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飛霄光錐選擇
1、五星光錐「我將,巡征追獵」
這是一個純數(shù)值的光錐,提供了暴擊率和終結(jié)技無視防御兩個增益。其中終結(jié)技無視防御的效果需要施放追加攻擊才能獲得,且可以疊2層,數(shù)值非常可觀,但每次回合結(jié)束都會移除1層,所以對技能施放時機有比較嚴(yán)格的要求。
以飛霄的機制來說,只需要保證施放終結(jié)技時身上已經(jīng)有1層,那么施放終結(jié)技被視為追加攻擊自動就變成2層了。一般選擇在戰(zhàn)技施放后回合結(jié)束前插入終結(jié)技就能吃滿自身所有增益了。
2、五星光錐「純粹思維的洗禮」
可以提供常駐的暴擊傷害,并且依據(jù)敵人身上負面狀態(tài)額外提供暴擊傷害。在裝備者施放終結(jié)技攻擊時獲得一個增傷和追加攻擊無視防御的增益,但只持續(xù)2回合。無視防御是一個比較稀有的不受邊際效應(yīng)影響的乘區(qū),雖然只加給追加攻擊,但飛霄的主要輸出手段終結(jié)技是同時被視為追加攻擊的,所以非常合適,在當(dāng)前版本是最優(yōu)的下位光錐。
3、五星光錐「于夜色中」
常態(tài)提供暴擊率加成,并且根據(jù)速度堆疊情況提供不同程度的普攻戰(zhàn)技增傷和終結(jié)技暴傷加成。對飛霄來說,主要輸出手段是終結(jié)技,可以獲得不錯的增益。但是對速度要求比較高,吃滿需要160的速度。一般情況下飛霄是不需要堆太高速度的,有個140或者150就差不多了,不用強求吃滿。
4、黑塔光錐「星海巡航」
技能常態(tài)提供不少暴擊率,可以降低配裝壓力,另外兩項效果第一項可以提高斬殺能力,使得暴擊率壓力再次降低。第二項則提高了殺敵后的收益。由于飛霄更主要是應(yīng)對對單攻堅的環(huán)境,清小怪的機會不會太多,所以覆蓋率不一定行。
5、四星光錐「論劍」
提供高額的增傷,但需要保持攻擊同個角色來維持層數(shù),適合多段攻擊的角色,或者在有對單需求時使用,飛霄戰(zhàn)技加戰(zhàn)技后的追擊可以直接疊3層,只要保證隊友觸發(fā)的飛霄追擊也攻擊同個敵人,就能較為輕松地疊滿增益層數(shù)。適合手動對單攻堅的情況。
以上就是小編為大家?guī)淼谋缐男邱疯F道飛霄光錐選擇攻略,希望對大家有所幫助!
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