暴和閃電新星。

在第六章補(bǔ)全了一些塔格拉(武器交易)的對(duì)話。

增加了所有新技能的附魔

神圣系的技能擊中敵人,現(xiàn)在會(huì)顯示一個(gè)特殊的神圣系擊中效果。

瓦爾技能現(xiàn)在有正確的“涌動(dòng)”效果了。

升級(jí)了烈炎之袍的第二套3D美術(shù)。

優(yōu)化了一系列首領(lǐng)戰(zhàn)和玩家技能的表現(xiàn)。

繼續(xù)進(jìn)行音效、美術(shù)、效果和幻境的優(yōu)化。

角色平衡

新增能量護(hù)盾吸取。這是一個(gè)和生命偷取近似的機(jī)制,但偷取的是能量護(hù)盾,會(huì)受到你的最大能量護(hù)盾吸取率限制。也加入了許多天賦點(diǎn)來支持這種偷取模式。

靈能護(hù)體現(xiàn)在改為偷取能量護(hù)盾,不再偷取生命,并會(huì)翻倍你的的最大能量護(hù)盾吸取率。

對(duì)任何單獨(dú)的偷取個(gè)體,你可從中偷取的資源數(shù)量現(xiàn)在有上限了。默認(rèn)情況下為該資源最大值的10%。換句話說,如果一個(gè)角色有4000點(diǎn)生命值,那么默認(rèn)情況下,他單次擊中最多能偷取400點(diǎn)生命值。

移除了暴擊幾率的下限和上限。先前玩家至少有5%幾率法術(shù)和攻擊暴和最多95%法術(shù)和攻擊暴擊幾率(就算法術(shù)上寫了低于5%的暴擊幾率,你的暴擊幾率仍然是5%)。這些上限被加在敵人身上的效果比如暗影印記忽略。因?yàn)槲覀儗?duì)這些外在的暴擊幾率做了修改,我們同樣也移除了暴擊幾率的下限和上限。

與上述修改相關(guān),破碎之靈的異常狀態(tài)現(xiàn)在可以讓你對(duì)受到它影響的敵人打出暴擊的幾率最多+10%。該幾率也會(huì)隨其他提升暴擊幾率的來源提高,過去無法提高,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)。

增加了最大抗性上限。你將不再能將自己的最大抗性提升超過90%。

對(duì)許多傷害轉(zhuǎn)移在擊中前就生效的情況進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在不會(huì)本來是降低受到的傷害(或完全沒有傷害)而變成承受更多傷害。舉例說明,當(dāng)一個(gè)怪物攻擊時(shí),而你在該攻擊已打出但還沒有命中時(shí)使用了不朽怒嚎,現(xiàn)在你就可以正確地轉(zhuǎn)移該傷害。而之前則不能。

臨時(shí)性的召喚生物,如魔侍和從災(zāi)害中召喚出的狼,現(xiàn)在在召喚者死掉或復(fù)生后,也會(huì)隨之而去。

奉獻(xiàn)地面現(xiàn)在影響友軍(提供生命回復(fù))和敵人(擊中他們?cè)黾?00%暴擊幾率)。部分升華對(duì)奉獻(xiàn)地面有特殊效果加成的(比如判官),那么無視奉獻(xiàn)來源都會(huì)有效果加成,即便這個(gè)奉獻(xiàn)是怪制造的。

過去影響施法速度、詛咒持續(xù)時(shí)間的屬性,現(xiàn)在改為影響詛咒技能(包括詛咒和最新的混沌之毒)。

技能重做

火舌圖騰/圣焰圖騰

火舌圖騰改名為圣焰圖騰。

現(xiàn)在可以在插下圖騰的地方創(chuàng)造奉獻(xiàn)地面。該奉獻(xiàn)地面效果會(huì)賦予詛咒免疫。

現(xiàn)在造成物理傷害,并將物理傷害的50%轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Α?/p>

現(xiàn)在,寶石為1級(jí)時(shí),造成35點(diǎn)物理傷害(過去為12點(diǎn)火焰?zhèn)Γ疃嗟綄毷?0級(jí),造成124202點(diǎn)傷害(過去為122183點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?/p>

現(xiàn)在,寶石為1級(jí)時(shí),施放消耗11點(diǎn)魔力(過去為12點(diǎn)),最多到寶石20級(jí),消耗39點(diǎn)魔力(過去為42點(diǎn))。

附加傷害效能改為30%(過去為25%)。

現(xiàn)在所有等級(jí)都可以發(fā)射額外2個(gè)投射物(過去寶石等級(jí)為5和9時(shí),可以發(fā)射一個(gè)額外投射物)。這些投射物的錐形覆蓋比過去更大了。

圖騰生命提高了20%。

現(xiàn)在每1%的品質(zhì)可以提高1%的投射物飛行速度(過去是1%的品質(zhì)提高1%的圖騰生命)。

這個(gè)技能現(xiàn)在被視作持續(xù)吟唱類,會(huì)受到影響持續(xù)吟唱的其他技能影響。

裂風(fēng)雷球

不再發(fā)射投射物。

現(xiàn)在會(huì)在你持續(xù)吟唱時(shí),創(chuàng)造能量球,并不斷跳向目標(biāo)區(qū)域,直到持續(xù)時(shí)間消失,每一跳都會(huì)對(duì)小范圍內(nèi)造成傷害。當(dāng)你停止吟唱,能量球會(huì)爆炸,對(duì)更大范圍造成更高傷害。爆炸造成的傷害高低,取決于你停止吟唱時(shí),該能量球剩余的持續(xù)時(shí)間。

施法間隔從0.65秒下調(diào)至0.25秒

1級(jí)魔力消耗從4下調(diào)為2

20級(jí)魔力消耗從10下調(diào)至5

現(xiàn)在造成物理傷害,并將物理傷害的50%轉(zhuǎn)化為閃電傷害。

現(xiàn)在需要等級(jí)12(過去需要等級(jí)28)。

現(xiàn)在,寶石為1級(jí)時(shí),造成68點(diǎn)物理傷害,最多到寶石20級(jí),造成105157點(diǎn)物理傷害。

附加傷害效能改為20%(過去為40%)。

現(xiàn)在會(huì)隨著寶石等級(jí)獲得額外范圍。


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