詳細談一談NBA2KOL中PF的定位防守和進攻

2016-12-12 14:43:36 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

今天給大家?guī)淼氖荖BA2KOL中PF的定位防守和進攻~一起來看看吧!

詳細談一談NBA2KOL中PF的定位防守和進攻

一、PF的定位

PF是街球中的多面手,得分、籃板、防守、運球等面面俱到,可以說現(xiàn)在打積分賽的基本每個隊都會有PF,我見過的更有極端的三PF打法等。但下面我要談的是PF的定位。

PF雖然是多面手,但我個人認為PF最需要做的事就是組織與防守,PF的定位就是輔助,可能有些人不理解,PF進攻火力那么猛,三分,中投,跳步都可以打為什么要專注于組織與防守呢?對此我想說,其一,防守是最重要的。通常取得勝利的,都是防守強的。因為這個游戲做到今天這樣,進攻已經(jīng)被弱智化了,防守與意識才是體現(xiàn)一個玩家水平高低的真正基準(zhǔn)。其二,PF雖然進攻各方面都有,但是不好作為第一選擇,投籃不如SG,運動能力弱于SF,內(nèi)線牽制力與籃板不如C,雖然玩家水平參差不齊,但是在水平大致相同的情況下,其余位置的優(yōu)勢還是非常明顯的。

二、PF的防守

下面說一說防守技巧(PG這個職業(yè)在街球積分賽高分段中基本遇不到,也可以理解為玩得好PG人太少,所以下文不做為例子)

① SG:PF經(jīng)常會有防守外線的時刻,由于上面說到過,這個游戲的進攻已經(jīng)被弱智化,SG單打的情況非常多,高水平的SG是非常難防的,因為PF運動能力不好,游戲的慣性也相比2K11中做過較大修改。PF在防守SG時要盡量跟住SG,切記要少跳(因為一般SG都會等你失位再投籃),少摁加速鍵。跳會導(dǎo)致失位,加速鍵會加速體力的流逝。

②SF:SF的運動能力較SG來說強大很多,扣籃與上籃是很BUG的,但與之對應(yīng)的是投籃的能力比SG要低的太多(這里也要吐槽一下SG的三分能力與抗干擾能力實在太強),三分球的威脅少了很多,防守的要點也是少按加速鍵與少跳。這里提一下SF在合理沖撞區(qū)內(nèi)防守的技巧,當(dāng)SF跳步進合理沖撞區(qū)中,切記不要亂移動自己的位置,頂在其正面最好,預(yù)判好SF要跳的時機,同時按蓋帽鍵,會有幾率干擾到SF的上籃。這個需要玩家自己的強大的意識才能完成。

③ PF:PF防守PF的時刻是最多的,由于能力值大致相同(這里我吐槽一下,特訓(xùn)與屬性加成的衣服套裝什么的完全是坑爹的,靠那么一點能力值加成,對游戲的影響可以說是0,有錢的還是把點卷都花在扣籃包,投籃包上吧),PF的防守純靠個人技術(shù),下面只講PF最愛用的三種進攻手段的防守,①PF跳步,PF防PF的跳步是最好防的,只要在心里暗示自己在對手晃動時不要起跳,在對手跳起時按蓋帽,通常防下來的有五成(通常對手會直接起跳或者晃一下再起,這個看自己對對手的觀察,讓他打進一個兩個,絕不要讓他再打進第三個!)②PF后仰,還是不要輕易的起跳,跟住對手,觀察習(xí)慣,看他起跳的時機。③PF三分,通常PF是不會自己持球單打投三分的 一般就是直接拉出去投,蓋帽投籃誰都會,這里說一說站位,PF拉出去以后不要貼著他,離他一個人的身位,你也可以兼顧一下補防,對方要突分的時候你可以佯裝補防,然后斷球。

④ C:由于C在內(nèi)線跳步后,PF就算站位正確對其干擾也很小(C的中投也提一下,通常C不會拉的太開,三秒?yún)^(qū)外一點的位置可以補的到),與其這樣不如不要讓他接到球,這里進階玩家可以采取繞前防守,這里指的就是斷球(同樣也適用于防守PF)。由于傳球給C也一般只有兩種情況,①C要內(nèi)切順下,跟住C跟著他的路線,預(yù)判傳球手給球的時機,球飛行到一半的時候就要提前按斷球了,如果傳球手真的傳出了球,有九成都會斷的到。②C在內(nèi)線站樁,這樣斷球就比較困難了,一般是在對手SG或者SF持球單打時會傳給站樁的C,這也可以采取佯裝的策略,你可以提前的點一下斷球,這時候你會出現(xiàn)一個失位的動作,八成的SG、SF都會選擇傳球,這時候你再斷球,成功率會比直接斷對方的傳球成功率高很多。

說了這么多,PF防守的很大一部分都要靠意識,沒有幾百場幾千場的磨練,是練就不出一個綜合能力很強的PF的。

三、PF的組織

PF的傳球一般,控球一般,那么PF是如何做好組織的呢?要說的就是PF有所有位置中最好的牽制力,PF在各種位置都有威脅,但傳統(tǒng)意義上來講PF又是內(nèi)線。這一點讓許多對手很難捉摸。組織是要盤活全隊,不能打的太死,要控制節(jié)奏。PF跑起來節(jié)奏就可以快,PF慢下來節(jié)奏就可以慢,這里說的慢與快可以理解為快就是隊友都跑位,可以帶著對手也跟著跑,會經(jīng)常形成空位或者錯位,機會更多。慢就是單打,隊友單打和自己單打,增加PF的持球時間,使之始終形成一對一防守。PF的組織這一點我想了很久也沒有想出來如何表述。。。。。只能靠自己多打自己體會,這里我只想說,不要忽視PF的組織能力,PF的組織能力是強大的!

四、PF的進攻

這里只淺談一下,因為PF的進攻很多人都說過了,進攻技巧大家應(yīng)該都差不多清楚,就是那么幾個套路。下面也就說一些自己的經(jīng)驗之談。①進攻PF最好只作為最后選擇,我個人的習(xí)慣是不要讓PF太多的成為進攻的終結(jié)者,沒有百分之百的幾率最好不要出手,但是PF的進攻也不要畏手畏腳,能打的球一定要打!②PF在三秒?yún)^(qū)內(nèi)的站位很重要,如果你正站在籃筐下,接到球就可以直接扣。③我個人很不喜歡PF持球投三分,我覺得那樣很沒準(zhǔn)頭,PF接球在底角的三分才是最準(zhǔn)的,三分的出手不要猶豫,慢一點就會**擾到或者被冒。④也說一說各種腳步,腳步最好是內(nèi)線只有你對位的人時用,如果內(nèi)線人很多會很容易**擾到。

⑤永遠只選擇最有效直接成功率最高的進攻方式,愛扣籃**的,還是去玩外線吧。。。

說了這么多,僅僅是個人的一些經(jīng)驗之談,老玩家與新手都可以適用。不懂的,反對的也可以在樓下跟帖回復(fù)。

玩著玩著快兩年了,也說說Legend的那些事,Legend最先開始并不是不是一個戰(zhàn)隊,只是一個群,這個群里匯集的一群有豐厚2K單機或聯(lián)機經(jīng)驗的老玩家,大家都希望在2KOL里闖出一片天地,其實我們也確實做到了,現(xiàn)在Legend戰(zhàn)隊中基本每一個人都是游戲不同時期的佼佼者,很多比賽的冠軍獲得者,希望這個和諧的小地方能夠永續(xù)永存。

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