除了一個(gè)ProceduralMotion系統(tǒng),該系統(tǒng)表明游戲?qū)⒕哂懈鶕?jù)游戲內(nèi)條件動(dòng)態(tài)反應(yīng)的動(dòng)畫,用戶還發(fā)現(xiàn)了EmotionalLocoRequests、Expressions和Gesture條目,這些條目表明NPC將能夠通過(guò)其運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、增強(qiáng)的面部表情等展示情感。

《GTA6》NPC將記住玩家的所作所為 包括動(dòng)物都將更加智能

《GTA6》泄露版本的AI Debug菜單還揭示了關(guān)于NPC的先進(jìn)AI的一些額外信息。例如,從菜單中的AnimalIntelligence功能來(lái)看,動(dòng)物可能比以往更聰明,與野生動(dòng)物的互動(dòng)將更加深入。另一方面,由于AIMemory系統(tǒng),人類NPC的AI看起來(lái)非常先進(jìn),這表明NPC將記住玩家的行動(dòng)和決策,影響他們的互動(dòng)。菜單中的一個(gè)功能還暗示NPC將能夠嗅到玩家或其他NPC的氣味,這將是一種不尋常但有趣的特點(diǎn)。

《GTA6》泄露版本的AI Debug菜單還揭示了一個(gè)派系系統(tǒng),可能是《圣安地列斯》中所展示的版本的改進(jìn)版,以及由于玩家行動(dòng)或故事進(jìn)展而隨時(shí)間改變的動(dòng)態(tài)環(huán)境等等。

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