金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服簡(jiǎn)介:

《金鏟鏟之戰(zhàn)》是英雄聯(lián)盟云頂之弈正版授權(quán)的自動(dòng)戰(zhàn)斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一場(chǎng)各自為戰(zhàn)的博弈對(duì)抗,玩家通過(guò)招兵買(mǎi)馬,融合英雄,提升戰(zhàn)力,排兵布陣,成為最終立于戰(zhàn)場(chǎng)上的贏家。 除了延續(xù)經(jīng)典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰(zhàn)賽等更多精彩內(nèi)容,趕緊體驗(yàn)!

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服特色:

-很經(jīng)典的游戲題材,融合了新的玩法和內(nèi)容后,可玩性就更高了;

-畫(huà)面的制作水平也是很高的,高清的3D畫(huà)質(zhì),英雄們的外形很華麗;

-大量的戰(zhàn)役將會(huì)在這里面打響,玩家控制著自己的人物連續(xù)不斷的進(jìn)行闖關(guān)試煉。

-憑實(shí)力carry全場(chǎng),與團(tuán)隊(duì)共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣;

-微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神;

-當(dāng)你攻克了高難度的副本關(guān)卡之后,便可以解鎖閃耀成就稱號(hào)。

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服玩法:

游戲中分為三種回合:搶裝備回合、野怪回合、對(duì)戰(zhàn)回合。

每個(gè)回合中均包含「隨機(jī)」元素,給對(duì)局增加了更多的可能性和不確定性。

在「搶裝備回合」中,棋盤(pán)上會(huì)隨機(jī)刷出不同自帶裝備的棋子,一般是按照現(xiàn)有游戲排名倒序兩兩搶奪裝備,先到先得~

于是「血量」與「搶裝備回合」的優(yōu)先權(quán),也是我們需要在游戲中決策思考的。

在「野怪回合」中,野怪會(huì)隨機(jī)自帶裝備或金幣,每個(gè)人都有可能獲得不同的收益。

在「對(duì)戰(zhàn)回合」中,我們以輪流的形式與同在棋盤(pán)上的其他7位對(duì)手對(duì)局。

于是如何在棋盤(pán)上,根據(jù)每回合刷到的不同棋子構(gòu)筑不同的陣容;有效利用拿到的所有裝備合成最適合這個(gè)陣容的裝備就成了游戲的勝利條件。

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服玩家評(píng)論:

金鏟鏟剛出來(lái)的時(shí)候就準(zhǔn)備玩一直沒(méi)時(shí)間,現(xiàn)在終于有時(shí)間玩了玩,對(duì)于這種自走棋的策略游戲來(lái)說(shuō)我覺(jué)得金鏟鏟整體就蠻可愛(ài)的是我喜歡的風(fēng)格。 新手引導(dǎo)很簡(jiǎn)潔,我也很快就對(duì)游戲模式玩法有了個(gè)大概,經(jīng)過(guò)幾天的體驗(yàn)我個(gè)人還是最喜歡雙人作戰(zhàn)。這個(gè)游戲還是很靠頭腦運(yùn)營(yíng)的,運(yùn)氣是一部分吧,策略才是終極奧義,所以我立馬就喊了朋友帶我,該說(shuō)不說(shuō)交互系統(tǒng)挺方便。雙人對(duì)戰(zhàn)休閑趣味性更大 都在交流 共享血量還有忠誠(chéng)符文援助 隨時(shí)觀戰(zhàn)對(duì)方給予指揮 我的體驗(yàn)感大大滴增加了 給這個(gè)模式點(diǎn)贊! 再說(shuō)說(shuō)玩法吧,感覺(jué)太靈活了,每一局都可以嘗試不同陣容,利用羈絆陣容能更大化,??怂箯?qiáng)化系統(tǒng)也給游戲增加了更多的搭配性,還有裝備應(yīng)用上也需要我們不斷琢磨,我個(gè)人喜歡用??怂箍萍缄嚾?,前期也比較好抽到嘉文四世 盧錫安 斯維因等等 到后面斯維因 盧錫安也比較好升三星。其實(shí)關(guān)于陣容我都是會(huì)看推薦的,無(wú)論是游戲里面還是論壇都有大佬推薦 這個(gè)對(duì)我們新手還是很友好的。還有一個(gè)我比較有印象的狂暴模式還不錯(cuò) 節(jié)奏很快 我摸魚(yú)的時(shí)候就會(huì)趕緊來(lái)一把。對(duì)了真的很希望策劃能把備戰(zhàn)時(shí)間加長(zhǎng)一點(diǎn),相信很多新手玩家都和我一樣 英雄都沒(méi)看清楚就直接上戰(zhàn)場(chǎng)了而慘敗 時(shí)間太不夠了更別提排兵布陣(╥﹏╥)

其實(shí)我感覺(jué)這個(gè)游戲策略運(yùn)營(yíng)和社交玩法上面挺好的,期待推出更多交互性操作肯定會(huì)很有趣。還有限時(shí)玩法還挺期待的,更有挑戰(zhàn)性哈哈。

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服

金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服更新記錄:

版本 1.2.8 2022-04-21

【玩法更新】

雙人玩法全新升級(jí)【雙人作戰(zhàn)Beta測(cè)試】:雙人作戰(zhàn)匹配、雙人作戰(zhàn)排位

共享血量,攜手作戰(zhàn)——雙人作戰(zhàn)中隊(duì)友共享血量,在你們首次降到1血以下(不包括1血)時(shí),血量會(huì)被強(qiáng)制鎖定在1血一回合,當(dāng)你們?cè)佥數(shù)粢粓?chǎng)戰(zhàn)斗后就會(huì)被淘汰。

神兵天降,支援作戰(zhàn)——當(dāng)你戰(zhàn)勝了你的對(duì)手時(shí),如果你的隊(duì)友仍在戰(zhàn)斗中,則短暫的延遲之后,你剩余的英雄會(huì)傳送到隊(duì)友的戰(zhàn)場(chǎng)幫助他一起戰(zhàn)斗!

默契配合,戰(zhàn)力加倍——【忠誠(chéng)符文】道具可以將一名英雄連帶身上的裝備一起贈(zèng)送給隊(duì)友;【援助武器庫(kù)】可以讓你為隊(duì)友選擇一件合適的裝備。良好的溝通可以讓你們的實(shí)力更加強(qiáng)大!

【平衡性調(diào)整】

【雙城傳說(shuō):霓虹之夜】

——海克斯強(qiáng)化調(diào)整

【盧登的回聲】的傷害會(huì)隨著當(dāng)前回合成長(zhǎng)。

【盧登的回聲 I】: 100 ⇒ 70/90/110/130

【盧登的回聲 II】: 150 ⇒ 100/125/150/175

【盧登的回聲 III】: 200 ⇒ 140/180/220/260

【電火花】的傷害會(huì)隨著當(dāng)前回合成長(zhǎng)。

【電火花 I】: 60 ⇒ 60/75/90/105

【電火花 II】: 90 ⇒ 85/105/125/145

【電火花 III】: 120 ⇒ 105/135/165/200

【商品更新】

4月21日版本更新后,參與【相守·翎羽共舞】活動(dòng),消耗翎羽幣進(jìn)行抽獎(jiǎng)贏取全新小小英雄、攻擊特效等專屬道具。

小小英雄:【甜心之羽 小小霞】、【甜心之翎 小小洛】、【小小霞】、【小小洛】、【紛披綠映紅 小美人魚(yú)】、【銀河星神 小美人魚(yú)】。

攻擊特效:【愛(ài)心之潮】1~3星、【魅力四射】1~3星

頭像、表情:霞洛主題頭像、表情

頭像框:甜心翎羽頭像框

【甜心之翎 小小洛】、【甜心之羽 小小霞】

【小小洛】、【小小霞】

【紛披綠映紅 小美人魚(yú)1-3星】

【銀河星神 小美人魚(yú)1-3星】

全新傳送門(mén)特效【比翼之心】

同時(shí)擁有【甜心之羽 小小霞】和【甜心之翎 小小洛】即可解鎖全新傳送門(mén)特效【比翼之心】!

【推薦活動(dòng)】

【版本更新禮】4月21日-4月25日,累計(jì)登錄3天領(lǐng)好禮。

【相知·執(zhí)手天涯】4月21日8:00起,完成任務(wù)獲取行動(dòng)點(diǎn),協(xié)助霞洛探索大陸。免費(fèi)領(lǐng)霞洛專屬表情、快捷語(yǔ)“馬上就到”、霓虹之夜徽章盒、翎羽折扣券等獎(jiǎng)勵(lì)。

【相守·翎羽共舞】4月21日版本更新后,參與活動(dòng),消耗翎羽幣進(jìn)行抽獎(jiǎng)贏取全新小小英雄、攻擊特效等專屬道具。

【優(yōu)化與修復(fù)】

【系統(tǒng)優(yōu)化】

全面更新排位賽的段位圖標(biāo)。

游戲內(nèi)增加了一些輔助功能:在戰(zhàn)場(chǎng)上拖拽英雄時(shí),可看到英雄的攻擊距離了;英雄的詳情彈窗中,增加了站位分類信息;選秀時(shí)可查看英雄的詳情。以上功能可在“設(shè)置-戰(zhàn)斗”中選擇開(kāi)啟或關(guān)閉。

小小英雄觀戰(zhàn)功能上線,現(xiàn)在你的小小英雄可以在觀戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)在他人的棋盤(pán)上,并且可以發(fā)送魔法道具與他人進(jìn)行互動(dòng)。

個(gè)人名片功能上線!在游戲內(nèi)點(diǎn)擊玩家列表中的頭像,即可查看名片,迅速了解新朋友!

新增提升等級(jí)可獲得大量的藍(lán)色寶石,同時(shí)加強(qiáng)等級(jí)提升的展示。

畫(huà)面質(zhì)量設(shè)置交互優(yōu)化,可以預(yù)覽各畫(huà)質(zhì)下游戲內(nèi)的展現(xiàn)效果。

【雙城傳說(shuō):霓虹之夜】

不會(huì)再在同一回合提供3個(gè)經(jīng)濟(jì)類的海克斯強(qiáng)化選項(xiàng)。

略微的提升了賽娜的技能速度。

食神羈絆增加了新的表現(xiàn)效果。

??怂箯?qiáng)化“林地魅惑”召喚的復(fù)制體現(xiàn)在不再能夠繼承羈絆效果。

優(yōu)化了英雄艾瑞莉婭釋放技能后的落點(diǎn)位置,降低其被集火的概率。

修復(fù)了??怂箯?qiáng)化“應(yīng)急護(hù)甲II”提供的護(hù)甲、魔抗與描述不一致的問(wèn)題。

修復(fù)了升到9級(jí)后再獲得??怂箯?qiáng)化“升級(jí)咯!”時(shí),升級(jí)按鈕顯示為灰的問(wèn)題。

修復(fù)了轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)我方??怂箯?qiáng)化圖標(biāo)會(huì)顯示為對(duì)方的??怂箯?qiáng)化的問(wèn)題。

修復(fù)了英雄德萊文在攻速非??鞎r(shí)使用技能后會(huì)有細(xì)微卡頓的問(wèn)題。

修復(fù)了英雄卡茲克在裝備增加攻擊距離后使用技能后跳躍落點(diǎn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修復(fù)了裝備石像鬼石板甲在一些情況下不會(huì)及時(shí)改變雙抗加成的問(wèn)題。

修復(fù)了裝備日炎斗篷、日光斗篷、莫雷洛秘典、莫雷洛圣典實(shí)際效果少一次的問(wèn)題。

修復(fù)了裝備斯塔緹克狂熱在一些情況下特效表現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修復(fù)了??怂箯?qiáng)化“煙幕彈”在觸發(fā)時(shí),刺客會(huì)無(wú)敵一段時(shí)間而不是減傷的問(wèn)題。

修復(fù)了澤麗只有第一次攻擊會(huì)觸發(fā)“粉碎器”的問(wèn)題。

修復(fù)了“登頂福袋”活動(dòng)偶現(xiàn)無(wú)法點(diǎn)擊的缺陷。

修復(fù)了1星小小英雄“菜大師”缺少披風(fēng)的問(wèn)題。

【時(shí)空裂痕】

修復(fù)了英雄激流之鱗的技能無(wú)法觸發(fā)莫雷洛秘典的問(wèn)題;

修復(fù)了英雄虛空重炮普攻被龍爪反彈多次和鎖藍(lán)時(shí)間偏短的問(wèn)題;

修復(fù)了英雄影疾忍的技能范圍過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

更多版本

金鏟鏟之戰(zhàn)輔助器
/
0
金鏟鏟之戰(zhàn)蘋(píng)果版
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4
金鏟鏟之戰(zhàn)美測(cè)服
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4

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網(wǎng)友評(píng)論

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