星穹鐵道寰宇蝗災(zāi)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗玩法攻略如下:

能看到寰宇蝗災(zāi)中主要新增了四個(gè)模塊,其中開拓秘聞和覲見行跡是后續(xù)會(huì)著重講的,而開始探索顧名思義就是開始游戲,寰宇蝗災(zāi)則是玩家解鎖的主要?jiǎng)∏榛胤?,能隨時(shí)觀看關(guān)鍵劇情梳理情報(bào)。

這模式的終極目標(biāo)也基本就是收集完全部劇情和全解鎖,4500星穹就是這么來的。

下面就一一講解新增部分和注意事項(xiàng)。

一、寰宇蝗災(zāi)探索流程

點(diǎn)擊開始探索以后就能開始選擇難度開始游戲,一共5個(gè)難度,俗稱的難度4就是這么來的。

雖然之前的攻略里提到過很多次,但在這還是再說一次,難度4的數(shù)據(jù)已經(jīng)基本超過混沌10和普通模擬宇宙了,關(guān)底BOSS三階段血量加起來大概在340萬(wàn),還會(huì)不斷召喚小怪,光小怪的血量基本就有個(gè)30萬(wàn)左右,可以說如果沒好的BUFF加成,任何隊(duì)伍都沒法正常過關(guān),除非你主C6+5。

而難度5是難度4的全面升級(jí),從基礎(chǔ)血量到傷害數(shù)值提了1.5倍不止,難度4如果沒有好的BUFF頂天是打不過去關(guān)底大蟲子,難度5是開局BUFF選不好第一層就可以重來了。

關(guān)底大蟲子樣式:

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二、寰宇蝗災(zāi)命途選擇

如果非得給命途相關(guān)排個(gè)名的話,可以分三個(gè)梯度:

T0通關(guān)無壓力:存護(hù),豐饒

T1需其他命途配合:毀滅,虛無

T2能力較強(qiáng)但不好發(fā)揮:記憶,歡愉

論外特殊:巡獵,繁育

為啥這么排呢,主要幾個(gè)原因。

T0:存護(hù)和豐饒對(duì)于任何玩家來說都能玩,并且成型快,命途的運(yùn)營(yíng)機(jī)制比較簡(jiǎn)答,收益大,屬于任何人只要選了就不會(huì)有壓力的命途玩法,適合新人或初次游玩寰宇蝗災(zāi)的玩家選擇。

T1:毀滅和虛無都是極為強(qiáng)力的BUFF提供者,同時(shí)通關(guān)機(jī)制能提供大量增傷,是高練度玩家通關(guān)的優(yōu)秀選擇。但毀滅和虛無都缺乏一定生存能力,在蝗災(zāi)的難度壓力下不帶存護(hù)抗傷通關(guān)會(huì)十分有壓力,所以還得選存護(hù)命途來分擔(dān)壓力。

T2:記憶和歡愉都是數(shù)值給的非常哈人,機(jī)制自洽有趣的命途??上Ь蛡z人都一個(gè)問題,覆蓋率不高,歡愉還能當(dāng)個(gè)補(bǔ)強(qiáng)給刃或者景元用,記憶是真的沒人能正常用了。BOSS這個(gè)冰凍抗性一天不改,冰系就一天沒得出頭日。

順便說一句就算景元選歡愉也沒啥用,當(dāng)前強(qiáng)度景元最好的打法是巡獵刷大流,神君因?yàn)樗俣忍粌?yōu)化了。

論外:巡獵和繁育是兩個(gè)問題,巡獵主因是命途在怪物巨額的血量提升下沒用了,作為主命途的運(yùn)營(yíng)機(jī)制也比較難用,它本身的BUFF都很好用,三星拉條和二星回能是所有輸出拿了都不虧的BUFF,但作為主命途玩是真的不推薦。

繁育則是需要解鎖后才能用,不然有關(guān)“孢子”的BUFF都不生效。繁育的解鎖條件是收集齊全部13個(gè)寰宇蝗災(zāi)劇情,會(huì)觸發(fā)一個(gè)固定任務(wù),打過后就能解鎖了。

三、寰宇蝗災(zāi)覲見之骰講解與整體運(yùn)營(yíng)思路

選定命途后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗分為3層,同時(shí)你會(huì)獲得一個(gè)叫覲見之骰的東西,這玩意就是你選定命途的核心玩法提示,必須按照這個(gè)骰子描述的BUFF玩你才能獲得最大提升。

以豐饒命途舉例,骰子描述是進(jìn)入帶有【慈懷】效果的區(qū)域后,增加1點(diǎn)倒計(jì)時(shí),全隊(duì)治療量提高5%。

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那么進(jìn)入戰(zhàn)斗后,我們就能看到以下畫面

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場(chǎng)上會(huì)因?yàn)槊拘Ч苯咏o兩個(gè)【慈懷】,玩家要做的就是決定好路線,如何能拿到最多的特殊效果。

當(dāng)然如果場(chǎng)上的特殊區(qū)域離起點(diǎn)太遠(yuǎn)也無所謂,在玩家每次通過一個(gè)區(qū)域后會(huì)通過“覲見裝置”獲得一次投骰子的機(jī)會(huì)。骰子會(huì)有各類不同效果,總有可以增加特殊區(qū)域的。要沒連投骰子都沒拿到想要的效果,也有重投手段可以刷新一次效果。

在通關(guān)到一定進(jìn)度后,還能開啟作弊功能直接自己選骰子效果。

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選擇路線的好壞將直接影響到關(guān)底BOSS難度,玩家在一局游戲內(nèi)的步數(shù)是有限制的,稱為倒計(jì)時(shí)。每移動(dòng)一次都會(huì)減少一點(diǎn)倒計(jì)時(shí),如果倒計(jì)時(shí)歸零再移動(dòng)的話,就會(huì)增加擾動(dòng),提升關(guān)底大蟲子的屬性。

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知道基礎(chǔ)機(jī)制,剩下的就是好好選BUFF通關(guān)了。

四、寰宇蝗災(zāi)區(qū)域種類

空白:不常出現(xiàn),基本只會(huì)因?yàn)槭录霈F(xiàn),玩家移動(dòng)到此區(qū)域后不會(huì)觸發(fā)任何狀況,無收益,也不會(huì)有丟骰子環(huán)節(jié),直接進(jìn)入下一次移動(dòng)。

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戰(zhàn)斗:最常出現(xiàn)的區(qū)域之一,敵人會(huì)出現(xiàn)普通怪物,強(qiáng)度較弱。

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精英:戰(zhàn)斗區(qū)域,敵人會(huì)出現(xiàn)精英怪物,收益很高,強(qiáng)度自然也不低。在難度5下,精英怪的血量平均在70-90萬(wàn),挑戰(zhàn)難度較高。

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首領(lǐng):關(guān)底BOSS,前兩關(guān)的首領(lǐng)選擇十分重要,會(huì)直接影響到第三層大蟲子的弱點(diǎn)。

并且有些命途會(huì)有天克首領(lǐng),盡量避免。

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事件:隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)事件,具體可以看事件圖鑒。收益五五開,收益與風(fēng)險(xiǎn)并存的好東西。

不過別為了一個(gè)事件去破壞命途運(yùn)營(yíng)。

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獎(jiǎng)勵(lì):純粹的收益區(qū)域,絕對(duì)觸發(fā)正面事件,收益最高。不過要運(yùn)氣差觸發(fā)到了不咋地的事件收益也會(huì)隨之降低。

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冒險(xiǎn):整活區(qū)域,收益極高,但看玩家自身人物。目前僅有兩個(gè)冒險(xiǎn)模式,分別是追撲滿和打罐子,撲滿還可以用艾絲妲來快速擊殺,但追罐子目前來說只有飲月能拿滿,不推薦沒飲月的玩家選。

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休整:跟普通模擬宇宙一樣的休息區(qū),可以復(fù)活角色和購(gòu)買道具。

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交易:高級(jí)休整,能買到1-3級(jí)的BUFF和奇物,但商品有什么全看運(yùn)氣,無法刷新。

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戰(zhàn)斗·蟲群:特殊戰(zhàn)斗區(qū)域,敵人是小型蟲群,血量不高,會(huì)無限分裂。

推薦把每一只蟲子都打到殘血再擊殺,不要一直只打一個(gè),這樣就掉進(jìn)無限繁殖的陷阱了。

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事件蟲群:特殊事件,只會(huì)出現(xiàn)跟繁育有關(guān)的事件,一般給繁育BUFF。除了給BUFF,還會(huì)增加蟲群警戒值。這玩意會(huì)讓區(qū)域中正常事件變?yōu)橄x群的概率上升,并且增加蟲子區(qū)域的生成。屬于對(duì)飲月和刃這種打普攻和角色收益高,但對(duì)其他角色都是負(fù)收益的區(qū)域。

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首領(lǐng)蟲群:第三層的大BOSS,單說強(qiáng)度的話算得上是當(dāng)前版本最強(qiáng)BOSS。

畢竟幻朧還沒模擬宇宙版本,數(shù)據(jù)碾壓,小子。

技能多,數(shù)據(jù)高,弱點(diǎn)少。最厲害的是它第三階段會(huì)分裂出來一個(gè)自己,倆蟲子沒任何區(qū)別,你如果把本體打死了,剩下那個(gè)沒死還會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)斗繼續(xù)生小蟲子。

不過只要正常選BUFF還是簡(jiǎn)單。

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除了正常區(qū)域外,還會(huì)有四種不同的特殊狀態(tài)讓場(chǎng)上局勢(shì)更為多變,分別是:

強(qiáng)化:強(qiáng)化戰(zhàn)斗中的敵人,一般是攻擊力提升25%,生命上限提高50%,難度5下建議看見強(qiáng)化精英怪直接繞著走。

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異化:將普通敵人變?yōu)殄e(cuò)誤敵人,即造成傷害上升,比較容易翻車的點(diǎn)。

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祝福撲滿:戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)亂入一只撲滿,消滅撲滿勝利后會(huì)額外獲得1次祝福。

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奇物撲滿:祝福撲滿的奇物版本,只是額外獲得的變成了奇物。

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以上就是特玩網(wǎng)整理的星穹鐵道寰宇蝗災(zāi)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗玩法的相關(guān)內(nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。

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