第十域新英雄首曝評(píng)測(cè) 輕松上手無(wú)限位移

2016-10-31 14:21:11 作者:寒澈 來(lái)源:dogtailsphotography.com

超級(jí)英雄團(tuán)戰(zhàn)MOBA網(wǎng)游《第十域:英雄起源》(簡(jiǎn)稱“D10”)最新英雄“北海無(wú)雙鬼冢”已經(jīng)正式登錄游戲,擁有兩個(gè)位移技能的他無(wú)疑是《第十域》中最容易秀操作的英雄之一,各種位移技能的完美搭配,自由穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)角落,往往都能讓對(duì)手感到無(wú)所適從!

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英雄屬性:物理輸出 能打能抗

鬼冢是一個(gè)物理輸出型英雄,其W技能為其提供了不錯(cuò)的清線效果,同時(shí)在1級(jí)點(diǎn)出天賦中的嗜血鎖鏈以后還能提供不錯(cuò)的回血效果!而被動(dòng)的護(hù)盾則為鬼冢提供了一定的坦克能力,保證在線上或者團(tuán)戰(zhàn)中能夠多存活一段時(shí)間,為隊(duì)友制造更多的空間!

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英雄技能點(diǎn)評(píng):兩段位移 來(lái)去自如

鬼冢是一個(gè)有著兩段位移的英雄,Q技能巨錨來(lái)襲能夠?qū)⑹种械木掊^扔向指定地點(diǎn)同時(shí)造成傷害,如果再次按下的話則會(huì)將鬼冢拉過(guò)去。而E技能游蕩同樣也是向前方發(fā)射鎖鏈,不過(guò)僅在被阻擋物或者命中建筑的時(shí)候才能產(chǎn)生位移的效果,因此,靈活的利用地形是鬼冢秀翻全場(chǎng)的一大重要因素!

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終極大招選擇:群體控制或者追擊GANK

在終極大招的選擇上,鬼冢的R1鯨之復(fù)仇是一個(gè)較為穩(wěn)妥的大招,其擊飛的效果以及不錯(cuò)的傷害保證了鬼冢在團(tuán)戰(zhàn)中能為隊(duì)友提供一個(gè)先手控制以及傷害效果,因此在新上手時(shí)較為推薦該大招。而大招R2深海來(lái)襲則更多的偏向于追殺以及GANK,在施放R2后,能夠閃現(xiàn)到敵方身后,對(duì)其造成傷害同時(shí)小幅擊退,該技能更推薦玩家在操作熟練以后學(xué)習(xí)使用!

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總的來(lái)說(shuō),鬼冢是一個(gè)相當(dāng)適合新手入門的物理型英雄,喜歡玩上單的玩家可別錯(cuò)過(guò)這位可愛(ài)又強(qiáng)大的新英雄!

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