滿幀VIVO7性能實(shí)測(cè) vivox7可以玩NBA2K16嗎
問(wèn):vivox7能玩NBA2K16不?
答:具體感受一下vivo X7 Plus的跑分,僅供參考。
GeekBench 3.0采用對(duì)單核心和多核心分別的方式對(duì)CPU性能進(jìn)行測(cè)試,主要衡量CPU和內(nèi)存的運(yùn)算能力,得分分四個(gè)大項(xiàng)——整數(shù)運(yùn)算、浮點(diǎn)運(yùn)算、內(nèi)存性能以及內(nèi)存帶寬性能。作為對(duì)比,蘋(píng)果A9處理器的單核性能為2576分(優(yōu)于vivo Xplay5旗艦版),多核性能達(dá)到了4478分(劣于vivo Xplay5旗艦版)。
Geekbench 得分與排名
上一代主流芯片平臺(tái)Geekbench參考 vivo X7Plus已經(jīng)可以與上代旗艦媲美
圖形性能部分驍龍652采用最新的Adreno510 GPU,隨著行業(yè)的發(fā)展,不斷有新的拓展API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)誕生,比如玩游戲會(huì)需要更先進(jìn)的API調(diào)用技術(shù),而驍龍652則對(duì)此也進(jìn)行了更好的支持,目前其已經(jīng)支持了DirectX12、OpenCL2.0 full、OpenGL ES3.1(驍龍800、驍龍801均為OpenGL ES3.0)等。
此外,Adreno510相比之前的系列進(jìn)行了性能提升和功耗降低,這主要?dú)w功于其采用了一個(gè)名為“UBWC(通用帶寬壓縮)”的技術(shù)。通過(guò)UBWC,現(xiàn)有的內(nèi)存總線可以實(shí)現(xiàn)壓縮,使實(shí)際的傳輸速率提高,從而達(dá)到了性能提升同時(shí)功耗下降的結(jié)果。
測(cè)試部分:3DMark
3DMark如今為2K屏幕設(shè)備加入了要求更高的場(chǎng)景SlingShot,它用于考察手機(jī)、平板機(jī)的OpenGL ES 3.1/3.0圖形性能,負(fù)載相當(dāng)之高。該測(cè)試基于PC版的Cloud Gate模塊改造而來(lái),可以看做是它的輕量版,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)而設(shè)計(jì),能最大程度地壓榨移動(dòng)GPU圖形性能,全面考察各種API功能,包括多渲染目標(biāo)、即時(shí)渲染、統(tǒng)一緩沖、轉(zhuǎn)換反饋,還有大量的體積光照、后期處理效果。
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