首先我們來看看每個職業(yè)的官方介紹,一共有7個職業(yè),他們分別是女巫、野蠻人、圣堂武僧、游俠、決斗者、暗影刺客,還有一個隱藏職業(yè),在最終頭目前不遠(yuǎn)處解救貴族之后,就可以選擇隱藏職業(yè)「貴族」了。

圣堂武僧的屬性是力量智慧,國服應(yīng)該是翻譯錯誤寫成了力量敏捷,他是個偏元素系的職業(yè),可元素法系可元素攻擊系也可元素圖騰系。

標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型輸出,坦克般的碾壓快感,缺點(diǎn)自然是輸出略有不足,適合新手上去懟怪,也有不少玩元素圖騰的。

這個就是傳統(tǒng)意義上的法師職業(yè),雖然脆皮但是群攻多傷害高,新手用起來其實(shí)不錯。

敏捷型遠(yuǎn)程DPS,雖然官方顯示容易上手,但是我覺得并不容易上手,因?yàn)榍捌趥Φ瓦€不是群攻,又特別脆皮。

決斗者是一個半肉的近戰(zhàn)DPS,類似于劍客、劍士之類的職業(yè),(不是游戲王的決斗者哦)。

敏捷智力型近戰(zhàn)DPS,在使用突進(jìn)技能閃來閃去的時候兼用一些陷阱類技能,比較適合喜歡猥瑣飄逸的玩家,比如我。

這個職業(yè)介紹只是針對新手的,后期你想怎么玩都可以,沒有定性,但是作為新手主要是要打怪練級做任務(wù),所以第一個號就用最常規(guī)的點(diǎn)法就好了,玩廢了也不要緊重練一個很快的。

隱藏職業(yè)貴族他需要打到第三章30多級救完貴族才能解鎖,這個職業(yè)是一個很全面的職業(yè),而且長得很好看,(由于還沒人拿到所以暫時沒有圖)。當(dāng)你解鎖這個職業(yè)后,相信你對各個職業(yè)的了解已經(jīng)很深刻了。貴族既然是隱藏職業(yè)肯定是比較厲害的,喜歡貴族的玩家快點(diǎn)去通關(guān)解鎖吧!

大家看完這些圖之后是不是在考慮應(yīng)該選擇哪個職業(yè)呢?別慌,這個游戲的職業(yè)設(shè)置跟別的游戲有很多不同,職業(yè)基本上不影響任何的物品和技能的使用,下面我就來說說新手選職業(yè)需要注意的事情。

一、職業(yè)的不同只影響:

1.模型不同

選個你喜歡的樣子最重要,不過這個游戲的人物都很有特色,病嬌的女巫、邪氣凌然的刺客、活潑的游俠、騷氣的決斗者、狂野的野蠻人、虔誠的圣堂武僧,但是這個游戲不能捏臉也不能選性別,所以選哪個模型就真的是看你喜好了。

2.天賦起始位置不同

這個游戲所有的職業(yè)都共享一張?zhí)熨x圖,但是不同的職業(yè)在天賦圖中的起始位置不同,比如你要強(qiáng)行用刺客玩法師的話,就需要繞很大的圈子才能點(diǎn)出法師需要的天賦。游戲把所有職業(yè)的天賦樹都給玩家,但是稍有不慎就會輕松點(diǎn)廢角色。而練費(fèi)了若干角色后會發(fā)現(xiàn),只要玩家不是弱智,先了解了想玩的天賦,鎖定核心天賦點(diǎn),根本不可能點(diǎn)廢號。玩家掌握了這種防呆點(diǎn)法后,每種流派主要需要玩家選擇的就是幾點(diǎn)核心點(diǎn)和天賦環(huán),剩余天賦則是哪里不夠點(diǎn)哪里。以后我會為大家重點(diǎn)分析幾種主流玩法。

實(shí)際上跟很多RPG游戲每級獎勵屬性點(diǎn),每隔多少級獎勵一個大點(diǎn)供玩家自由點(diǎn)選核心天賦并無太大區(qū)別。并且游戲并不能隨意洗點(diǎn)。玩家洗點(diǎn)的花費(fèi)是巨大的,所以洗點(diǎn)不如重新練。

3.任務(wù)獎勵不同

不同職業(yè)做相同的任務(wù)會得到不同的獎勵,獎勵會更貼近你的職業(yè),所以如果你要玩非自身職業(yè)的天賦,會走一些彎路,花費(fèi)更多時間精力。

4.起始能力值不同,以下是各職業(yè)起始能力值

野蠻人(力量): 32 力量, 14 敏捷, 14 智慧

游俠(敏捷): 14 力量, 32 敏捷, 14 智慧

女巫(智慧): 14 力量, 14 敏捷, 32 智慧

決斗者(力量/敏捷): 23 力量, 23 敏捷, 14 智慧

圣堂武僧(力量/智慧): 23 力量, 14 敏捷, 23 智慧

暗影刺客(敏捷/智慧): 14 力量, 23 敏捷, 23 智慧

貴族(力量/敏捷/智慧): 20 力量, 20 敏捷, 20 智慧

從起始能力的不同大家也可以看出來每個職業(yè)其實(shí)都有自己的官方走向設(shè)定(上文已經(jīng)提到),而貴族相當(dāng)于是全能型的,只要不是閑的蛋疼,不要輕易嘗試?yán)@路點(diǎn)天賦,平時玩游戲喜歡什么類型的職業(yè)就選擇這個游戲?qū)?yīng)的職業(yè)即可。

二、不同職業(yè)升級獎勵相同

每個職業(yè)升級時, 并不會獲得力量/敏捷/智慧屬性, 而是獲得

起始 +50 最大生命, 每級 +12 最大生命

起始 +40 最大魔力, 每級 +4 最大魔力

起始 +50 點(diǎn)閃避值, 每級 +3 點(diǎn)閃避值

每級 +2 點(diǎn)命中值

屬性的作用

屬性是可以通過點(diǎn)天賦和穿裝備來獲得的,每一點(diǎn)屬性都會增加角色的生命/魔力/閃避值。每個職業(yè)需要的屬性不一樣,這個根據(jù)你想玩的流派而不同,大體上來說野蠻人需要力量,女巫需要智慧,游俠需要敏捷,決斗者需要力量和敏捷,圣堂需要力量和智慧,暗影刺客需要敏捷和智慧。具體怎么加點(diǎn)還是要根據(jù)你的天賦流派來決定。

每1點(diǎn)力量+0.5最大生命, 增加0.2%近戰(zhàn)物理傷害

每1點(diǎn)敏捷+2點(diǎn)命中值, 增加0.2%閃避率

每1點(diǎn)智慧+0.5最大魔力, 增加0.2%能量護(hù)盾

三、職業(yè)選擇建議

1.如果你喜歡玩力量型近戰(zhàn),那就玩野蠻人。

2.如果你喜歡玩敏捷型近戰(zhàn),就玩決斗者。

3.如果你喜歡玩法師,那就玩女巫。

4.如果你喜歡玩獵人、弓箭手,那就玩游俠。

5.如果你喜歡玩撒滿類型的,那就玩圣堂武僧。

6.如果你喜歡玩刺客盜賊,那就玩暗影刺客。

7.關(guān)于貴族,你都把貴族玩出來了,那你喜歡玩什么就不用我來說了,你肯定胸有成竹了。

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