正如Richard Leadbetter所形容,盡管價格“像一杯冷嘔吐物一樣令人不適”,但他和John Linneman指出,高端設(shè)備制造成本的不斷攀升是推高主機價格的主要原因。Leadbetter表示:“消費電子產(chǎn)品普遍漲價,旗艦智能手機通常售價1000美元起。”因此,索尼“很可能會找到這一產(chǎn)品的受眾”。Linneman補充說,多年來游戲主機的標價相對穩(wěn)定,盡管生產(chǎn)成本持續(xù)上升,這種反差導致了市場對PS5 Pro價格的廣泛震驚。隨著高清游戲機的出現(xiàn),價格上限有所提升,但消費者對價格的心理預期與電子制造業(yè)成本上漲之間產(chǎn)生了沖突。他舉例手機和顯卡價格飆升,并提及微軟關(guān)于制造主機成本增加的評論,強調(diào)“PS5 Pro高價背后有其道理,只是在游戲主機領(lǐng)域,價格似乎一直維持在一個特定天花板之下”。

即便分析合情合理,團隊仍認為最終定價偏高。Leadbetter稱這“無疑是在試探極限”,并基于目前信息推測,如果PS5以500美元的成本勉強持平,那么PS5 Pro額外的200美元生產(chǎn)成本依據(jù)不足。

免責聲明:特玩網(wǎng)發(fā)此文僅為傳遞信息,不代表特玩網(wǎng)認同其觀點或證實其描述。

同時文中圖片應(yīng)用自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

相關(guān)推薦

更多

網(wǎng)友評論

新聞熱榜

更多

最新攻略

更多

人氣專題

更多

猜你喜歡

換一批