新三國爭霸單機(jī)版簡介:

新三國爭霸是一款三國題材的手游,游戲玩法還是非常經(jīng)典的,我們在游戲中可以參加跨服國戰(zhàn),非常的刺激。操作雖然是非常簡單的,但是要想真的玩好這款游戲,還是需要一定的策略性的。感興趣的話就來下載吧!

新三國爭霸單機(jī)版特色:

1、神裝降世,征戰(zhàn)沙場顯神威

2、神秘圖騰,城池天賦新覺醒

3、炮塔崛起,抵御來犯守國土

4、轉(zhuǎn)服封地,激戰(zhàn)四方成霸主

5、名將刷新,全民奪將戰(zhàn)群英

新三國爭霸單機(jī)版

新三國爭霸單機(jī)版攻略:

(老手和RMB玩家可以點右上角的叉叉,本文特供小資和非幣玩家!)新手玩新三國爭霸什么是關(guān)鍵?前期科技,后期將和裝備!因此剛開始時RMB玩家都會秒科技,后期裝備有錢就行,戰(zhàn)斗力妥妥滴!

將分兩個,接著你大概會覺得將到五十級后刷黃和無損都很慢,六十級后幾乎不動了。打算要用修煉?可是你貢獻(xiàn)不高,戰(zhàn)功不高,而且還不是天天有資!有時候推城才有資,資都不夠開封和醫(yī)兵呢......看見論壇上有人會說轉(zhuǎn)到資號修煉,的確是不錯的選擇,可是一個資號一天能出多少梁?可以練幾個將?

切入正題,首先搞十個號密碼一樣,賬號前面改十個不同數(shù)字就行了。然后選國,這個很重要,不要選中間國家,比如漢蜀晉蠻等,選西方東方的,比如羌,燕等!進(jìn)后只建牧場,第二封建個騎兵營,滿級后爆騎,以后轉(zhuǎn)將用。切記不要去刷黃什么的,不要讓等級升的太高,會被人掠的。如果真有那么低級的人掠你,你就把銅換梁了,別人來幾次就不會來了。這些號不用特意發(fā)時間去搞,有空想起來的時候進(jìn)去點下就可以啦。等你大號將六十了,你會發(fā)展,這十個號每個號梁都會有上億,銅一兩千萬起。因為不是RMB玩家,所以每天不會有很多資,你的將到六十要兩三個月!但開小號因為那些小國,效率高,而且地處偏僻很少跑那么遠(yuǎn)掠,而且等級低!好存資!這個時候,把十個號一個一個換到你大號的國家,然后努力轉(zhuǎn)將。如果是名開畫冊!等把資用完你的將至少十個六十級會到八十級以上!

方法大致如此,新手可以試一試。

新三國爭霸單機(jī)版玩法:

1)虜名將、占名城

2)即時戰(zhàn)斗、百人攻城

3)群雄并立、無休國戰(zhàn)

4)巔峰夢想、自建國家

新三國爭霸單機(jī)版

新三國爭霸單機(jī)版技巧:

首先早知道一點并不是發(fā)光名將就好,所謂發(fā)光名將就是有專屬頭像的將領(lǐng),將領(lǐng)分類大致如下:突圍99為超一線,96突圍為一線,94突圍為二線,92突圍稱偽二線,但他同屬于三線,90突圍的為三線!但是有些屬性很變態(tài)的將不拘束于突圍,根據(jù)初始值和成長影響也有,例如,96突圍里面有些將成長達(dá)到89的一般都屬于極品將,此類將如果初始值108以上超越超一線呂布都不是不可能,94突圍的將領(lǐng)對于成長值沒多大要求,初始值高也能超越96突圍的,例如:我的于禁94突圍初始攻擊110,99級423攻擊,再說三線,名將92突圍是個臨界點,他是初始值的一個分支,92突圍的初始值最高也可達(dá)110。

一般大部分區(qū)的夏侯淵夏侯惇兩兄弟初始屬性都很好??梢赃_(dá)到一線的屬性!90突圍的初始值最高100。這就決定了90突圍的再強(qiáng)也不過如此!既然92.94突圍有極品,96.94.92突圍也有垃圾,有的初始值低的最后滿級屬性差人家一大截!總的來說一二三線不完全取決于突圍,初始值也有很大的影響!我以99級為例:除了平將外單屬性將最高屬性在430以上則為超一線,單屬性在420-429之間為一線,單屬性在410-419之間成為二線,單屬性410以下均為三線單屬性370以下為垃圾三線。

大家也別爭論說419和420沒什么區(qū)別,也的確沒什么區(qū)別,但是分類只是為了區(qū)分開來而已,如果都說419和420沒區(qū)別,420和421沒區(qū)別,以此類推370和430也沒啥區(qū)別豈不無聊!接下來我說說將領(lǐng)加點法,平將就不多說,加啥都牛。99突平將屬性一般930左右。96突平將一般900左右。94突平將880左右。有些變態(tài)的例外。但是看呂布同為99突,總屬性才880左右。這里就可以看出平將的好處了!平將難求,這里就不多說了,說說其他將的加點。1。攻將。

一般人都選擇加攻,這是正確的,但是到了高級攻擊越高加成越不明顯,怎么辦?本人首創(chuàng)三國第一人獨創(chuàng)加點法。攻將加統(tǒng)!本人玩十五將,洗點三次,開始加攻洗成統(tǒng)實驗,再洗攻?,F(xiàn)在還是統(tǒng)!經(jīng)過我的實驗得出,攻將加攻不如攻將加統(tǒng)輸出大。這里我舉個我做的實驗例子:我用張遼掠奪小號。用同一將領(lǐng)阻擊,發(fā)現(xiàn)張遼加攻時平均每刀730左右,而我把張遼洗成統(tǒng)再去實驗了幾次。平均每刀780左右。我基本每個將領(lǐng)都實驗了好幾次,得出結(jié)論大都如此。(僅此代表個人觀點)大家可以自行嘗試。

2.智將,有條件的玩家盡量用平將做智將。平將帶兵多。房防御也高!攻擊也不差。智將加智這個沒有什么爭議!3.統(tǒng)將,統(tǒng)將很多時候都被人遺忘,認(rèn)為統(tǒng)將帶兵多,浪費人口,傷害也不會很高,我告訴你錯了,統(tǒng)將加攻和攻將加統(tǒng)效果差不多,我的攻將加統(tǒng)法就來源于我的唯一統(tǒng)將夏侯淵。

我無意發(fā)現(xiàn)夏侯淵加攻居然比太史慈輸出還大,于是我實驗了幾次都是夏侯淵輸出大,我才想到攻將加統(tǒng)提升傷害的加點法!我只想告訴大家,大家不要無視統(tǒng)將。統(tǒng)將其實也不差。大家可以來二十區(qū)看我將領(lǐng)加點,我的將:司馬懿,趙云,關(guān)羽,姜維,鐘會,郝昭,左慈,諸葛,荀彧,許子將,徐庶,于禁,太史慈,張遼,甘寧,夏侯惇,許諸,馬超,馬岱,文聘,夏侯淵,黃忠,張頜等。。。。。十五將兵力7.5萬+(本人將領(lǐng)已經(jīng)99級)

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