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為什么要雙持? 輸出機制雙持加成詳細解析

時間:2018-06-07 17:42:57 作者:云云roortot 來源:互聯(lián)網(wǎng)

雙持:

定義:兩只手同時都拿著一個單手武器。(一只手武器一只手盾是不行的。雙手武器也是不行的。)

當你雙持的時候,不論什么武器,什么情況,一定會有以下固定加成:

1.10%更多攻擊速度

2.15%格外的攻擊格擋率

3.20%更多的攻擊物理傷害

主要注意的是:雖然大部分的技能都是兩只手輪流攻擊,但是還有部分技能是只用一只手攻擊的。下面我會列出這些技能,因為他們在雙持的時候獲得的加成也是不同的。

法杖也是可以雙持的,但是另外一個不能是單手的近戰(zhàn)武器。

主手技能:(僅用一只手攻擊):

1. 裂地之擊

2. 躍擊

3. 冰霜沖擊

4. 大地震擊

5. 雙重打擊

6. 先祖戰(zhàn)士長

7. 破斧一擊

這些技能只使用主手武器攻擊(即武器欄在左邊的那個)。因此副手上的很多屬性是吃不到的:比如:

1. 增加XX%物理傷害

2. 附加的各種物理、元素、混沌點傷

3. 命中

4. 攻擊速度

5. 武器暴擊率……

……

能吃到的有:

1. 增加全域物理傷害

2. 攻擊和法術暴擊傷害

3. 全域攻擊速度

4. 所有屬性、生命/藍偷取、回復、降低門檻、抗性

5. 額外附加XX%物理傷害作為XX傷害(元素)

6. 附加XX%元素傷害作為混沌傷害

7. 雙持附加XX%格擋

8. 增加攻擊技能XX%元素傷害

9. 增加xX%全域命中率

……

所以可以看出來凡是對武器加成的都無法給“單手技能”加成,凡是能造成全域影響的都可以給單手技能技能。

雙手技能:(兩把武器輪流使用):

1. 冰霜之錘

2. 重擊

3. 煉獄之擊

4. 震地

5. 破空斬

6. 放血

7. 沖擊波

8. 毒蛇打擊

9. 刀刃亂舞

請注意這其實就是單手技能的輪換版:在使用主手的時候,主手上的屬性起效果,副手上屬性起效果的條件和“單手技能”時使用主手一樣,而在下一次攻擊,輪換到副手之后,就輪到副手上的屬性起效果,而主手上的屬性起效果的條件和“單手技能”的副手一樣。

所以這樣一來,命中啊、暴擊率啊、攻速之類的,就是兩把武器的平均值了。

以上這些技能哪怕只用一把武器,也會吃到雙持的固定加成。

隨機選取一把武器進行攻擊的:

1. 回旋之刃

具體情況參照上面“雙手技能”

同步技能(兩只手同時揮動,而不是主手副手輪流):

1. 劈砍

2. 雙持打擊

3. 擊刃

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