貴族:

每一位雕塑家,用你的思想、軀體、意象刻畫著你的命運(yùn)。

貴族唯一的升華,基本也沒什么好介紹的,升華的方向根據(jù)加點(diǎn)的不同也完全不同,完全契合了貴族自身的職業(yè)特性——可以根據(jù)玩家自己的想象力打造成任何職業(yè)。

你可以變成一個(gè)使用弓箭輸出卻利用超高血量和紅球的站擼重甲弓手,也可以變成一個(gè)使用雙手重型武器的物理近戰(zhàn)法師,貴族的加點(diǎn)極為的自由與……性價(jià)比低。

極度的自由加點(diǎn)導(dǎo)致貴族單一天賦點(diǎn)的性價(jià)比對(duì)比其他職業(yè)非常低,而想要構(gòu)筑出一個(gè)完美的貴族BD天賦加點(diǎn),需要的不僅僅只是對(duì)游戲的了解那么簡(jiǎn)單,新手貴族通常會(huì)因?yàn)檫^于自由而把天賦加成一個(gè)四不像,因此自從貴族的暴徒天賦簡(jiǎn)單無腦的3%全域吸取一刀砍沒以后,貴族就變成了一個(gè)下水道少女,究其原因就在于此。

不過喜歡自己研究游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過,你對(duì)于異世界自己的任何想象,都能在貴族這個(gè)職業(yè)身上體現(xiàn)。

如同她的職業(yè)介紹,命運(yùn)與諸神會(huì)將你刻畫成任何你想要變成的模樣,只要你愿意。

天賦:

勇士:

貴族升華是什么 貴族升華使徒詳細(xì)介紹

增加 30% 護(hù)甲

被擊中時(shí) 10% 幾率獲得耐力球

當(dāng)你擁有最大數(shù)量的耐力球時(shí)無法被眩暈

不會(huì)被冰緩

暴徒:

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若近期內(nèi)你有受到殘暴打擊, 增加 25% 攻擊和施法速度

額外增加 10% 總傷害

增加 5% 承受傷害

擊敗后短時(shí)間內(nèi), 1% 造成的傷害偷取生命

酋長:

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若近期內(nèi)你或你的圖騰造成擊敗,獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰?zhèn)?/p>

15% 幾率使用火焰?zhèn)糁袛橙嗽斐牲c(diǎn)燃效果

當(dāng)你有圖騰存在時(shí), 增加 30% 傷害

當(dāng)你有圖騰存在時(shí), 每秒回復(fù) 2% 最大生命

俠客:

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10% 幾率擊敗增加狂怒球

狂怒球達(dá)到最大數(shù)量時(shí), 你獲得猛攻

4% 幾率躲避攻擊

25% 幾率避免點(diǎn)燃, 冰凍, 冰緩和感電狀態(tài)

銳眼:

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技能增加一個(gè)額外投射物

投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加, 最多增加 30% 傷害

30% 幾率投射物穿透

攻擊命中 15% 幾率造成流血

追獵者:

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增加 50% 藥劑充能獲取

藥劑作用期間增加 25% 傷害

藥劑作用期間有 50% 幾率避免被冰凍, 感電, 點(diǎn)燃和流血

藥劑作用期間減少 4% 火焰, 冰霜, 閃電傷害

秘術(shù)家:

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受到你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性

若你近期內(nèi)有擊敗受到詛咒的敵人, 增加 20% 傷害

增加 20% 最大能量護(hù)盾

每秒回復(fù) 1% 能量護(hù)盾

元素使:

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擊敗稀有或傳奇怪物時(shí)獲得 4 秒 元素匯流

減少 4% 受到的火焰, 冰霜, 閃電傷害

傷害穿透敵人 5% 的火焰, 冰霜, 閃電抗性

當(dāng)你有魔像存在時(shí), 增加 30% 對(duì)應(yīng)火焰, 冰霜, 閃電的傷害

死靈師:

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受到你光環(huán)影響的你和友軍增加 15% 傷害

增加 15% 奉獻(xiàn)型法術(shù)的效果

增加你和你的召喚生物 4% 物理傷害減免

每消耗 1 具靈柩后短時(shí)間內(nèi)增加 2% 攻擊和施法速度

處刑者:

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10% 滿溢的傷害轉(zhuǎn)為生命偷取

擊中滿血的敵人并造成傷害時(shí)必造成暈眩

對(duì)稀有和傳奇怪物增加 30% 傷害

終結(jié)

衛(wèi)士:

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3% 額外攻擊格擋率

30% 的攻擊格擋率套用到法術(shù)格擋

近期內(nèi)你若有擊敗流血中的敵人, 增加 30% 傷害

攻擊命中 15% 幾率造成流血

冠軍:

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近戰(zhàn)命中時(shí)有 10% 幾率獲得護(hù)體

當(dāng)你有護(hù)體時(shí), 你和周圍友軍增加 15% 傷害

擊中時(shí)有 20% 幾率嘲諷敵人

減少 4% 來自受嘲諷的敵人的傷害

判官:

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擊敗時(shí)有 20% 幾率產(chǎn)生奉獻(xiàn)地面持續(xù) 8 秒

在奉獻(xiàn)地面上時(shí)減少 8% 承受的火焰, 冰霜, 閃電傷害

對(duì)點(diǎn)燃, 冰凍, 冰緩和感電狀態(tài)的敵人增加 120% 攻擊和法術(shù)暴擊率

被輔助的技能增加 20% 火焰, 冰霜, 閃電傷害

圣宗:

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增加 25% 最大魔力

獲得等同 10% 魔力的額外能量護(hù)盾

頭盔上技能的圖騰召喚上限增加 1 個(gè)

當(dāng)你放置圖騰時(shí)有 20% 幾率獲得一個(gè)暴擊球

守護(hù)者:

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受到你光環(huán)影響的你和友軍增加 12% 攻擊和施法速度

每 5 秒從你身上移除所有詛咒和異常狀態(tài)

3% 額外攻擊格擋率

你與周圍隊(duì)友共享能量球

暗殺者:

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擊中滿血敵人時(shí)有 10% 幾率獲得一個(gè)暴擊球

對(duì)滿血的敵人增加 +40% 攻擊和法術(shù)暴擊傷害

附加 +1% 攻擊和法術(shù)基礎(chǔ)暴擊率

你的攻擊暴擊時(shí)造成敵人癱瘓

欺詐師:

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能量護(hù)盾全滿時(shí)額外增加 20% 總閃避率

能量護(hù)盾沒有全滿時(shí)增加 20% 傷害

使用位移技能后的短時(shí)間內(nèi), 增加 100% 魔力回復(fù)

近期內(nèi)若你擊敗了有你持續(xù)傷害狀態(tài)的敵人, 增加 30% 生命, 魔力, 和能量護(hù)盾回復(fù)

破壞者:

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當(dāng)你設(shè)置地雷或陷阱時(shí)有 20% 幾率制造一團(tuán)煙霧

每個(gè)你存在的陷阱和地雷增加你 5% 傷害

增加 20% 投擲陷阱的冷卻速度

近期內(nèi)你若有引爆地雷, 傷害穿透 6% 火焰, 冰霜, 閃電抗性

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