崩壞星穹鐵道下載更新內(nèi)容:

全新1.3版本「天鏡映劫塵」現(xiàn)已推出!

【新角色】

5星「丹恒•飲月」,可通過活動躍遷「濯世垂虹」獲得;5星「符玄」,4星「玲可」,可通過活動躍遷「窮觀妙算」獲得。

「丹恒•飲月(毀滅•虛數(shù))」

丹恒接納了上一世「飲月君」所遺存的力量,所展露的持明族本相。既然接受了額頂?shù)膷槑V角冠,便也要接受那人所負的一切功過。但從始至終,他都不是他。

「符玄(存護•量子)」

仙舟「羅浮」太卜司之首,自信耿直的智者。憑借第三眼與窮觀陣為仙舟占算航路,預卜事務吉兇,堅信自己所做的一切便是事情的「最優(yōu)解」。

「玲可(豐饒•量子)」

朗道家年齡最小的女孩,貝洛伯格首屈一指的極地探險家。看似慵懶,實際上執(zhí)行力極強。散發(fā)生人勿近的氣場只是為了避免不必要的社交。

【新活動】

「金人舊巷市廛喧」「空間站特派」「巡星之禮」等。

歡迎開拓者參與1.3版本「天鏡映劫塵」各種活動獲取相應活動獎勵。

【新場景】

1.3版本仙舟「羅浮」將開放新區(qū)域「金人巷」。

【新光錐】

5星「比陽光更明亮的(毀滅)」,可通過光錐活動躍遷「流光定影」獲得。

5星「她已閉上雙眼(存護)」,可通過光錐活動躍遷「流光定影」獲得。

5星「孤獨的療愈(虛無)」,可在商店「黑塔的商店」消耗黑塔債券兌換。

【新劇情】

開拓任務「安靈布奠,天清路遠」和同行任務「龍返其鄉(xiāng)」「我的摯愛,我的血肉」「全面回憶」「比雪原更遙遠」更新。

【新怪物】

1.3版本中,開拓者將在模擬宇宙中遭遇新敵方:「蟲群•真蟄蟲(完整)」「豐饒靈獸•長右(錯誤)」「承露天人(錯誤)」。

【新玩法】

模擬宇宙更新玩法「模擬宇宙:寰宇蝗災」。

其他更新內(nèi)容詳情見游戲內(nèi)公告。

崩壞星穹鐵道下載測試服特色:

1、銀河間千奇百怪又多姿多彩的風貌,就在你的眼前!你將在「世界」中漫游,感受由「星核」引發(fā)的種種天災與紛爭,在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅;而在神秘危險的「裂界」迷宮里,還有更多詭秘的機關(guān)陷阱、危險狡詐的敵人和深埋的神秘寶藏,等待著你去探索發(fā)現(xiàn)!

2、銀河冒險之旅的第一站:行星「雅利洛-Ⅵ」!極寒地表上唯一溫度正常的坐標,究竟隱藏著怎樣的秘密?潛伏在城市下層的暗影,要如何對抗奉「神」之名的「執(zhí)政官」?全實機動畫演出,帶你揭開重重迷霧,親眼見證這顆星球的命運轉(zhuǎn)變!

3、編成與你默契協(xié)力的「開拓」小隊,讓身懷絕技的同伴們大展拳腳吧!時刻留意敵人的一舉一動,活用效果豐富的各類「秘技」,謀定而后動地發(fā)動突襲!擊破怪物的「弱點」,適時發(fā)動能隨時插入回合的強力「終結(jié)技」,讓每場戰(zhàn)斗的節(jié)奏都盡在掌握!

崩壞星穹鐵道下載測試服

崩壞星穹鐵道下載測試服亮點:

【穿越銀河探索異星】

銀河間千奇百怪又多姿多彩的風貌,就在你的眼前!你將在「世界」中漫游,感受由「星核」引發(fā)的種種天災與紛爭,在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅;而在神秘危險的「裂界」迷宮里,還有更多詭秘的機關(guān)陷阱、危險狡詐的敵人和深埋的神秘寶藏,等待著你去探索發(fā)現(xiàn)!

【回合策略爽快戰(zhàn)斗】

編成與你默契協(xié)力的「開拓」小隊,讓身懷絕技的同伴們大展拳腳吧!時刻留意敵人的一舉一動,活用效果豐富的各類「秘技」,謀定而后動地發(fā)動突襲!擊破怪物的「弱點」,適時發(fā)動能隨時插入回合的強力「終結(jié)技」,讓每場戰(zhàn)斗的節(jié)奏都盡在掌握!

【全新故事沉浸體驗】

銀河冒險之旅的第一站:行星「雅利洛-Ⅵ」!極寒地表上唯一溫度正常的坐標,究竟隱藏著怎樣的秘密?潛伏在城市下層的暗影,要如何對抗奉「神」之名的「執(zhí)政官」?全實機動畫演出,帶你揭開重重迷霧,親眼見證這顆星球的命運轉(zhuǎn)變!

崩壞星穹鐵道下載測試服優(yōu)點:

1、玩起來會十分的有意思,還有許多不一樣的快樂滋味存在其中。

2、好好的體驗一下吧,這美妙的過程,一切都會是不太一樣的。

3、全方位的冒險方式,不管是去哪里都可以,場景特別的龐大。

4、自由的進行設(shè)置吧,不管是什么樣的哪些參數(shù),都是可以的。

5、在銀河的世界當中,好好的進行冒險,這將會是科幻世界的行動。

6、以全新的策略形式,展現(xiàn)出彼此最佳的狀態(tài),迎接新的挑戰(zhàn)吧。

崩壞星穹鐵道下載測試服

崩壞星穹鐵道下載測試服玩家評論:

整體比一測云玩的感覺有不小的提升,主角(星核本核)的設(shè)計非常到位,能轉(zhuǎn)火盾以后能很明顯的緩解隊伍T位不足的事情。上盾+群體嘲諷+高貴的火屬性是真的很香。而怪物平衡和屬性搭配上,這次感覺全四星(除主角)的陣容通關(guān)所有劇情以及材料副本沒有什么卡手的感覺了(絕不是因為我140抽只有一個克拉拉所以才這么做的!)。好像還略調(diào)整了一下戰(zhàn)斗界面的站位和之類的,感覺更和諧了。整個故事背景比較豐富,主線過下來有血有肉,不會覺得生硬。(如果要打個比方的話就是比原神神櫻大祓那個支線故事略遜一籌的水平),因為個人安卓設(shè)備不是很好二測之前有擔心過卡頓的問題,但好在人物攻擊動作終于終于不會卡了(我一測看一個up低配設(shè)備玩卡的很難受),劇情里面有些NPC有一點小bug(比如有聲優(yōu)不張嘴之類的),卡夫卡的建模有些不自然,以及空間站自動門觸發(fā)不靈敏問題,但是是二測可以理解,以后肯定會改進的。

最后有幾個建議

第一:在材料以及遺器副本的自動掛機模式可以增加一個鎖定功能,提高隊伍對精英怪的攻擊優(yōu)先級,這樣可以降低時間成本。(雖然AI打的也很好)

第二:可以出一個設(shè)置,就是戰(zhàn)斗界面的左下角角色頭像是否隱藏這個設(shè)置。前4個小時我都以為其他角色在打的時候我不能有其他操作直到我“誤觸了一次”,很多時候我以為我不能放大招結(jié)果錯失了一些機會。出這個設(shè)置會更加人性化吧,畢竟全屏動畫這個事情見仁見智,全屏動畫確實得勁但是有的時候集中力在怎么通關(guān)上。而且我個人感覺加速跑起步的那一段動態(tài)模糊有點晃腦袋(僅個人觀點!僅個人觀點!)這個也可以出個設(shè)置修改。

第三:這是一個PC端建議,有的時候在背景高白高亮的地方戰(zhàn)斗時,鼠標位置會不明顯,有點影響給己方套盾加血。(個人觀點!個人觀點!)。可以修改一下鼠標模型或者把原本點擊角色才會高亮角色改成隨著鼠標移動,鼠標指向的角色高亮。這樣也能解決問題。

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