首先,最直接最有效也是最全面的就是堆HP,因?yàn)榭剐院妥o(hù)甲只對(duì)1種傷害有效(比如護(hù)甲只減少物理傷害),而HP則是對(duì)任何傷害都有效。而且堆HP的性價(jià)比極高,因?yàn)槿绻阍诩寄軜淅稂c(diǎn)了很多加HP百分比的node的話,你裝備上加HP的數(shù)值就會(huì)翻倍。比如那件加1000HP沒洞的暗金衣服,我如果穿上至少會(huì)多2000以上的HP。打到第三難度,作為近戰(zhàn)至少要有3000左右的HP。

其次是抗性。我記得很多人一開始玩的時(shí)候,被act2 chamber of sin里面的各種元素骷髏殺成狗。而我因?yàn)橐婚_始在技能樹里點(diǎn)了很多抗性node,打chamber of sin的時(shí)候那些骷髏打我基本是不掉血的。這就說明了抗性的重要性。抗性減傷效果非常好,比如你的冰抗是80%,那么冰骷髏打你就只有20%的傷害。再有抗性不僅減傷害,還能防止每種元素的負(fù)面效果。比如如果你冰抗低,那么你被一堆冰骷髏打可能會(huì)被凍到死。但是如果你冰抗很高,那么你就很難會(huì)被凍住。第三難度的時(shí)候每種元素抗性必須50%以上,chaos抗性最好能做到-20%以內(nèi)。想要在第三難度通關(guān)的話那么每種元素抗性要70%以上,不然你會(huì)在act3死得很慘。

這游戲的護(hù)甲我覺得性價(jià)比不高,關(guān)鍵有加護(hù)甲的瓶子和技能。我覺得護(hù)甲不需要堆特別的高,差不多就行了。如果真的遇到物理攻擊高的怪,就帶幾個(gè)加護(hù)甲的瓶子就行了。我個(gè)人因?yàn)橛萌蹘r外殼這個(gè)技能能加很多護(hù)甲,所以沒有刻意的去堆很多護(hù)甲。

再講講技能吧,技能樹里不會(huì)被暈這個(gè)node一定要點(diǎn)。這游戲里最煩的怪就是那些會(huì)沖鋒的。你被一群沖鋒的小怪連著撞幾次就跪了,動(dòng)都動(dòng)不了。另外點(diǎn)這個(gè)被動(dòng)還能保證你放技能的時(shí)候不會(huì)被一些攻擊高的怪(比如熊)打斷而吸不到血。

講到吸血相信玩過這類游戲的人都知道近戰(zhàn)有吸血的重要性。吸血能讓你站擼一大群小怪卻不掉血。吸血效果在aoe技能上的體現(xiàn)特別明顯,比如ground slam和sweep。除了life leech和life gain on hit這兩個(gè)寶石,還有一些技能(比如warlord's mark)和裝備(通常是武器和首飾)可以提供吸血效果。前期我比較推薦擊回(life gain on hit),因?yàn)榛匮扛愕墓袅]關(guān)系,而且回血是立即生效。 后期攻擊力高了可以用life leech,不過注意life leech的吸血是以每秒回血的方式在3秒內(nèi)回復(fù),而不是像擊回那樣立即回復(fù)。

怎么提升自己的生存能力 總是被秒殺怎么辦

最后說一下藥瓶。很多人不知道這個(gè)游戲藥瓶的重要性。藥瓶是保證你生存最有效的裝備。首先你需要至少1個(gè)可以立即回血的藥瓶(前綴是seething或者bubbling),我個(gè)人帶了1個(gè)seething和1個(gè)bubbling,因?yàn)橛械臅r(shí)候1瓶真不夠用。這類藥瓶在你血少的時(shí)候可以救你一命,不過你反應(yīng)一定要快,不然你可能還沒點(diǎn)到藥瓶就跪了。平時(shí)盡量不要喝這種藥瓶,留到危險(xiǎn)的時(shí)候再喝。其他還有比如加護(hù)甲,跑速,抗性,以及對(duì)詛咒免疫,解凍,等等的瓶子都可以有效地幫你渡過險(xiǎn)境。

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