異界圖鑒

異界圖鑒系統(tǒng)會(huì)幫助你明白地圖之間的關(guān)系,你當(dāng)前已解鎖的地圖,能獲得的地圖和地圖的收集完成情況。這個(gè)系統(tǒng)還允許你給一定區(qū)域內(nèi)的地圖點(diǎn)都加上額外的詞綴。異界圖鑒不是一個(gè)存放地圖的地方,并且不代表點(diǎn)亮一個(gè)地圖點(diǎn)之后你就可以無限制的進(jìn)入該地圖。你依然需要和以前一樣,打?qū)毇@得這些地圖,然后在地圖裝置內(nèi)使用。

你的異界圖鑒完成度和添加在圖鑒上的區(qū)域詞綴將被該賬號(hào)同一世界(league)下的所有角色共享。

地圖掉落機(jī)制

地圖掉落的大部分機(jī)制和以前相同。地圖現(xiàn)在會(huì)從以下三個(gè)渠道獲得:

你以前已獲得的地圖.

在異界圖鑒上,和你正在進(jìn)行的地圖相連的地圖.

四張初始的1階地圖

傳奇地圖和其他地圖的掉落方式一樣。傳奇地圖只會(huì)在和它們相連的已完成地圖中掉落。但是一旦你完成了這張傳奇地圖之后,它就會(huì)在任何地圖內(nèi)開始掉落。(但依然要滿足掉落等級(jí)的需求)

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什么是完成地圖

當(dāng)你“完成”一張地圖后,異界圖鑒上對(duì)應(yīng)該地圖的地圖點(diǎn)會(huì)被點(diǎn)亮,之后就會(huì)有機(jī)會(huì)在所有地圖內(nèi)掉落完成后的地圖(而不僅僅是連接的地圖)。但是舊版本中的一條限制規(guī)則依然存在,在一張x階的地圖里,你通常只能獲得最高不超過(x+2)階的地圖.

一般來說,只要你擊殺了該地圖內(nèi)的傳奇頭目就會(huì)算作“完成”了該地圖。但在個(gè)別沒有傳奇頭目的傳奇地圖里,你需要打開一個(gè)特定的傳奇寶箱才被視作“完成”該地圖。

完成制圖大師札娜的任務(wù)地圖不會(huì)被算作完成異界圖鑒上的地圖點(diǎn)。

可以累計(jì)的完成額外目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)

異界圖鑒上的每個(gè)地圖點(diǎn)都有一個(gè)額外目標(biāo),每完成一個(gè)額外目標(biāo)就可以提升1%的概率讓玩家掉落的地圖等級(jí)提高1階。例如,你已經(jīng)完成了圖鑒上60個(gè)地圖點(diǎn)的額外目標(biāo),你就會(huì)有60%的概率獲得比平常高1階的地圖。當(dāng)這個(gè)概率超過了100%,則代表你有一定機(jī)會(huì)獲得高2階的地圖。在異界圖鑒的中心,你會(huì)看到具體的概率。

常見的額外目標(biāo)如下:

對(duì)于異界圖鑒上的白色地圖點(diǎn)(1-5階):擊殺該地圖內(nèi)的頭目或打開指定的傳奇寶箱(當(dāng)沒有頭目的時(shí)候)

對(duì)于異界圖鑒上的黃色地圖點(diǎn)(6-10階):在稀有的該地圖內(nèi)擊敗頭目

對(duì)于異界圖鑒上的紅色點(diǎn)(11階級(jí)以上):在腐化后的稀有版本內(nèi)擊敗頭目

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塑界之玉

塑界之玉是一種任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)道具,可以用塑界之力將相應(yīng)等階的地圖提升5階。

玩家在游戲過程中一共可以獲得15個(gè)塑界之玉,它們被分布在異界圖鑒的特定地圖上。(6-12階之間的地圖,每一階有一個(gè);有2個(gè)在13階的地圖;14階和15階的地圖各有3個(gè))。完成這些地圖的額外目標(biāo)時(shí)會(huì)掉落相應(yīng)等階的塑界之玉

通常在一個(gè)x級(jí)的地圖上,你會(huì)獲得x-5階的塑界之玉。例如你完成了一個(gè)15階的地圖,你會(huì)獲得一個(gè)10階的塑界之玉,然后你可以用在圖鑒上的一個(gè)10階地圖點(diǎn)上,把這個(gè)地圖點(diǎn)變成15階。

當(dāng)一個(gè)地圖點(diǎn)被塑界之玉重塑后,你已擁有的該地圖不會(huì)被重塑。但是重塑版本的該地圖會(huì)開始掉落。(該地圖的低階版本將不再掉落)。這些重塑后的地圖比原始版本的地圖高5階,并且可以被賣給其他玩家。重塑后的地圖點(diǎn)也會(huì)被同一賬戶下相同世界的所有角色共享。

塑界之玉可以算作一個(gè)任務(wù)道具,因此他們無法被交易。你可以用20 x制圖釘和5 x后悔石在npc處換取裂界之玉將已被重塑的地圖還原。

所有在重塑后的地圖內(nèi)打到的物品(包括那些新基地物品)的等級(jí)也將隨地圖等級(jí)提升5階。

制圖六分儀

制圖六分儀會(huì)在地圖內(nèi)隨機(jī)掉出,并且可以和其他玩家進(jìn)行交易。在圖鑒的地圖點(diǎn)上使用六分儀可以使該點(diǎn)周圍的所有地圖點(diǎn)都附加額外屬性。這些屬性可能會(huì)讓地圖簡(jiǎn)單,或者變難,這也可能取決于你的build情況。

一共有三個(gè)等階的制圖六分儀:初級(jí),中級(jí),大師。它們會(huì)在圖鑒上對(duì)應(yīng)顏色的地圖點(diǎn)內(nèi)掉落。(這也意味著紅色的大師制圖六分儀更加難以獲得,也更難給紅色地圖點(diǎn)加額外屬性)

只要靠的足夠近,六分儀附加的屬性也會(huì)影響到其他顏色的地圖點(diǎn)。例如附加了中級(jí)制圖六分儀的黃色地圖點(diǎn),可以影響靠近的紅色高階地圖點(diǎn)。

每個(gè)制圖六分儀都有一定的使用次數(shù),在開啟范圍內(nèi)的地圖時(shí),該六分儀附加的屬性會(huì)被消耗。

你可以交易地圖并且完成他們,無論你之前是否完成了該地圖。如果你交易并完成了該地圖,這個(gè)地圖點(diǎn)會(huì)在你的異界圖鑒上點(diǎn)亮并視作完成(即使周圍沒有任何連接的點(diǎn))

重頭開始的玩家和老玩家的遺產(chǎn)地圖

許多在標(biāo)準(zhǔn)永恒世界和專家永恒世界的玩家擁有早期版本的大量遺產(chǎn)地圖。這些老地圖依然會(huì)按照他們表示的等階產(chǎn)出物品。例如烈陽山丘本來是9階地圖,而新版本是13階地圖。如果將老版本的9階烈陽山丘在制圖儀中打開,依然將進(jìn)入一個(gè)9階地圖。

這些老地圖會(huì)使用新地圖的布局和新boss(只是等階還是老的)。并且他們會(huì)掉落新版本的物品和地圖。

如果你完成了一個(gè)老版本的遺產(chǎn)地圖,它會(huì)解鎖一個(gè)對(duì)應(yīng)等階的地圖和到達(dá)該地圖之前的一系列地圖。這會(huì)幫助已經(jīng)玩過隨機(jī)地圖內(nèi)容的老玩家快速完成圖簽的進(jìn)度。

地圖腐化和升級(jí)

將三個(gè)完全相同的地圖賣給npc將獲得一個(gè)特定的下一階地圖(在圖鑒上和原地圖相連)。使用瓦爾腐化有概率獲得高一階一個(gè)地圖,也將會(huì)獲得在圖鑒上相鄰的一個(gè)高階地圖(如果有多個(gè)相連接的相鄰地圖,則隨機(jī)選擇一個(gè))

對(duì)了,瓦爾密殿現(xiàn)在是16階地圖。

虛空守衛(wèi)和塑界者

圖鑒靠近中央的位置有4張16階的地圖各自包含了一個(gè)虛空守衛(wèi)。擊敗虛空守衛(wèi)之后,你將獲得該守衛(wèi)守護(hù)的一份記憶碎片。收集齊四個(gè)不同的記憶碎片并在地圖裝置中使用可以打開通向創(chuàng)世之境的通道,挑戰(zhàn)最終BOSS---塑界者。創(chuàng)世之境的通道只能被打開,它本身并不能掉落。這些記憶碎片和其他地圖一同放在地圖裝置內(nèi)的時(shí)候,可以提其他地圖10%的品質(zhì)。

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