點燃是火系傷害產(chǎn)生的元素異常狀態(tài),可以讓怪物產(chǎn)生 燃燒 效果并給予額外傷害,給予的傷害量為:

燃燒時間為 4 秒,每秒傷害為造成燃燒的該次傷害 20%(共追加 80% 傷害)

燃燒效果不會堆疊,若有兩個不同的燃燒傷害同時發(fā)生會以最高的傷害為主,例如當(dāng)我方對敵方造成 100 點燃燒傷害兩秒之后又給予 50 點燃燒傷害,那計算的方式就是先算 100 * 4 秒后再計算 50 * 2 秒,中間重疊的兩秒只取前面比較強的 100 傷害計算

某些特殊技能不需點燃就可給予玩家燃燒效果,例如灼熱連結(jié)、正義之火等等這些技能是沒有點燃的步驟就會造成燃燒傷害,但必須是以點燃方式啟動的燃燒效果才可以被元素擴散的方式擴散至其他敵人。

相關(guān)傳奇裝備

永生

貝雷克的冰與火之歌

燃焰

元素之章

拂燼

烈炎之袍

悲運之縛

三龍戰(zhàn)紀(jì)

烈炎之翼

龍鳳吟

女神的怒炎

歐羅的貢品

多里亞尼之約

剛勇

莫考之擁

沸血

布魯特斯的刑具

努葛瑪呼之印

拉什卡德的耐心

戴亞迪安的晨曦

艾貝拉斯之角

紅刃蹂躪靴

絕地魔履

餘燼之痕

冰凍 (Freeze)、冰緩 (Chill)

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹
簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

冰緩與冰凍狀態(tài)是透過冰冷傷害觸發(fā)的元素異常狀態(tài),效果為:

冰緩:降低攻擊速度、移動速度、施法速度 30%

冰凍:無法移動與攻擊

觸發(fā)冰緩與冰凍的持續(xù)時間與怪物血量與玩家給予的冰冷傷害比例有關(guān),玩家給予的傷害佔敵人總血量的比例越低,那持續(xù)時間就越短,若持續(xù)時間低於 300 毫秒時就視為未觸發(fā)異常狀態(tài)

相關(guān)傳奇裝備

奧術(shù)之符

元素之章

冰靈之吼

西里的戰(zhàn)衣

冰息

悲運之縛

極地之眼

雷姆諾的豪情

三龍戰(zhàn)紀(jì)

新生之徽

開膛斧

龍鳳吟

塔林的顫慄之語

混噸之淵

多里亞尼之約

沸血

塔薩里奧之印

恨意

拉什卡德的耐心

戴亞迪安的晨曦

無盡憤怒

堅定之刃

南方

意志呼喚

卡美利亞之錘

風(fēng)暴之眼

啞風(fēng)輕步

絕地魔履

感電 (Shock)

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

感電是透過閃電傷害觸發(fā)的元素異常狀態(tài),效果為:

增加 50% 所受到的傷害(包含所有管道的傷害)

觸發(fā)感電的持續(xù)時間與怪物血量與玩家給予的閃電傷害比例有關(guān),玩家給予的傷害佔敵人總血量的比例越低,那持續(xù)時間就越短,若持續(xù)時間低於 300 毫秒時就視為未觸發(fā)異常狀態(tài)

相關(guān)傳奇裝備

永生

貝雷克的冰與雷之曲

貝雷克的火與雷之樂

元素之章

悲運之縛

轟天雷

費爾之帽

三龍戰(zhàn)紀(jì)

魔暴之痕

裂風(fēng)

多里亞尼之約

東方雷霆圣杖

北方雷霆圣杖

馬雷葛蘿的染血之環(huán)

瓦拉庫之印

拉什卡德的耐心

多里亞尼之拳

意志呼喚

風(fēng)暴之眼

費德利塔斯之鋒

布琳洛特岸行者

伊芙班的詭計

絕地魔履

其他異常狀態(tài)

致盲

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

可透過技能與裝備等方式給予敵人致盲狀態(tài),被致盲的目標(biāo)會降低命中率 50%,基本持續(xù)時間為 4 秒,并可讓其暴擊「較不幸運」(雖然不是直接降低暴擊率,但是會影響到他暴擊發(fā)動率)

相關(guān)傳奇裝備

祭禮之雨

泣月

黯黑賢者

馬洛尼的暮光

流血

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

可透過技能與裝備等方式給予敵人流血狀態(tài),流血屬於物理持續(xù)型傷害,基本持續(xù)時間為 5 秒,流血的目標(biāo)移動時會造成更大的傷害,裝備上若有擊中流血的效果效果大約等於等級五的放血技能。

相關(guān)傳奇裝備

阿茲里的刑刃

竭血之鐮

迷?;梅?/p>

血肉之嗜

劊子手.杰克

血謔

血鑿

中毒

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

游戲中玩家可透過技能、天賦、裝備觸發(fā)中毒狀態(tài),中毒后會造成以下效果:

給予該次攻擊的 10% 的混噸傷害并持續(xù) 2 秒(共 20% 傷害)

唯一例外是「毒蛇打擊」每次給予的中毒時間是 8 秒

中毒效果可以堆疊,在定義上中毒是「混噸傷害」,但給予混噸傷害的技能并不等於讓敵人中毒,要分的那麼細(xì)是因為游戲裡有些特殊的裝備可透過玩家發(fā)動的中毒行為獲得特殊效果(可看下方傳奇裝備)

相關(guān)傳奇裝備

蝮吻

噬魂之牙

比諾的廚刀

迷茫幻符

蠶食之闇

暈眩

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

暈眩是由物理傷害造成的異常狀態(tài),當(dāng)每次傷害高過於敵人最大血量一定比例時就會使目標(biāo)暈眩一小段時間,并且可透過其他裝備與天賦上的詞綴降低敵人暈眩門檻與延長敵人暈眩的時間,以上是簡單的說法,以下就會有一堆數(shù)字出現(xiàn):

暈眩的公式為:

暈眩機率 (%) = 200 * 傷害 / 最大有效血量

當(dāng)暈眩機率低於 20% 時則忽略不造成暈眩

當(dāng)暈眩機率高於 50% 時則代表必造成暈眩

在多人地圖中,怪物血量會倍增,暈眩判定基準(zhǔn)血量以單人地圖時該怪物的最大血量為基準(zhǔn)

玩家若有點選異靈之體 (CI) 的時候,暈眩判定基準(zhǔn)血量以沒有點異靈之體 (CI) 時的最大血量為基準(zhǔn)

暈眩門檻

暈眩門檻一值可以減少暈眩公式的「最大有效血量」數(shù)值, 這個數(shù)值可讓玩家更容易達(dá)成暈眩敵人的目標(biāo),例如:假設(shè)一個敵人最大有效血量為 1000 ,降低 30% 暈眩門檻代表代表該公式的最大有效血量等於 700,而這個暈眩門檻在 0%~75% 時屬於線性上升,但超過 75% 的部分將會以曲線計算(越大效益越難撐)

超過 75% 的暈眩門檻公式為:

75 + ( 暈眩門檻 - 75) * 25 / ( 暈眩門檻 -50 )

因此 110% 降低暈眩門檻計算后等於

75 + (110-75) * 25 / (110-50) = 89.6%

以下則是暈眩計算后的表格

簡直太詳細(xì) 流放之路各種異常狀態(tài)介紹

依照以上表格得知:

沒有降低暈眩門檻屬性,一擊打掉敵人 10% 血量有機會造成暈眩

如果擁有 85% 降低暈眩門檻時,一擊打掉敵人 9% 血量就必定造成暈眩

能量護(hù)盾與暈眩關(guān)系

當(dāng)敵人有能量護(hù)盾時,就有 50% 機率閃躲被暈眩的狀態(tài)

相關(guān)傳奇物品

尋寶者的心眼

獅眼的斗志

免責(zé)聲明:特玩網(wǎng)發(fā)此文僅為傳遞信息,不代表特玩網(wǎng)認(rèn)同其觀點或證實其描述。

同時文中圖片應(yīng)用自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

(none)

  • 游戲類型:(none)
  • 特征:(none)
  • 游戲語言:(none)

相關(guān)推薦

更多

網(wǎng)友評論

熱門推薦

最新攻略

更多

人氣專題

更多

猜你喜歡

換一批