初步覽括:

永恒世界:俗稱老區(qū),永久存在。

挑戰(zhàn)世界:俗稱新區(qū),是通常為期3個月的限時世界,結(jié)束后角色和物品合并回老區(qū)。萌新首選。

競賽世界:俗稱賽季,不定時舉辦的由一系列數(shù)分鐘到數(shù)小時不等的短時競賽組成,如國服的冬之心賽季,有積分制度所以有真正的天梯。

活動世界:較少見的官方不定期舉辦的限時一個月的世界,有時候用來舉辦募款慈善,有時候是舉辦競賽世界之外的獨(dú)立競賽。

下面是每種世界的詳細(xì)介紹:

一、永恒世界(老區(qū))

永恒世界是游戲里最基本的世界,永恒存在,不會重置或洗白,任何人都可以在此創(chuàng)角,通常挑戰(zhàn)世界和競賽世界結(jié)束后的角色與物品會合并帶回永恒世界,個人帳號內(nèi)的資產(chǎn)也會越來越多,也是各種希有珍寶與傳奇遺產(chǎn)的最終集散地,也是許多喜愛搜集與測試的玩家最好去處,但缺點(diǎn)是有些新玩法和特殊暗金會比較晚才能玩到,以及日益通貨膨脹的市場經(jīng)濟(jì),含有以下模式:

標(biāo)準(zhǔn)模式(Standard)

玩家角色死后可復(fù)活,角色不會消失

專家模式(Hardcore)

玩家角色死亡后無法復(fù)活,死掉的角色與身上的物品會移至老區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)模式

二、挑戰(zhàn)世界(新區(qū))

挑戰(zhàn)世界可以想像成一種定期出現(xiàn)的新服務(wù)器,每次維持3個月(偶爾有持續(xù)幾周的短期挑戰(zhàn)世界,用于過度)。每個挑戰(zhàn)世界都有40個挑戰(zhàn)(俗稱成就),完成12/24/36/40個成就分別都有符合當(dāng)前挑戰(zhàn)世界主題的獎勵。這是萌新最優(yōu)的選擇!

新的世界意味著重新開始,所有玩家都是在相同的起跑點(diǎn)重新開始,沒有通貨膨脹的問題,每當(dāng)官方開放新版本時,也會推出挑戰(zhàn)世界專屬的獨(dú)特系統(tǒng)和獨(dú)特暗金!有時內(nèi)容與老區(qū)的差異之大甚至堪比別的游戲的資料片!

不少新系統(tǒng)最初只能在新區(qū)玩到,這些系統(tǒng)未來可能會在新區(qū)結(jié)束后經(jīng)過調(diào)整再導(dǎo)入游戲核心(例如:流亡者、保險(xiǎn)箱、預(yù)言系統(tǒng)等),官方也會釋出挑戰(zhàn)世界限定傳奇物品,玩家在挑戰(zhàn)世界進(jìn)行游戲時有機(jī)會取得這些傳奇物品,但當(dāng)挑戰(zhàn)世界結(jié)束后,這些限定傳奇取得難度將異常飚升,未來必須透過地圖大師開啟特定挑戰(zhàn)世界的詞綴進(jìn)行打?qū)毣蚴褂脵C(jī)會石,或靠某些命運(yùn)卡隨機(jī)換取,或等待官方在某些競賽中當(dāng)成為獎品釋出時才可再次拿到。

挑戰(zhàn)世界跟老區(qū)一樣,也都有標(biāo)準(zhǔn)與專家兩種模式:

標(biāo)準(zhǔn)模式:

玩家角色死后可復(fù)活,角色不會消失

世界結(jié)束后角色與所有物品會移至老區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)模式

專家模式:

角色死亡后該角色與身上所有物品會移至新區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)模式

世界結(jié)束后活著的角色與倉庫物品會移至老區(qū)的專家模式

當(dāng)前的挑戰(zhàn)世界為精華,過去數(shù)年內(nèi)的挑戰(zhàn)世界包括下列:

遺產(chǎn)(2.6)

裂隙(2.5)

精華(2.4)

預(yù)言(2.3)

普蘭德斯(2.2)

魔符(2.1)

軍團(tuán) & 風(fēng)暴 (大覺醒) (2.0)

苦痛 & 血族 (1.3)

狂怒 & 超越 (被遺忘的大師) (1.2)

伏擊 & 侵略 (瓦爾獻(xiàn)祭) (1.1)

支配 & 復(fù)仇 (正式運(yùn)營) (1.0)

混亂 & 突襲 (公測時期) (0.1)

這些挑戰(zhàn)世界以及狂怒等詞綴的具體意思可以查看:點(diǎn)我進(jìn)入

三、競賽世界(賽季)

玩法最刺激也最豐富的世界!想和別的玩家互相傷害嗎? 想見識下1級出門后遇到的怪全是超人級別的傷害嗎?想體驗(yàn)下20個野生流亡者追著你的愉悅感嗎?想嘗試無法回城的滋味嗎? 這里應(yīng)有盡有!

「賽季」簡單說是一種不定時舉辦的短暫小型世界,該世界由多個超短時的有趣刺激的競賽(國服叫活動)組成,短到12分鐘,長到數(shù)小時。 想要參與競賽的玩家就可在開始前30分鐘在這些競賽世界創(chuàng)角(角色選擇界面的右下角),等時間到就開始短時間的一場比賽,這些競賽主要考驗(yàn)玩家在極短時間內(nèi)在游戲里完成最多的成就或達(dá)到最高的等級,玩家可累積競賽積分獲得獎勵,有積分榜單(天梯)。 競賽大多為專家模式,有些是競賽完就廢棄的虛幻模式。

專家模式競賽:

大部分的競賽屬于此模式

角色死后該角色與身上的物品會回到老區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)模式(Standard)

競賽結(jié)束后活著的角色與所有物品會回到老區(qū)的專家模式(Hardcore)

虛幻模式競賽:

這些競賽有比較特殊的設(shè)定,大多會有特殊的地圖甚至沒有村莊(例如探索、無盡山脊)

角色死亡或競賽結(jié)束后,所創(chuàng)立的角色都無法再繼續(xù)使用只能刪除

虛幻模式的意義在于官方可以在這種模式中調(diào)整掉寶率,或放置寶箱給予玩家大量貨幣、超強(qiáng)力物品等讓玩家借此增加競賽樂趣,但因?yàn)樨泿潘偷煤芏啵绻軌驇Щ乩蠀^(qū)會對經(jīng)濟(jì)有極大的沖擊,故這種特殊競賽在結(jié)束后所有角色與物品會直接進(jìn)入虛空深處,玩家可在角色列表中刪除這些角色,但無法再繼續(xù)使用。

以下是各種競賽的種類:

圖騰Ancestral

除了城鎮(zhèn)以外的地區(qū)都會有許多的圖騰來為你的敵人提供各種增益效果,或甚至是想辦法殺死你。

*專家模式

*游戲中有許多圖騰

血祭血魔法輔助

所有參與血祭屬性世界的流亡者都如同具有祭血術(shù)一般,移除魔力并使用生命來作為替代施放花費(fèi)。

*專家模式

*玩家常駐血魔法

加速Turbo

所有加速屬性世界內(nèi)的怪物都擁有60 %更快的攻擊速度、施放速度與移動速度。

*專家模式

*怪物移動速度、攻擊速度、施法速度+60%

致命Lethal

所有致命屬性世界內(nèi)的怪物都會造成50 %更多傷害。此傷害額外再增加50%火焰、冰冷和閃電傷害。

*專家模式

*怪物增加50%傷害

*增加的傷害附帶火焰、冰冷、閃電屬性傷害

無傷(投射物)No Projectiles

在具有此屬性的世界中,流亡者透過技能、攻擊所發(fā)出的投射物都不會造成任何傷害。

*專家模式

*玩家不可使用投射物

多重投擲Multiple Projectile

所有多重投擲屬性世界內(nèi)的怪物在透過技能、攻擊發(fā)出投射物時會多出額外4個投射物。

*專家模式

*增加怪物投射物數(shù)量

枯竭Famine

在具有此屬性的世界中,流亡者在進(jìn)入城鎮(zhèn)時將不會補(bǔ)滿生命、魔力、能量護(hù)盾以及藥劑充能數(shù)。

*專家模式

*在村莊里不會自動回復(fù)藥水、護(hù)盾、血量、魔力

焚燒Immolation

在具有此屬性的世界中,流亡者和怪物所造成的物理傷害都會轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,且怪物在死亡時會在地面留下火焰。

*專家模式

*怪物的物理傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?/p>

*怪物死掉后會產(chǎn)生燃燒地面

固定地圖Fixed Seed

在具有此屬性的世界中,所有流亡者都會經(jīng)過與他人同樣地形的地圖配置,且小地圖會自動全開。

*專家模式

*所有玩家都使用相同的地圖

*所有地圖與傳點(diǎn)位置全部直接顯示不需探索

流亡Rogue

在具有此屬性的世界中,地圖中會居住著各種兇殘的流亡者

*專家模式

*每張地圖都有一只流亡者

分裂Fracturing

在具有此屬性的世界中,非傳奇怪物在死亡時會分裂成數(shù)個復(fù)制體。

*專家模式

*怪物分裂

單人Solo

*專家模式

*不可組隊(duì)

擊殺頭目Boss Kill

*專家模式

*在限定時間內(nèi)擊殺指定頭目可獲得一定積分

流亡者大暴走Exile Everywhere

*專家模式

*每張地圖有20只流亡者

割喉Cut-Throat

*專家模式

*可PVP模式

*非隊(duì)友的玩家視為敵對可互相攻擊并殺死

*地圖可容納玩家數(shù)加倍,可進(jìn)入其他人的地圖里

*角色死亡后會噴出所有物品

*殺死其他玩家可獲得他喪失的經(jīng)驗(yàn)值

*所有難度死亡經(jīng)驗(yàn)喪失懲罰+30%

探索Desent

*虛幻模式

*特殊地圖,沒有村莊

*競賽開始會有一個含有寶石與基本武器的寶箱

*每個地圖出口處會有一只金怪與兩個寶箱,開箱可獲得許多不同物品

探索冠軍Descent Champions

*虛幻模式

*特殊地圖,沒有村莊

*競賽開始時有兩個含有特殊傳奇物品的寶箱

*某些地圖開始時會出現(xiàn)兩個寶箱,開箱可獲得許多不同物品

*部分地圖由頭目駐守,需擊敗頭目才可前往下一張地圖

無盡山脊Endless Ledge

*虛幻模式

*特殊地圖,沒有村莊

*競賽開始會有一個含有寶石與基本武器的寶箱

*每張地圖都是狹長的單行道并配置大量怪物

有些競賽會疊加不同的種類,例如:圖騰+加速+多重投射物+割喉,那將會非常非常刺激。。。

四、活動世界

較少見的官方不定期舉辦的限時一個月的世界,有時候用來舉辦募款慈善,有時候是舉辦競賽世界之外的獨(dú)立競賽。因?yàn)槲乙矝]經(jīng)歷過,所以無法具體介紹了。

五、總結(jié)

1、萌新最佳選擇:挑戰(zhàn)世界,也就是新區(qū)。(既我們現(xiàn)在看見的裂隙世界)

2、如果只是想不停的測試各類BD,那么老區(qū)是首選。

3、當(dāng)你厭倦了刷刷刷,競賽活動將是一個非常有趣的選擇。

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