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黃泉星魂解析
第一星魂
這個星魂簡單粗暴地給黃泉提供了18%暴擊率,不過要求黃泉攻擊的敵人持有負面效果,這一點對黃泉來說倒是完全不用擔(dān)心的,黃泉自身的機制必然會讓黃泉隊伍能夠無縫施加負面效果,所以可以把這個暴擊率增益當(dāng)作常駐的數(shù)值提升。
第二星魂
個星魂是黃泉的質(zhì)變星魂,首先將額外能力中的配隊限制解放了一個位置,讓我們可以更自由地攜帶其他類型的隊友而不損失增益。此外還強化了黃泉本體的充能能力,可以在回合開始時獲得1點「殘夢」,并且為持有「集真赤」層數(shù)最多的目標(biāo)添加1層。這樣一來行動提前類輔助的收益也變得更高了一些。
第四星魂
這個星魂提供了一個額外的易傷乘區(qū)的增益,數(shù)值不算高,且僅對終結(jié)技傷害生效。這個效果會在敵人進入戰(zhàn)斗時施加在敵人身上,屬于負面效果,可以參與負面效果計數(shù)和各種需要負面效果的判定。如果敵放精英召喚小兵入場,會觸發(fā)黃泉天賦判定,為黃泉添加1點「殘夢」。
第六星魂
這個星魂也是一個質(zhì)變星魂,首先給黃泉提供了一個終結(jié)技傷害抗性穿透的增益,是抗性乘區(qū)的數(shù)值提升。接著將黃泉的戰(zhàn)技和普攻造成的傷害同時視為終結(jié)技傷害,傷害上可以獲得所有終結(jié)技傷害增益,但是施放這兩個技能時是不能觸發(fā)終結(jié)技動作判定的。最后給戰(zhàn)技和普攻分別添加了無視弱點屬性造成削韌的機制,與終結(jié)技機制看齊。
以上就是小編為大家?guī)淼谋缐男邱疯F道黃泉星魂抽取建議,希望對大家有所幫助!
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